Показываем, где на карте Хаммерфела находится город, в честь которого названа The Elder Scrolls 6 Sentinel
The Elder Scrolls 6 получила подзаголовок Sentinel, и первым делом многие полезли в карту Тамриэля, чтобы найти этот город. Сентинел оказался столицей Хаммерфелла, портом на южном побережье залива Илиак.
Bethesda назвала игру не в честь провинции, как в случае со Skyrim, а в честь конкретного города. Примерно как если бы пятую часть выпустили под названием Солитьюд.
Самая очевидная реакция звучала так: The Elder Scrolls: Hammerfell и логичнее, и звучнее. Но у серии есть прецедент. Daggerfall в 1996 году тоже носила имя одного города, а охватывала весь регион залива Илиак, то есть земли и Хаммерфелла, и Хай Рока.
Название в серии вообще редко совпадало с размером карты. Arena отправляла игрока путешествовать по всему Тамриэлю, а Morrowind ни разу не выпускала его за пределы острова Вварденфелл.
Отсюда главная версия. Сентинел может указывать не на город-песочницу, а на акваторию залива Илиак с двумя провинциями по берегам. Судя по тизеру 2018 года, где показали скалистое побережье, такая география выглядит правдоподобно. Морские путешествия и кораблестроение давно стали нормой для игр в открытом мире, от Assassin's Creed IV: Black Flag до Valheim, и залив Илиак с островом Строс М'Кай подходит для этого лучше любой другой точки Тамриэля.
Есть и противоположная версия, ничуть не хуже: огромный город масштаба Имперского города из Oblivion, растянутый почти на всю карту.
Подзаголовок вполне может нести и смысловую нагрузку. В английском "sentinel" означает часового, а Хаммерфелл в лоре единственный, кто не подписал Конкордат Белого Золота и в одиночку вытеснил Талмор со своей земли.
По тизеру действие разворачивается примерно через пять лет после событий Skyrim. Значит, игра может наконец дать канонический исход гражданской войны и разобраться со старыми долгами.
Тоска по Эльсвейру и Чернотопью никуда не делась, как и опасения, что пустыня Алик'р окажется скучным песочным полем. Но Хаммерфелл в лоре куда разнообразнее: на юге климат ближе к средиземноморскому, а под барханами ждут своего часа двемерские руины. Заодно сами собой всплыли в памяти ворчания стражников Скайрима:
Видал этих воинов из Хаммерфелла? У них изогнутые мечи. Изогнутые. Мечи.
Подшучивают и над тем, что игра неизбежно начнётся с телеги, плена и связанных рук. Тринадцать лет назад стражники Скайрима обсуждали чужие мечи, а теперь игрокам самим предстоит выяснить, каково с ними в бою.
- Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, чем грозит ускорение The Elder Scrolls и Fallout
- Тодд Говард рассказал, что над The Elder Scrolls 6 работает почти вся Bethesda
- Контент-директор Xbox заверил, что Bethesda раскроет The Elder Scrolls 6 "в нужный момент"