Cohen 4

Bethesda: Графика имеет значение

Вице президент Bethesda, Пит Хайнс (Pete Hines), заявил, что те разработчики, которые убеждают нас, что "графика не имеет значения" – обычно врут. "Если мне кто-то говорит, что графика это не так уж важно, то я...
Cohen 0

Трейлер Prey 2

В сети появился первый трейлер Prey 2. Видео представляет из себя лайв-экшен: самолет, пришельцы... напоминает Lost. Интересно, что случилось с пассажирами... И что это за гигантская сфера? Первые детали игры появятся в ближайшее время –...
Cohen 11

Bethesda готовится к выпуску MMO

Zenimax – родительская компания студии Bethesda, объявила об открытии центра поддержки пользователей в городе Голуэй, Ирландия. Онлайновый центр поддержки. Для "будущих массовых мультиплеерных игр". И где же эти MMO? В пресс релизе говорится, что "поддержка...
Cohen 7

Классы Brink

Bethesda – издатель шутера Brink от студии Splash Damage, опубликовала новый трейлер, с демонстрацией системы классов. Так же были объявлены детали пред-заказа. Цифровой пред-заказ уже доступен в некоторых странах. В него входят расширенные возможности кастомизации...
Cohen 0

Prey 2 не на движке id Tech 5

Пит Хайнс (Pete Hines), глава PR и маркетинга компании Bethesda, объявил, что Prey 2 не разрабатывается на движке id Tech 5. Сиквел Prey был официально анонсирован вчера, в пресс-релизе говорится, что игра выйдет на PC...
Cohen 4

Prey 2 в следующем году

Bethesda подтвердила, что разработка Prey 2 идет полным ходом, и шутер выйдет уже в следующем году на консолях и PC. "Мы очень рады работать над второй частью Prey," говорит глава проекта Крис Ринхарт (Chris Rhinehart)....
Cohen 0

RAGE в Бостоне

В эти выходные в Бостоне, США, прошла выставка PAX East 2011, которую в том числе посетила студия id Software со своим долгостроем RAGE. Директор по дизайну Мэтт Хупер (Matt Hooper), описал мир RAGE, как "открытый...
Cohen 3

The Elder Scrolls V: Skyrim – впечатления

Сегодня Bethesda, разработчик The Elder Scrolls V: Skyrim опубликовал первое геймплейнове видео игры. Первое впечатление связано не с графикой, не с эффектами и логотипами, а с музыкой. После таких композиций мурашки бегут стадами по коже....
Cohen 20

Первое видео The Elder Scrolls V: Skyrim

Вот и обещанный первый геймплейный ролик The Elder Scrolls V: Skyrim. Dчера на сайте Bethesda появился счетчик, отсчитывающий часы до релиза первого трейлера с кадрами из игры, время настало. Кто-то еще не хочет в это...
Cohen 6

Первое видео The Elder Scrolls V: Skyrim – завтра

На официальном сайте The Elder Scrolls V: Skyrim появился счетчик, который указывает, что через 18 часов и 30 минут будет опубликовано первое геймплейное видео из игры. Это будет нечто стоящее. Хорошо, что разработчики не решили...
Cohen 4

Brink без открытого бета-теста

Директор студии Splash Damage, Ричард Хэм (Richard Ham), объявил, что до выхода в Мае шутера Brink, команда не планирует проводить бета-тест, по крайне мере открытый. Объясняется это тем, что разработчики хотят в первую очередь сосредоточится...
Cohen 5

The Elder Scrolls V: Skyrim и Джедаи

Bethesda рассказала немного о Серобородых из The Elder Scrolls V: Skyrim, называя из собственными "Джедаями" мира Скайрим. Серобородые – загадочные старцы живущие в горах Высокого Хротгара (High Hrothgar), только они полностью понимают силу драконов. Соглавно...
Cohen 6

Новые детали The Elder Scrolls V: Skyrim

В последнем номере журнала OXM, журналисты раскрыли кучу новых деталей относительно The Elder Scrolls V: Skyrim. Ранее gameinformer публиковал много информации о игре, статьи читайте тут. Итак, вот что известно из материала OXM: Телекинез будет...
Cohen 0

Dark Brotherhood в The Elder Scrolls V: Skyrim

Тодд Говард из Bethesda намекнул о возвращении Темного Братства (Dark Brotherhood) в пятой части The Elder Scrolls – Skyrim.  Говард официально не подтвердил существование Братства в Скайриме, однако во время интервью OXM на вопрос по...
Cohen 3

The Elder Scrolls V: Skyrim - скиллы, оружие и перки

В недавно опубликованном подкасте Gameinformer, Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о том, почему сеты скиллов оружия были заменены на отдельные скиллы для каждого типа оружия.   "Каждый скилл имеет собственное древо перков," объясняет Тодд. "Возьмем к...
Cohen 0

Bethesda бросает новые силы против Interplay

Согласно судебным документам найденным The Vault, Bethesda подключила новую команду законников в деле против Interplay и Fallout Online. Адвокаты из Fried, Frank, Harris, Shriver & Jacobson LLP сменили прошлую команду, представляющую интересы Bethesda – Steptoe...
Cohen 0

Моральная дилемма в Brink

Эд Стерн (Ed Stern), ведущий писатель в студии Splash Damage, рассказал, что в Brink он хочет передать те же ощущения, которые когда-то давно он испытывал в Deus Ex. "Deus Ex была первой игрой, в которой...
Cohen 0

The Elder Scrolls V: Skyrim – Меню

В игре, такой же большой и открытой как RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, комплексное меню – необходимое зло. Хотя оно может быть не очень красивым, игроки должны иметь доступ достаточно быстро разбираться с вещами...
Cohen 0

Bethesda переносит релиз Brink на 20-е Мая

Издатель Bethesda объявил сегодня о переносе даты выходи шутера Brink от Splash Damage. По крайне мере названы точные сроки. Релиз состоится 17-го Мая в Северной Америке и 20-го в Европе. Кроме того подтверждена дата выхода...
Cohen 0

The Elder Scrolls V: Skyrim – Боевая система

Вот и очередная крупная статья о The Elder Scrolls V: Skyrim. Все больше и больше информации появляется о новой части культовой серии, но еще многое предстоит узнать. Сегодня речь пойдет о боевой системе Skyrim.   Разработка...