Miltroen 3

Создатель Palworld спросил у геймеров идеи насчёт новых скинов для палов и пожалел об этом уже через три минуты

Джон Бакли, руководитель по публикациям и коммуникациям Pocketpair, решил спросить у фанатов мнения насчёт скинов для новых палов из версии 1.0. Затея предсказуемым образом превратилась в кошмар. В своём твиттере Бакли написал: Теоретически, гипотетически, концептуально...
Miltroen 0

Фанаты Palworld напомнили, что в настройках игры можно отключить удерживание клавиши F для действий

Если выход Palworld из раннего доступа вытащил вас обратно в мир юридически-не-похожих-на-покемонов-существ, то готовьтесь к серьёзному испытанию для указательного пальца. Крафт тысяч предметов, строительство базы, бесконечные взаимодействия с объектами – всё это по умолчанию требует...
Miltroen 0

В начале разработки Palworld чуть не стала фабричным симулятором в духе Satisfactory

Через два года после громкого старта в раннем доступе Palworld добралась до версии 1.0, и разработчики наконец раскрыли, насколько радикально изменилась концепция игры за это время. В интервью изданию Game8 глава отдела коммуникаций Pocketpair Джон...
Cohen 4

Количество игроков Palworld в Steam превысило 500 000 после выхода из раннего доступа

Palworld официально достигла версии 1.0, покинув ранний доступ на Xbox Series, Xbox One, PS5 и ПК. Хотя показатели других платформ пока неизвестны, в Steam игра набрала пик в 485 501 одновременных игроков и стала четвёртым...
Miltroen 0

Разработчики Palworld попросили геймеров вручную удалить все моды перед установкой обновления 1.0 – иначе игра может сломаться

Спустя два с половиной года пребывания в раннем доступе Palworld наконец-то доползла до полноценного релиза. Pocketpair порадовала игроков тем, что цена игры не вырастет, однако предупредила о серьёзной проблеме для тех, кто возвращается после долгого...
Miltroen 1

Разработчики Palworld решили не повышать стоимость игры после выхода из раннего доступа

Pocketpair объявила, что не станет повышать стоимость Palworld после выхода из раннего доступа, запланированного на 10 июля. Ценник игры так и останется на уровне 30 баксов (1100 рублей) – вопреки ожиданиям аудитории и собственным же...
Miltroen 2

Разработчики Palworld не собираются использовать генеративный ИИ в своих играх, ведь "геймеры этого не хотят"

Джон Бакли, глава издательского и коммуникационного отдела Pocketpair, открыто высказался о генеративном ИИ в игровой индустрии. По его словам, позиция создателей Palworld проста: геймеры не хотят видеть ИИ-контент, и этого достаточно. Геймеры этого не хотят,...
Miltroen 19

Победа над разработчиками Palworld не принесёт Nintendo выгоды – компания потеряет гораздо больше на судебных издержках

Судебное дело Nintendo против разработчиков Palworld подходит к финальной стадии. Слушания намечены на октябрь, решение суда ожидается в ноябре. Эксперт по интеллектуальной собственности и ветеран индустрии Флориан Мюллер считает, что Nintendo вряд ли добьётся чего-либо...
Miltroen 11

Разработчик Palworld расстроен, потому что ему не позволили удалить сохранения всех игроков перед релизом версии 1.0

Недавно Pocketpair объявила дату выхода Palworld из раннего доступа, и с тех пор разработчики настойчиво рекомендуют всем действующим игрокам начать новое прохождение. Официально принудительного вайпа не будет, но команда недвусмысленно даёт понять: без свежего старта...
Miltroen 9

Palworld покинет ранний доступ 10 июля

Студия Pocketpair раскрыла дату выхода версии 1.0 для кооперативного сурвайвала Palworld. Игра, которая когда-то сломала Steam и напрягла всех юристов Nintendo, покинет ранний доступ уже 10 июля. В честь такого события разработчики расщедрились на эпичный...
Cohen 0

Pocketpair зарегистрировала торговую марку Palworld Online

Pocketpair недавно подала заявку на регистрацию торговой марки "Palworld Online", включая логотип, в США и Южной Корее. Palworld уже поддерживает мультиплеерный режим – как кооперативные сессии на четырёх игроков в личном сохранении, так и выделенные...
Miltroen 2

Издатель Palworld согласился с нехваткой врагов на позднем этапе Crimson Desert и посоветовал отличное место для прохождения испытаний

Джон Бакли, глава издательского направления студии Pocketpair (известной по Palworld), давно зарекомендовал себя как один из самых активных и громких поклонников Crimson Desert среди заметных фигур игровой индустрии. Однако даже он признаёт, что на поздних...
CryptoNick 1

Глава издательского отдела Palworld считает, что AAA-сурвайвал появится уже через несколько лет

Джон Бакли, руководитель издательского направления и коммуникаций Pocketpair, известный в сети как Bucky, убежден, что крупные издатели совсем скоро начнут активнее заимствовать элементы из жанра сурвайвала с крафтингом. Более того, по его мнению, индустрия уже...
Miltroen 21

Издатель Palworld провел в Crimson Desert семь часов и назвал ее своей "игрой мечты"

После семи лет разработки Pearl Abyss наконец выпустила Crimson Desert, и первые оценки оказались противоречивыми. Отзывы в Steam застыли на "смешанной" отметке, а на Metacritic игра получила 78 баллов из 100. На этом фоне весьма...
Miltroen 1

В Palworld не появятся подводные локации, потому что разработчики не видят смысла ради них переделывать почти всю игру

Поклонники Palworld давно мечтают об исследовании подводных глубин, однако разработчики из Pocketpair окончательно закрыли эту тему. Джон Бакли, отвечающий за издание и коммуникацию в студии, заявил, что подобное дополнение попросту невозможно реализовать. По словам Бакли,...
Miltroen 0

Издатель Palworld уверен, что релизная версия игры станет "тем сурвайвалом с крафтом, о котором вы всегда мечтали"

Глава издательского подразделения Pocketpair Publishing Джон Бакли рассказал в интервью на GDC, что полноценный выход Palworld из раннего доступа, намеченный на этот год, призван удовлетворить запросы самой широкой аудитории фанатов жанра. Сурвайвал с крафтом –...
Miltroen 0

Разработчики Palworld готовы развивать игру вплоть до версии 2.0, но не стоит ждать сценария No Man's Sky

Глава издательского направления Pocketpair Джон Бакли заявил, что студия не планирует резко прекращать поддержку Palworld после выхода версии 1.0, однако признал: вечно выпускать крупные обновления попросту невозможно. В беседе с журналистами Бакли затронул тему долгосрочной...
Miltroen 1

Глава Palworld резко ответил геймеру, обвинившему его в "забвении" игры, и пошутил про добавление лутбоксов

Джон Бакли, директор по публикациям Pocketpair, известный своими откровенными высказываниями, ответил на обвинения в том, что студия забросила Palworld. По его словам, выпущенные и запланированные обновления за два года раннего доступа доказывают обратное. В твиттере...
CryptoNick 1

Новые покемоны и другие обновления в трейлере полноценной версии Palworld ко второй годовщине игры

Студия Pocketpair поделилась новым тизер-трейлером в честь второй годовщины пребывания Palworld в раннем доступе. Разработчики подтвердили планы на выход версии 1.0 в этом году и показали часть грядущего контента. В праздничном обращении к фанатам команда...
Miltroen 0

Разработчики Palworld хотели бы в будущем выпустить сюжетную игру по франшизе

Директор по коммуникациям и менеджер по публикациям Pocketpair намекнули на возможный выход сюжетной версии Palworld в будущем. Помимо судебного разбирательства с Nintendo и The Pokémon Company, разработчики Palworld активно работают над обновлением 1.0, которое наконец...