13 минут Control Resonant показали разлом метро с поездами, летящими со всех сторон
Remedy Entertainment показала тринадцатиминутный фрагмент Control Resonant в рамках августовского выпуска IGN First. Ролик посвящён Разлому метро (Metro Fault), куда Дилан Фейден спускается несмотря на предупреждение Зои. По слухам, ходящим среди выживших, поезда там охотятся на людей и никого не оставляют в живых.
Реальность в подземке оказалась сложнее слухов. Составы движутся по всем осям сразу, включая стены и потолок, а тоннели расширяются по мере спуска. Дилан переориентируется относительно разных поверхностей, что позволяет уходить с траектории приближающегося поезда.
Разломы разбросаны по изменённому Манхэттену и работают как подземелья. Каждый из них закрывает новый навык перемещения, ради которого туда и спускаются. В Разломе метро наградой становится Захват (Reach), местный аналог крюка-кошки для быстрого подъёма по вертикальным поверхностям.
После прохождения открывается точка быстрого перемещения, позволяющая вернуться в локацию позже. Такая структура намекает на содержимое для позднего этапа прохождения или для повторного забега. Сам ролик крюк в действии не показывает.
Бои в подземке ведутся против Плесени, знакомой по первой части и сводящей людей с ума. Грибовидные противники делятся по прочности, часть уходит с пары быстрых ударов, а остальных приходится сначала пробивать тяжёлыми атаками и добивать отдельным приёмом. В кадре встречаются как наземные, так и летающие разновидности.
Оружие Дилана, Аберрант (Aberrant), в этих сценах светится красным, что указывает на огневой урон. Ближний бой в сиквеле заменил телекинетическую стрельбу оригинала, где Джесси пользовалась табельным оружием и швыряла предметы. Смену жанра в сторону экшен-ролевой игры креативный директор Микаэль Касуринен называет естественным развитием студии.
Отдельная линия ролика касается Джесси Фейден, сестры героя и директора Федерального бюро контроля. Она появляется несколько раз, борется с чем-то и заставляет себя не забывать, но встречи каждый раз обрываются. В финале эпизода звучит объяснение, зачем она разбудила брата, и помощь в этой формулировке не упоминается вовсе, речь идёт о бегстве.
Работа с цветом в ролике построена на контрасте температур. Тёплые жёлтые пятна и лампы выделяются на фоне холодных синих, серых и коричневых тонов, направляя игрока по станции, превратившейся в зеркальный лабиринт. Похожий приём студия использовала в серии Alan Wake.
Control Resonant выходит 24 сентября на ПК (Steam), PS5 и Xbox Series.