Cohen 5

Фанат Age of Empires 2 представил ИИ-концепт постапокалиптического мода по Fallout

Фанат Age of Empires, известный как SuperDomeDome полелился концепт-артом желаемого мода с сеттингом Fallout для Age of Empires 2 – хотя арт явно сгенерирован нейросетью, он позволяет сформировать примерное представление о том, какой бы была...
Cohen 10

Создатель оригинальной Fallout считает, что играм нужно больше "игрушечных" элементов вроде Minecraft и Skyrim

Тим Кейн, один из создателей оригинального Fallout, заявил, что игры могут многое выиграть от добавления элементов, превращающих их в "игрушки" – свободную игру без чётких целей. По его словам, лучшие тайтлы вроде Skyrim и Minecraft...
Cohen 27

Bethesda категорически против ретконов в серии Fallout и будет только дополнять существующий канон

По мере расширения вселенной Fallout за пределы видеоигр главный сценарист Bethesda Эмиль Пальяруло подтвердил, что студия категорически против пересмотра существующего канона. Сохранение целостности вселенной он считает одной из главных почестей своей работы. В Fallout весь...
Cohen 3

Создатель Fallout объяснил, почему вернулся в офис после пяти лет удалённой работы

Тим Кейн, сооснователь Fallout, вышел из пенсии и снова работает полный день в студии Obsidian. После пяти лет удалённой консультационной работы Кейн вернулся в Калифорнию и в офис, объяснив в новом видео на YouTube, как...
Cohen 8

Фанаты Fallout предложили игру о первом годе после ядерной войны

Фанат серии Fallout известный как CretaceousClock предложил на общественное обсуждение концепцию Fallout Zero – игры, действие которой происходит во время Великой войны и первого года постапокалиптической пустоши. Похожие идеи раньше уже были, но по мере...
Cohen 5

Ведущий программист Fallout работал более 70 часов в неделю в течение двух лет для создания культовой RPG

Тим Кейн, сооснователь легендарной RPG, рассказал на своем YouTube-канале о рабочем графике во время разработки оригинального Fallout в Interplay Entertainment. Ветеран индустрии описал типичный день 1995 года – примерно через год после начала разработки, когда...
Cohen 2

Разработчик оригинальной Fallout объяснил, почему "спагетти-код" не связан с ленивыми программистами

Тим Кейн – один из оригинальных создателей Fallout, поделился на своем канале новым видео, где объяснил природу "спагетти-кода" – запутанного и нечитаемого программного кода. По его словам, проблема не в недисциплинированности или низкой квалификации разработчиков,...
CryptoNick 19

А почему никто не рассказал, что на ПК есть игра в стиле Fallout, но только про дальнобойщиков и развитие поселения с 88% положительных отзывов?

Симулятор выживания Dustland Delivery готовится к релизу на консолях после года 88% положительных отзывов в Steam. Игра, сочетающая управление бизнесом и постапокалиптическую атмосферу в стиле Fallout, привлекла внимание игроков своей необычной концепцией – играть нужно...
Cohen 10

Второй сезон сериала Fallout показал супермутанта и легендарного актёра франшизы

Шестой эпизод второго сезона сериала Fallout от Amazon продемонстрировал один из самых ярких моментов за всю историю адаптации – возвращение двух культовых элементов игровой серии.Внимание, спойлеры! После того, как Люси выбросила Гуля через окно в...
Cohen 4

Bethesda заставила Рона Перлмана час повторять культовую фразу из Fallout, а потом выбрала первый дубль

Даже те, кто не играл в Fallout, скорее всего знают знаменитую фразу "Война. Война никогда не меняется", которую диктор серии произносит снова и снова. Диктор, озвученный Роном Перлманом, который также работал над Halo, Call of...
Cohen 5

Создатель Fallout разложил все RPG-квесты на девять категорий и объяснил связь с багами

Тим Кейн, один из оригинальных создателей Fallout, разобрал структуру квестов в ролевых играх и выделил девять базовых типов заданий. По его словам, разнообразие напрямую влияет на то, сколько других аспектов разработчикам придется урезать. Девять категорий...
Magnus 50

Bethesda нужно продать Fallout и TES или улучшить качество сценариев, считает разработчик Fallout London

Руководитель проекта Fallout: London Дин Картер считает, что Bethesda Game Studios не стоит продолжать работу над The Elder Scrolls и Fallout без улучшения качества сценария. Со всем уважением к Bethesda, мне кажется, они зашли на...
Cohen 3

Funko Pop случайно раскрыла важный сюжетный поворот второго сезона сериала Fallout

Пятая серия второго сезона Fallout только вышла, но незначительная сюжетная линия, похоже, уже раскрыта благодаря фигуркам Funko Pop.Внимание, спойлеры! Изображения новой линейки фигурок Funko Pop по мотивам второго сезона Fallout начали появляться в сети и,...
Cohen 14

Рон Перлман получил $40 и бутерброд за первую Fallout и до сих пор не играл в неё

Рон Перлман, один из самых узнаваемых голосов в индустрии видеоигр, озвучивал почти каждую часть Fallout с момента выхода первой игры в 1997 году. Актёр признался, что решил поучаствовать в проекте исключительно из-за денег и получил...
Cohen 24

Дизайнер Fallout 2 назвал игры Bethesda поверхностным тематическим парком

Ветеран Fallout заявил, что Bethesda не понимает корни серии и превращает игры в поверхностный тематический парк Крис Авеллон, дизайнер Fallout 2 и директор дополнений Fallout: New Vegas, высказался о подходе Bethesda к легендарной постапокалиптической франшизе....
Cohen 3

9 вещей, которыми на самом деле занимаются жители постапокалипсиса Fallout в свободное время

Ютубер Bandercoot провел необычное расследование повседневной жизни в мире Fallout и опубликовал результаты в развернутом видео-эссе. Когда ядерный огонь превращает мир в радиоактивную пустошь, жизнь не останавливается – она просто становится странной. Между квестами, рейдерами...
Cohen 6

Ветеран игровой индустрии и создатель Fallout отказывается создавать новые RPG ради обогащения издателей

Тим Кейн, дизайнер и ведущий программист оригинального Fallout, объяснил, почему больше не заинтересован в разработке новых IP или продолжений своих классических игр. В видео на YouTube разработчик прямо заявил, что устал отвечать на этот вопрос...
Cohen 11

Создатель Fallout рассказал, почему большинство людей не понимают мотивации разработчиков игр

Легендарный геймдизайнер и создатель Fallout Тим Кейн опубликовал новый видеоблог, в котором развенчал распространённые заблуждения о мотивациях разработчиков игр. По его словам, большинство роликов, постов на форумах и статей на игровых сайтах о том, почему...
Cohen 7

Сценарист Bethesda раскрыл главное различие между фэнтези Skyrim и научной фантастикой Fallout

Эмиль Пальяруло, ведущий сценарист серий Fallout и The Elder Scrolls, объяснил ключевые различия в написании сюжетов для обеих франшиз и почему работа над Fallout может быть сложнее. В RPG от Bethesda вроде Fallout и The...
Cohen 3

Фанаты Fallout выяснили, почему Мастер из Fallout 1 не нашел Убежище 33 из сериала

Сериал Fallout от Amazon вызвал бурные дискуссии среди поклонников франшизы, и одна из самых обсуждаемых тем касается географии. Убежище 33, из которого выходит главная героиня Люси, расположено практически на пляже Санта-Моники – буквально в нескольких...