Будущие тайтлы Bethesda на движке Skyrim

Босс по PR студии Bethesda подтвердил, что другие студии так же смогут воспользоваться новым движком The Elder Scrolls V: Skyrim –  Creation Engine.

Движок Skyrim наконец даст возможность делать игры не на ужасно-отвратительном движке предыдущей части TES – Oblivion. Именно Gamebryo ответственен за ужасную анимацию, физику, пластилиновую графику Fallout 3 и Fallout: New Vegas.

Определенно точно Bethesda использует Creation Engine для игры, которая будет разрабатываться после Skyrim. Очень возможно, что это будет Fallout 4, хотя пока рано судить.

Учитывая то, что движок переписан практически с нуля, поклонников у него будет больше. Выглядит картинка все же во много раз приятней, чем на Gamebryo. Радует уже хотя бы то, что увидим плавную анимацию.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.