Взаимодействие с миром The Elder Scrolls V: Skyrim
Создание живого и дышащего мира – это то, что стало возможно благодаря играм, но сейчас нам не нужны простые искусственные просторы, мы ожидаем, что окружение будет действительно влиять на процесс – или хотя бы иллюзия...
Разработчики Brink создают революцию в мультиплеере
Сможет ли шутер Brink перекинуть мостик между одиночной кампанией и мультиплеерным режимом? Судя по последним мультиплеерным роликам, мультиплеер Brink – уникален, и, вероятно, является ответом на побоища которые происходят на серверах Call of Duty. Splash...
Прокачка The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda рассказала о том, что The Elder Scrolls V: Skyrim будет игрой типа 1-50, имея ввиду систему прокачки персонажа. По словам разработчиков, игроки сразу почувствуют, что получение уровней будет происходить гораздо быстрее, чем это было...
Bethesda внедряет поддержку модов для Skyrim на консолях
Консольные геймеры получат доступ ко всему великолепному контенту The Elder Scrolls V: Skyrim, который создадут фанаты используя mod tools на PC... только если Bethesda сумеет правильно разработать систему. Хотя создание модов, все так же будет...
The Elder Scrolls V: Skyrim с поддержкой DirectX 11
Гейм-директор в Bethesda, Тодд Говард, прокомментировал свои слова, на тему того, что студия не будет использовать весь потенциал DirectX 11 в The Elder Scrolls V: Skyrim. "Используя рендерниг в DirectX 11 мы получаем определенный прирост...
Показ The Elder Scrolls V: Skyrim + новые скриншоты
На прошлой неделе Bethesda провела закрытый показ The Elder Scrolls V: Skyrim для журналистов. И если вы раньше не были уверены, стоит ли игра внимания, то судя по впечатлениям – можно смело ставить Скайрим в...
Новый трейлер и скрины Rage – Мертвый Город
Очередная порция новостей из Юты. Id Software, которая теперь принадлежит компании Bethesda, показала новый ролик из своего RGP-шутера RAGE. В ролике нам покажут Dead City – Мертвый Город, одна из зон доступных для исследования. Позже...
Видео Brink – интервью с разработчиком + геймплей
Джонни Каллен, один из авторов на VG24/7, на прошлой неделе посетил издателя Bethesda в Юте, США, где ему удалось заснять большое количество геймпеля из шутера Brink, а так же провести интервью с Полом Веджвудом, главой...
Демо и новые детали TESV: Skyrim на следующей неделе
Пит Хайнс (Pete Hines), вице президент компании Bethesda Softworks, сообщил через свой твиттер, что в ближайшее время будет опубликовано много новой информации о The Elder Scrolls V: Skyrim. Сегодня избранному числу журналистов была показана демо-версия...
Системные требования Brink
Издатель Bethesda опубликовал рекомендуемые системные требования для PC версии экшен-шутера Brink от студии Splash Damadge. Кроме того, объявлено о поддержке Steamworks, так что игроки PC версии так же смогут хвастаться достижениями и мерится количеством очков...
Релиз Brink на неделю раньше
Издатель Bethesda объявил о переносе даты релиза шутера Brink. Но не в худшую сторону. Выйдет игра даже на неделю раньше, чем планировалось: 10-го Мая в Северной Америке и 13-го числа в Европе. В ближайшее время...
Детали DLC Honest Hearts для Fallout: New Vegas
Вчера днем на YouTube появился трейлер, в котором, предположительно, демонстрировалось последнее дополнения для RPG Fallout: New Vegas – Honest Hearts. Видео было быстро заблокировано для просмотра, однако кто-то догадался сделать один скриншот. Помимо этого видео,...
Новое видео Rage - пушки
Студия id Software опубликовала новое геймплейное видео шутера Rage. В ролике разработчики уделили особое внимание пушкам, которые мы увидим в игре. Если действие игры происходит в постапокалиптическом мире, то по закону всегда должно быть много...
Rage за 15 часов
На первый взгляд, можно решить, что игра на двух DVD должна быть очень-очень длинной. Хотя бы 30 часов геймплея в ней точно должно быть. Но это распространенное заблуждение. Выходящий этой осенью долгострой id Software –...
Новый трейлер Brink
Издатель Bethesda опубликовала новый геймплейниый ролик из шутера Brink, в котором демонстрируются различные способности персонажей. В клипе продемонстрирована кастомизация персонажей, стрельба, система взаимодействия с окружающей средой SMART, взлом терминалов, самолечение и прочее. Игра выходит 17...
Сканы и информация Prey 2
В сети появились новые сканы Prey 2 от студии Human Head. Качество сканов оставляет желать лучшего, так что материал переводить по крайне мере пока не буду, лишь суммирую основные детали: Как мы узнали ранее, в...
Prey 2 без порталов и смены гравитации
Разработчики из студии Human Head рассказали, почему в сиквеле Prey не будет столь запомнившихся по оригиналу порталов и смены гравитации. По словам ведущего дизайнера, Криса Рэинхарта (Chris Reinhart), решение о удалении обоих элементов было принято...
Суть The Elder Scrolls V: Skyrim в синглплеере
Директор The Elder Scrolls V: Skyrim, Тодд Говард (Todd Howard), рассказал, что разработчики в Bethesda часто думают о мультиплеере, но обычно все эти идеи остаются на полке – до нужных времен. "Мы всегда рассматриваем возможность...
Роман-приквел Rage
Похоже, что одних комиксов в качестве приквела для шутера Rage от id Software будет мало. Bethesda, родительская компания которой купила в 2009 году id Software, объявила, что издатель Del Rey опубликует роман основанный на игре....
Первые детали Prey 2
Первая информация о Prey 2 появилась в журнале GameReactor. Подтверждены ранее ходившие на форумах слухи – Prey 2 будет исключительно одиночным шутером без кооператива и мультиплеера. Игра позаимствовала некоторые элементы из других тайтлов, в том...