Cohen 10

Кармак считает, что многие next-gen игры будут так же работать на 30fps

В прошедшем Мае Джон Кармак выразил свое мнение относительно нового поколения консолей, где рассказал о том, что многие игры на этих платформах будут работать на частоте в 30 кадров/секунда, а не на 60, как хотелось...
Cohen 19

Новые техно-демки next-gen движка Luminous

В сети появилась пара новых технологических роликов демонтирующих различные особенности движка нового поколения Luminous Engine, разрабатываемого Square Enix для своих внутренних проектов, в частности для серии Final Fantasy.  На первом видео представлена модель одного из...
Cohen 8

Rockstar North разрабатывает собственную Next-gen технологию

Студия Rockstar North – которая в данный момент заканчивает консольную версию GTA V, ищет сотрудника имеющего широкий опыт в программировании для участия в разработке собственной next-gen технологии. В вакансии сказано: "Rockstar North ищет опытного программиста...
Cohen 29

Next-gen RPG на CryEngine 3 от разработчика Mafia

Бывший разработчик Mafia – Дэниел Вавра продемонстрировал движок нового поколения для Средневековой RPG над которой работает его студия Workhorse. Графика действительно впечатляет – так мог бы выглядеть Skyrim если бы его разрабатывали не на безнадежно...
Cohen 3

Halo 5 на ранней стадии разработки

Сегодня Microsoft официально объявила, что серия Halo преодолела планку в 50 миллионов продаж с момента выхода первой игры от студии Bungie в 2001-м году. Кроме того, было подтверждено, что новая часть франчайза – Halo 5,...
Magnus 6

Crytek о новом Crysis: мы хотим создать нечто новое, нечто более радикальное

Глава студии Crytek – Цеват Йерли, провел небольшое интервью с порталом Eurogamer, где отметил, что Crysis 3 станет финальной частью оригинального сюжета, однако серия еще далека от завершения. По словам Йерли, цифра "4" возле названия...
Magnus 41

Mass Effect 4: игроков интересуют играбельные инопланетные расы

Пару дней назад, продюсер BioWare, Кейси Хадсон, заявил, что новая часть космической саги Mass Effect уже находится на ранних стадиях развития. Он так же решил провести небольшой опрос того, чтобы поклонники хотели бы увидеть в...
Magnus 14

Новая часть Mass Effect находится на ранних стадиях разработки

Не так давно, продюсер BioWare, Кейси Хадсон, давал интервью, где поделился со своими планами касательно четвертой части легендарной космической саги Mass Effect. Сегодня, Кейси обновил свой твиттер и заявил: "Новая часть Mass Effect находится на...
Cohen 6

Ubisoft: цена на разработку игр нового поколения не вырастет в ближайшие два года

По мнению Ива Гиллемота – главы Ubisoft, затраты на разработку игр для платформ нового поколения не вырастут в ближайшие два года.Во время сегодняшнего финансового собрания, Ив сказал: "В первые два года, мы ожидаем, что затраты...
Cohen 15

Sony: еще слишком рано говорить о конце нынешнего поколения

По словам президента Sony Computer Entertainment – Шухэя Йошиды, разговоры о PS4 слишком преждевременны. По его словам, хотя нынешние консоли достигли технологических рамок, новые сервисы и идеи способны эффективно продлить жизненный цикл вне зависимости от...
Magnus 21

Новые слухи Battlefield 4 - Дата релиза, целевые платформы и голосовые команды

Один из пользователей ChipHell под ником ‘Archangel’ поделился новой информацией касательно Battlefield 4, которые по его словам, он получил от одного из сотрудников китайского отдела EA. По некоторым данным, именно этот отдел компании был на...
Magnus 30

Слух: The Witcher 3 в разработке; Cyberpunk для консолей следующего поколения

Поклонники CD Project RED смогли отыскать некоторые детали из еще неопубликованного интервью с Адамом Кичински. В найденных данных отмечается, что CD Project RED, помимо Cyberpunk 2077, работает еще над одним проектом в стиле темного фэнтези...
alala 12

EA Gothenburg работают над next-gen игрой серии Need for Speed

EA Gothenburg нанимают сотрудников для разработки новой Need for Speed.На сайте Шведской студии, которая была сформирована вначале этого года появилась информация, что студия собирается работать над проектом нового поколения. В разделе вакансий сказано: "Если вы...
Magnus 10

Bungie: Destiny будет песочницей

Bungie решили пролить немного света на свой таинственный проект под названием Destiny. Согласно сообщению на официальном сайте, мистический шутер будет песочницей. Сотрудники компании так же указали и то, что над sand-box'ом трудится в поте лица...
Cohen 19

Blizzard: следующее поколение консолей будет последним

По мнению Роба Пардо из Blizzard, новые разработки Microsoft и Sony, названия которых пока не известны, но все зовут их просто Xbox 720 и PS4, будут последними. В традиционном понимании того, что консоль должны быть...
Cohen 16

EA: выпуск новых тайтлов под конец жизненного срока консолей – ошибка

Президент по лейблам EA – Фрэнк Гибо, предупредил игровую индустрию, что запуск новых тайтлов под конец жизненного цикла нынешних консолей – это ошибка, и в данный момент разработчикам лучше сосредоточится на уже существующих продуктах. В...
Cohen 2

У Gearbox есть несколько планов относительно некст-ген платформ

Рэнди Питчфорд – глава студии Gearbox Software, сообщил, что они уже начали заниматься парой вещей в формате некст-гена, и, естественно, пока о подробностях говорить еще рано.  "Я всегда воодушевлен развитием и движением вперед. Иногда оно...
Cohen 18

Новые скриншоты Unreal Engine 4

Epic Games опубликовали техническую презентацию своего движка нового поколения – Unreal Engine 4 для выставки SIGGRAPH 2012, и, естественно, что помимо различных списков особенностей и технических деталей, были показаны новые скриншоты. Ниже можно увидеть кадры...
Cohen 5

Star Wars 1313: Корусант – криминальный рай

Разработчики LucasArts опубликовали новое документальное видео Star Wars 1313 – Под Поверхностью. В ролике команда делится некоторыми новыми деталями игры, так же показывая концепт-арты обширного криминального мира известного как Уровень 1313, который находится глубоко под...
Cohen 1

Epic: разработка должна стать эффективней, чтобы поддержать некст-ген

Президент Epic Games – Майк Кэппс, рассказал, что постоянное увеличение цены на разработку не может продолжаться бесконечно. Это все значит только то, что студии не могут постоянно увеличивать денежные вливание просто чтобы выпустить хит. Наступает...