The Elder Scrolls V: Skyrim и Джедаи
Bethesda рассказала немного о Серобородых из The Elder Scrolls V: Skyrim, называя из собственными "Джедаями" мира Скайрим. Серобородые – загадочные старцы живущие в горах Высокого Хротгара (High Hrothgar), только они полностью понимают силу драконов. Соглавно...
Новые детали The Elder Scrolls V: Skyrim
В последнем номере журнала OXM, журналисты раскрыли кучу новых деталей относительно The Elder Scrolls V: Skyrim. Ранее gameinformer публиковал много информации о игре, статьи читайте тут. Итак, вот что известно из материала OXM: Телекинез будет...
Dark Brotherhood в The Elder Scrolls V: Skyrim
Тодд Говард из Bethesda намекнул о возвращении Темного Братства (Dark Brotherhood) в пятой части The Elder Scrolls – Skyrim. Говард официально не подтвердил существование Братства в Скайриме, однако во время интервью OXM на вопрос по...
The Elder Scrolls V: Skyrim - скиллы, оружие и перки
В недавно опубликованном подкасте Gameinformer, Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о том, почему сеты скиллов оружия были заменены на отдельные скиллы для каждого типа оружия. "Каждый скилл имеет собственное древо перков," объясняет Тодд. "Возьмем к...
Bethesda бросает новые силы против Interplay
Согласно судебным документам найденным The Vault, Bethesda подключила новую команду законников в деле против Interplay и Fallout Online. Адвокаты из Fried, Frank, Harris, Shriver & Jacobson LLP сменили прошлую команду, представляющую интересы Bethesda – Steptoe...
Моральная дилемма в Brink
Эд Стерн (Ed Stern), ведущий писатель в студии Splash Damage, рассказал, что в Brink он хочет передать те же ощущения, которые когда-то давно он испытывал в Deus Ex. "Deus Ex была первой игрой, в которой...
The Elder Scrolls V: Skyrim – Меню
В игре, такой же большой и открытой как RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, комплексное меню – необходимое зло. Хотя оно может быть не очень красивым, игроки должны иметь доступ достаточно быстро разбираться с вещами...
Bethesda переносит релиз Brink на 20-е Мая
Издатель Bethesda объявил сегодня о переносе даты выходи шутера Brink от Splash Damage. По крайне мере названы точные сроки. Релиз состоится 17-го Мая в Северной Америке и 20-го в Европе. Кроме того подтверждена дата выхода...
The Elder Scrolls V: Skyrim – Боевая система
Вот и очередная крупная статья о The Elder Scrolls V: Skyrim. Все больше и больше информации появляется о новой части культовой серии, но еще многое предстоит узнать. Сегодня речь пойдет о боевой системе Skyrim. Разработка...
Будущие тайтлы Bethesda на движке Skyrim
Босс по PR студии Bethesda подтвердил, что другие студии так же смогут воспользоваться новым движком The Elder Scrolls V: Skyrim – Creation Engine. Движок Skyrim наконец даст возможность делать игры не на ужасно-отвратительном движке предыдущей...
Больше DLC для Fallout: New Vegas
Obsidian выпустила Fallout: New Vegas, но задача по выпуску дополнительного контента легла на издателя – Bethesda. В данный момент выпущен первый DLC, только доступен он лишь для пользователей Xbox 360. Пит Хайнс, вице-президент по PR...
Драконы Скайрима: Создание языка драконов
Игры от студии Bethesda всегда были очень последовательны в своем внутреннем устройстве. Драконорожденный и клич дракона – это центр геймплея Skyrim, соответственно, студии необходимо сделать богатое окружение, в котором система будет чувствоваться самобытной. Выход был...
Interplay: Fallout 6 может стать нашим
Interplay заявила, что студия может получить права на разработку шестой части Fallout в том случае, если Bethesda предотвратит выход Fallout Online. В интервью сайту Eurogamer, глава Interplay Эрик Каэн рассказал, что компания готова сражаться за...
Драконы Скайрима: Голоса
Многие аспекты The Elder Scrolls V: Skyrim будут знакомы фанатам серии. Исследование огромного открытого мира, схватки с видом от первого лица с взаимодополняющими системами магии, ближнего боя и подкрадывания – все это основы тайтла TES....
Геймплейное видео Brink – пушки
Bethesda, издатель шутера Brink, опубликовал новое геймплейное видео игры. В ролике разработчики показали одну из основных особенностей игры – кастомизацию оружия... Пушек нам определенно хватит. В ролике не объявлена даже приблизительная дата выхода, однако Bethesda...
Bethesda выпустит редактор The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda подтвердила существование инструментов для модификации своей новой игры – The Elder Scrolls V: Skyrim. Объявление появилось на официальном форуме игры где менеджер сообщества отвечал на вопросы фанатов. Естественно редактор будет доступным для всех желающих....
Видео: создание концепта The Elder Scrolls V: Skyrim
Концепт арт играет важную роль в дизайне игр, помогая студиям визуализировать и создавать мир до того как превратить его в программный код. По мере разработки, художественная команда продолжает трудится над эстетической стороной мира и персонажей,...
Технологии The Elder Scrolls V: Skyrim
Пять лет прошло с выпуска Oblivion, с тех пор разработчики в Bethesda не сидели сложа руки. И, хотя Fallout 3 занял студию на какое-то время, Bethesda в первую очередь известна серией The Elder Scrolls. Весь...
Почувствуйте себя Кеану Ривзом в Fallout: New Vegas
Помните, как Нео в фильме Матрица вытворял захватывающие дух трюки в Bullet Time – замедленном времени? Теперь вы можете почувствовать себя спасителем Зеона установив мод Project Nevada для Fallout: New Vegas. Команда из шести фанатов...
Расшифровка стены Алдуина – The Elder Scrolls V: Skyrim
Журнал gameinformer, единственный из всех имеющих эксклюзивную информацию по поводу The Elder Scrolls V: Skyrim, опубликовал у себя на сайте более интерактивную версию стены с тизер-сайта. Стена Алдуина теперь содержит несколько точек, которые рассказывают историю...