Моральная дилемма в Brink

Эд Стерн (Ed Stern), ведущий писатель в студии Splash Damage, рассказал, что в Brink он хочет передать те же ощущения, которые когда-то давно он испытывал в Deus Ex.

"Deus Ex была первой игрой, в которой я искренне не знал как поступить. Я не был уверен в том, что должен сделать мой персонаж. Я бы хотел, чтоб игроки почувствовали тот же конфликт выбора и в Brink," объясняет Эд.

"В реальном мире, два человека не могут иметь полную информацию или абсолютно соглашаться о том, что происходит, кого винить или что со всем этим делать. Почему бы не сделать Brink таким же?"

"Ваш фракционный командир будет информировать вас во время загрузки карты, однако это не значит, что все его слова – правдивы. Игроки сами будут решать, что истинно, а что ложь. И каждый выбор будет вести к определенным последствиям."

Выходит Brink – 20-го Мая.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.