Клифф Блежински о Next-Gen и причине ухода из Epic Games
Последний подкаст Deathsquad с Клиффом Блежински получился крайне интересным.Тут он не только поделился некоторыми деталями относительно его новой игры – правда, ничего конкретного он не сказал. Также Клифф заявил, что хотя Xbox One и PS4...
Клифф Блежински делает шутер для PC, возможно на Unreal Engine 4
После ряда концепт-артов намекающий на новый проект, Клифф Блежински поделился еще несколькими подробностями своей новой игры. Во-первых, судя по всему, его новая игра будет PC-эксклюзивом, по крайне мере временным. Что иронично, так как именно Клифф...
Новый арт секретной игры от Клиффа Блежински
Насколько известно, Клифф Блежински трудится над своим проектом, и в очередной раз он публикует загадочный арт. Как обычно, изображение появилось в твиттере, и оно уже четвертое по счету. До сих пор о жанре и стилистике...
Новый арт загадочной игры Клиффа Блежински
Клифф Блежински продолжает дразнить геймеров своим новым проектом, который определенно начинает принимать форму чего-то в виде относительно недалекого будущего. Причем будущего очень беспокойного. Возможно, даже пережившего серьезные климатические изменения. Сегодня Клифф опубликовал новый арт созданный...
Клифф Блежински подтвердил, что оба недавних арта – из новой игры
На сегодня известный разработчик Клифф Блежински опубликовал через свой Twitter два концепт-арта, которые предположительно касались новой IP, над которой Клифф работает самостоятельно чуть меньше года. Но что именно это за проект? Судя по картинкам, это...
Клифф Блежински намекает на свою новую игру?
Клифф Блежински возможно опубликовал первый кадр проекта, над которым работал с момента ухода из Epic Games. В своем личном Twitter Клифф опубликовал изображение, по которому, впрочем, сложно сделать какой-то вывод. Тут мы видим человека с...
Дизайнер Gears of War просит Фила Фиша вернуться в игровую индустрию
По крайне мере один известный разработчик игр не хочет, чтобы Фил Фиш – создатель Fez и до недавнего времени Fez 2, покидал игровую индустрию. Как вы помните, недавно в результате крупной ссоры между Филом и...
Клифф Блежински брызжет слюной на интернет, а Valve – побеждает в войне новых консолей
И небо разверзалось, поливая земелю пылающим огнем, и демоны вырвались из под ваших кроватей, рыча и пожирая все на своем пути, и реки крови разработчиков хлынули на улицы городов. Приблизительно такую картину мира видит известный...
Вечерние посиделки с Клиффом Блежински: Часть 14
Нужно. Любить. Собак. Это странно как интернет сегодня одержим кошками, так что мне захотелось сказать несколько слов про собак. Они наши компаньоны по жизни. Покинь дом на несколько минут и они рады будут вас видеть...
Вечерние посиделки с Клиффом Блежински: Часть 13
"Я просто пьян!" Окей, после двух моих постов о темах на которые как бы наложено табу, я хочу поговорить про другое, не связное с игровой индустрией, но нечто выводящее меня из себя.Давайте посмотрим на то...
Вечерние посиделки с Клиффом Блежински: Часть 12
Бесплатное поколение Существует не мало терминов характеризующее нынешние поколение молодежи. Наверное поколение "Миллениума" первое что приходит на ум. Мне было 20 когда грянула Napster революция. Даже до него, было пиратство при помощи ньюзгрупп[1]. Помню сижу...
Вечерние посиделки с Клиффом Блежински: Часть 11
5 центов, 10 центов, четвертак. Видео игровая индустрия, всего лишь... индустрия, существующая в капиталистическом мире. Ну вы знаете - свободный рынок. Место, где вы всегда можете свободно тратить свои деньги на все что угодно... или...
Вечерние посиделки с Клиффом Блежински: Часть 10
Хоррор... хоррор Я люблю ужасы.С тех пор как был еще ребенком.Когда мой старший брат Грег закончил школу, он был принят в Вест Поинт. Мои родители на последнее лето что он проводил дома, купили ему VCR[1]....
Вечерние посиделки с Клиффом Блежински: Часть 9
Проблемы сиквеловВ любой оригинальной игре игроки ждут равномерного получения впечатлений, но в их продолжениях все сложнее, при том что создавать новую главу даже в самых жестких условиях ее механики, это в буквальном смысле словно заново...
Вечерние посиделки с Клиффом Блежински: Часть 8
"Удачного полета!" В небе за свою сознательную жизнь я успел побывать достаточно времени. Когда начинал карьеру в индустрии видеоигр я подписал контракт с American Airlines, и на сегодняшний день налетал 2.2 миллиона миль. В процессе,...
Вечерние посиделки с Клиффом Блежински: Часть 7
РоливудКогда Лорен и я начали встречаться, я говорил ей что живу в городе Роли, на юге, она смеялась надо мной, так как будучи родом из Нового Орлеана утверждала что знает что такое "настоящий юг". Как...
Вечерние посиделки с Клиффом Блежински: Часть 6
Хип-хоп в погоне за белыми людьмиНе так давно в одном из постов я забыл упомянуть что люблю хип-хоп. Для парня из 80-х, что вырос в пригороде Массачусетса это было "клёвой вещью", которую нельзя было не...
Вечерние посиделки с Клиффом Блежински: Часть 5
Четвертый Sony Что ж, Sony показала свои наработки вчера вечером(*). Мне в целом понравилась презентация, она начиналась спокойно, понемногу затягивая зрителя в происходящие шоу. Я не стал делать что-то вроде лайв-блога (гламурного твиттера было достаточно)...
Вечерние посиделки с Клиффом Блежински: Часть 4
Как там водичка, Нео? Когда Twitter начал захватывать в свои коварные сети цифровой мир, всего несколько лет назад, я пылал ненавистью к идее этого проекта. Мне по нраву Facebook, быстрый контакт со старыми друзьями и...
Вечерние посиделки с Клиффом Блежински: Часть 3
В космосе никто не заставит меня кричать Прошел первую часть Dead Space. Почти прошел вторую, и отложил на время, очень уж разочаровала сцена ловушки с регенерирующим некроморфом, ближе к концу игры. (Это было после того...