Студия создателя "Рика и Морти" выкупила права на Radical Heights — спорную игру Клиффа Блежински

2
В апреле 2018 года студия Клиффа Блежински Boss Key Productions выпустила королевскую битву Radical Heights, которая на фоне провала Lawbreakers, другой игры BKP, тоже показал довольно слабые результаты. После неудачи сразу с двумя проектами, Клиффу пришлось закрыть студию. Однако Radical Heights может получить вторую жизнь. На днях стало известно, что права на игру приобрела студия Squanch Games, которую основал Джастин Ройланд, один из создателей мультсериала "Рик и Морти". Что команда собирается делать с торговой маркой, пока неизвестно. На счету Squanch Games п...

Клифф Блежински и Уоррен Спектор раскритиковали игры-сервисы

39
Легендарные геймдизайнеры Уоррен Спектор и Клифф Блежински неожиданно выступили с критикой игр-сервисов. Разработчики вспомнили время, когда геймеры играли в сотни игр, а не зацикливались на одной. I'm truly happy for my pals at Epic, honestly.However, with streaming culture and esports it's One Game To Rule Them All these days.I may sound old but I miss the days when people played dozens if not hundreds of games. ???? https://t.co/7NpicOYhDK — Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 9 января 2019 г. Я действительно рад за своих друзей в Epic, честно. Однако сегодняшнее ...

Клифф Блежински объявил, что займётся музыкальной постановкой

10
В начале этой недели Клифф Блежински сообщил, что расскажет о своей новой карьере, не связанной с видеоиграми. Разработчик Gears of War и бывший глава студии Boss Key стал сопродюсером бродвейского мюзикла Hadestown. NEWS! I'm officially co-producing this show.That's my next gig! (Crazy, eh?!) It's on Spotify, give it a go. It's fantastic! https://t.co/Ew7Tr1QsHA — Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 26 декабря 2018 г. Этот шаг может удивить всех поклонников Блежински, однако бывший сотрудник Epic Games никогда не отрицал, что любит театр. Музыкальный спектакль&nb...

Клифф Блежински расскажет о своей новой карьере уже скоро

15
Клифф Блежински в твиттере сообщил, что в скором времени может поделиться новостями относительно своей карьеры. Ветеран игровой индустрии отметил, что его новая деятельность не будет связана с играми. Когда студия Boss Key закрылась в этом году вслед за провалом LawBreakers, Блежински заявил, что возьмет перерыв, но заявил поклонников, что видеоигры всегда будут частью его. Также Клифф отметил, что надеется однажды сделать что-то новое. В прошлом месяце, после разговора с фанатом, Блежински заявил, что больше никогда не будет делать видеоигры. Клифф добавил, что если все получится, то это ...

Клифф Блежински заявил, что никогда не вернется к разработке игр

20
Клифф Блежински, отвечая на вопросы в Твиттере, заявил, что никогда не вернется к разработке игр. Одной из причин, по словам геймдизайнера, стали геймеры. Один из них обвинил Клиффа в том, что он не вернул денежные средства, потраченные игроками в двух его последних играх, LawBreakers и Radical Heights. Клифф же напомнил об обязанностях перед бывшими работниками своей студии Boss Key Productions. Я платил сотрудникам зарплату, делал пенсионные отчисления и выделял средства на медицинскую страховку даже спустя месяцы после закрытия студии. Чтобы они просто могли заботиться о своих семьях. С...

Клифф Блежински пишет книгу

11
Ветеран игровой индустрии, разработчик топовых серий и любитель Lamborghini Клифф Блежински, взялся писать книгу. Он опубликовал у себя в твиттере тизер части, посвященной трудностям и реальности игровой разработки, с чем он хорошо знаком за все годы в Epic Games и в его собственной студии Boss Key. Последней и посвящена одна из глав, где Клифф рассказывает о падении студии, которая закрылась всего через несколько лет после формирования. I haven't done any interviews since Boss Key imploded because I needed to tell it in my own words, in my book.Did that today. Felt good, like that chapter...

Отмененные шедевры Клиффа Блежински

19
Со-основатель Boss Key Productions Клифф Блежински в начале недели объявил о закрытии студии. Бизнес у ветерана игровой индустрии шел не очень. Сначала Lawbreakers оказалась никому неинтересна, а попытка вылезти на рынок баттл роялей с Radical Heights закончилась ничем. Однако это далеко не все, о чем думали и мечтали разработчики студии. Клифф поделился несколькими идеями и концептами, которые так и не были реализованы.  Первая игра носила кодовое имя DragonFlies. По задумке, она должна была включать самураев верхом на драконах, сражающихся с зомби. Блежински описал эстетику игры ...

Клифф Блежински заявил, что Epic Games "уводит" сотрудников в Fortnite

9
Клифф Блежински — глава студии Boss Key, недавно запустившей собственный баттл-рояль Radical Heights, недоволен тем, как Epic Games нанимает сотрудников. Блежински, который провел большую часть карьеры в Epic покинул студию в 2012 году, чтобы открыть Boss Key, где руководил разработкой провальной среди геймеров LawBreakers. В свете того, что игроки перестали заходить в LawBreakers, студия на скорую руку собрала шутер с режимом королевской битвы Radical Heights.  В прошлые выходные разработчик сделал пару выпадов в сторону своего прошлого работодателя, заявляя, что Epic Games попыт...

Количество игроков LawBreakers в Steam опустилось до нуля

35
Мультиплеерный шутер LawBreakers Клиффа Блежински продолжает падение. Знаменитый геймдизайнер рассчитывал, что игра будет новым хитом и заменит современным игрокам хардкорные сетевые баталии, а вместо этого она опустилась на самое дно. В субботу 23 декабря в один из временных интервалов не было ни одного игрока в Steam, который запустил шутер. Среди миллионов геймеров по всему миру не нашлось ни одного, кто решил бы запустить игровую сессию в  LawBreakers. Одновременный максимум игроков в субботу составил 25 человек, но это все равно незначительно для игры, которая стоит 1...

Любимые игры Клиффа Блежински

36
Ветеран игровой индустрии, отец великой Gears of War и создатель неоднозначной Lawbreakers Клифф Блежински рассказал о своих самых любимых играх. Список получился весьма занимательный, хоть местами и предсказуемый. Первой игрой в жизни Блежински была Space Invaders на приставке Atari 2600. По его словам, он играл в Space Invaders у соседей, дети которых постоянно получали все самое лучшее. У них в подвале был автомат с пинболом, проигрыватель LaserDisk и многое другое. В конечном итоге, будущий разработчик уговорил и своего отца купить ему приставку, после чего его любовь ...

LawBreakers получит новый контент в ближайшие два месяца

8
Поклонники вышедшей на прошлой неделе LawBreakers могут быть спокойны за будущее игры. По словам главы Boss Key Productions Клиффа Блежински, в ближайшие два месяца шутер получит нового героя, карты и скины. И это только начало. Десятый персонаж LawBreakers уже полностью играбелен и тестируется внутри студии, равно как и две "готовые на 99 процентов" новые карты. Клифф отказался говорить о работе над игровыми режимами, но, судя по всему, их разработка и выпуск также в планах студии. Блежински считает, что в нашем мире невозможно выпустить продукт и забыть про него. Для него LawBreakers &md...

Lawbreakers получит еще один открытый бета-тест

8
Создатели Lawbreakers анонсировали еще один открытый бета-тест игры. Опробовать новый онлайн-проект Клиффа Блежински можно будет на этих выходных, с 28 по 31 июля. Во время тестирования разработчики запустят и два конкурса с розыгрышами призов, отдельно для каждой платформы. На PC это будет The Early Bird Beta Contest, в котором можно выиграть Nvidia 1080TI или реплику ружья Aerator из игры, а в The Play the Beta Contest на PS4 дарят кастомную консоль. Бета-тест Lawbreakers стартует в 18-00 по Москве как на PC, так и PS4. Полноценный релиз игры запланирован на 8 августа этого года.

Дизайнер LawBreakers недосчитался кнопок на контроллере Nintendo Switch

13
Ведущий дизайнер LawBreakers Дэн Нанни в интервью GamingBolt дал очень странный ответ на вопрос, почему сетевой шутер Клиффа Блежински не выйдет на Nintendo Switch. По его мнению, это возможно, но маловероятно из-за количество кнопок на геймпаде. Что? В мире всегда есть возможность для чего бы то ни было. Думаю, что самая большая сложность в запуске игры на Nintendo Switch будет в контроллере. Мы приложили много усилий, чтобы уместить управление LawBreakers на PlayStation.  Нанни добавил, что в теории это позволяет разработчикам выпустить игру на Xbox One.  Но посмотрите на...

Дизайнер LawBreakers: Наша игра не похожа на Overwatch

11
Ведущий дизайнер LawBreakers Дэн Нанни заявил, что новый сетевой шутер Клиффа Блежински совсем не похож на Overwatch и другие игры жанра. Он отметил, что у этих двух игр есть несколько ключевых различий, поэтому ни о каком сравнении не может идти и речи. Нанни в очередной раз подчеркнул, что их антигравитация и вертикальный геймплей заново изобретают сетевые шутеры, а знакомые режимы игры выглядят в LawBreakers совсем иначе. Он также подчеркнул, что все механики подбирались под конкретных персонажей. Дизайнер также подчеркнул, что ощущение от LawBreakers будут отличаться от Overwatch и други...

Вот почему LawBreakers выходит на PS4, а не на Xbox One

16
На Е3 2017 динамичный шутер LawBreakers Клиффа Блезински обзавелся датой выхода и основными платформами — PC и PS4. Не увидев в этом списке Xbox One фанаты Gears of War засыпали гейм-дизайнера гневными твитами, поэтому он решил прояснить ситуацию с выбором консоли. В своем интервью IGN Клифф рассказал, что всё дело в заботе о благополучии сотрудников его студии и установочной базе PlayStation. Он также заявил, что не исключает возможности выпустить LawBreakers на консоль от своих бывших работодателей. У меня 65 работников, у многих из которых есть семьи, и мне нужно всех их содержать...

E3 2017: Lawbreakers от Клиффа Блезински выйдет в начале августа

5
Игроки на PC и PS4 наконец-то узнали дату выхода нового адреналинового шутера от Клиффа Блезински. Lawbreakers выйдет на этих платформах уже в 8 августа этого года. Перед этим игру можно будет попробовать в закрытом и открытом бета-тесте. Первый продлится два дня, с 28 по 30 июня, после чего разработчики пустят всех желающих в игру. Срок открытого тестирования Lawbreakers не озвучивался, так что возможно оно продлится аж до даты релиза проекта.

Клифф Блежински о Microsoft: "Они разбираются со своим дерьмом"

10
Недавно студия Boss Key Productions и издатель Nexon объявили, что ранее запланированный для PC шутер LawBreakers, также выйдет и на PS4.  Глава команды — ветеран игровой индустрии и создатель серии Gears of War Клифф Блежински, принял участие в сессии ответов на вопросы Reddit AMA, где отметил новую консоль Microsoft, пока известную под кодовым именем Project Scorpio, правда сделал это использовав цитату из сериала для взрослых Рик и Морти: Microsoft разбирается со своим дерьмом. Они складывают его в рюкзак или в дерьмо-музей и разбираются с ним. Scorpio выглядит многообещ...

Никаких платных DLC и pay2win в LawBreakers

7
Клифф Блежински в своем твиттере пообещал, что LawBreakers не получит никаких платных DLC, pay2win и прочей херни. Покупая игру, геймеры получат весь контент, который в ней будет. Кроме того, геймдизайнер провел серию AMA на Reddit, где назвал Overwatch игрой в стиле Pixar. Oh and @lawbreakers will be $29.99 US. No paid DLC. No pay to win BS. I keep my word, folks. Love all of you! — Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) May 22, 2017 В ответ на вопрос одного из геймеров, с кем LawBreakers будут биться за аудиторию, Клифф заявил, что собирается занять свою нишу и непланирует биться за и...

Для экранизации Gears of War нашли нового сценариста

6
Universal Pictures объявили имя нового сценариста, которому доверят финальную версию сценария экранизации Gears of Wars. Им стал Шейн Салерно, ранее работавший с Avatar 2, Shaft, Armageddon с Брюсом Уиллисом и криминальным триллером Savages (Особо опасны). Картина по игровой франшизе Microsoft на протяжении года была заморожена. До 2016 года над ней работали Скотт Стубер (Морской бой) и Дилан Кларк (Обливион, фильмы франшизы "Планета обезьян). Шейн Салерно возьмет старый сценарий за основу, но, по сообщениям ряда источников, может делать с ним что угодно. Экранизация Gears of War не будет осн...

Клифф Блежински рассказал, что разработка AAA-игр почти нерентабельна

124
Создатель Gears of War Клифф Блежински, чья студия Boss Key занимается разработкой командного FPS LawBreakers, предупредил во время своего выступления на конференции Reboot Develop, что бизнес-модель по разработке AAA-игр стала почти нерентабельной. Как сообщает GamesIndustry, Блежински сравнил верхушку индустрии с ресторанным бизнесом в Америке — "они не плохие, но и не отличные, они просто есть". Подобные слова мы слышим уже довольно давно. Разработка игр — очень дорогое удовольствие, тем более, что и сами игры не дешевые. Несмотря на все популярные заблуждения $60 за игру ...