Kickstarter-кампания Distance добилась поставленной цели
Аркадный рейсинг со стилистикой напоминающей рейсинги конца 80-х и 90-х – Distance, собрал необохимое количество средств на разработку через сервис Kickstarter. Команда разработчиков – студенты, которые в прошлом году выпустили первую версию этого рейсинга в...
Mothhead – технологическая демка движка Unity от Massive Black
Арт-студия Massive Black располагающаяся в Сан-Франциско, уже давно известно своим мастерским подходом к дизайну персонажей и разработки концепции – художники входящие в студию, работали с десятками крупнейших игровых девелоперов и фильммейкеров, так что репутация у...
Dreamfall Chapters будет запущен на Kickstarter
Вчера стало известно о том, что Dreamfall Chapters таки будет разрабатываться, причем не кем-то, а основателем серии. Сегодня основатель студии Red Thread Games – Рагнар Торнкуист, сообщил, что для финансирования сиквела Dreamfall: The Longest Journey...
Сэр, на вас идет охота – почувствуйте себя джентльменом
Все же несмотря на некоторые минусы Kickstarter, этот сервис принес очень много положительного в современную индустрию игр и в особенности для независимых разработчиков. Три друга: Том Беттс, Джеймс Кэри и Джим Россиньол отрыли мини-студию под...
Новый концепт-арт Wasteland 2 – Синтет
Команда inXile опубликовала новый концепт-арт из свой олдскульной RPG Wasteland 2. На картинке изображен один из Синтетов (Synths), фракции, которую фанаты выбрали для освещения разработчиками. Как видно на арте, Синтеты являются роботами – синтетическим человеком....
Запущена Kickstarter-кампания аркадного инди-рейсинга Distance
Прошлой осенью студенты института DigiPen (крупнейший институт США специализирующийся на образовании для игровой индустрии), выпустили забавный аркадный рейсинг Nitro Rush. Успех этого небольшого инди-тайтла мотивировал команду заняться разработкой сиквела, который называется Distance, а в качестве...
Независимо от успеха Wasteland 2, Брайан Фарго вернется на Kickstarter
Брайан Фарго заявил, что независимо от того, будет Wasteland 2 успешным или не особенно – для будущих проектов он вновь вернется на Kickstarter. По словам Фарго, именно наличие различных версий игр и наград делает этот...
Kickstarter-кампания Shaker: An Old-School RPG провалилась
Совершенно очевидно, что далеко не все разработчики запустившие Kickstarter-кампании по сбору средств на разработку денег завершаются успешно. Во многом это связано с тем, что для успеха проекта очень важно, чтобы геймеры доверяли тем, кто будет...
Obsidian: Kickstarter может ждать истощение
Projeсt Eternity стал рекордсменом, не только в первые дни собрав необходимую сумму в $1.1 миллион, но закрывшись с суммой в более $4 миллиона. Однако Крис Авеллоун из Obsidian считает, что в этом может быть и...
Ведущего дизайнера Project Eternity заставят играть в Arcanum
Как вы возможно уже слышали, Project Eternity стал самым крупным игровым проектом на Kickstarter. Вчера по завершению сборов, была достигнута внушительная сумма в $3,986,929. Но не это интересно. Так же в течении последних нескольких дней...
Жизнь и смерть в Project Eternity
Сегодня вышло еще одно обновление на страничке Project Eternity, оно касается аспектов игры, связанных со смертью персонажей и лечением повреждений. За основу Project Eternity, брались несколько AD&D сеттинтов, в которых смерть персонажей, является небольшим недоразумением...
Project Eternity преодолел отметку в 3 миллиона – получайте крепости!
Вчера вечером, когда все мы прильнули к youtube в ожидании прыжка с края космоса, хардкорный, олдскульный проект студии Obsidian – Project Eternity, преодолел очередную цель – 3 миллиона долларов (На данный момент собрано более $3,150...
Разработчики Project Eternity отвечают на вопросы игроков
Вчера журналисты PC Gamer устроили лайв-сессию с разработчиками Project Eternity, во время которой они отвечали на вопросы поклонников студии, тех кто профинансировал проект и вообще на все, что интересно и требует пояснения. Вот что стало...
Фарго о использовании движка Unity в Wasteland 2
Во время интервью с VG247, Брайан Фарго рассказал, что движок Unity, который лежит в основе Wasteland 2 – был единственным выбором команды разработчиков. "Мы любим Unity. Для такого стиля игры я не могу представить, чтобы...
Обновление Project Eternity и первый скриншот окружающей среды
Obsidian сделали очередное обновление Kickstarter-странички своей новой олдскульной RPG – Project Eternity. В посте они описали контент, цели и что самое важное – был опубликован первый скриншоты окружающей среды. Разработчики объявили, что если игра соберет...
Star Citizen – новый космо-сим от создателя Wing Commander
Вчера вечером Крис Робертс – создатель Wing Commander, объявил о разработке новой игры – Star Citizen. И естественно игра стала космо-симулятором разрабатываемым эксклюзивно для PC. Игра, как и многие сегодняшние проекты от независимых команд, будет...
Брайан Фарго поддержал Project Eternity
Осталась всего неделя до окончания кампании по сбору средств, для разработки олд-скульной изометрической РПГ Project Eternity и хороший друг Obsidian Entertainment Брайан Фарго, решил поддержать проект. Ведь с большим количеством сотрудников этой студии, они вместе...
Глава Project Eternity о том, как надо подходить к запуску проекта на Kickstarter
Глава Project Eternity – Крис Авеллоун, вкратце рассказал об опасностях подстерегающих в темных аллеях Kickstarter, а так же о том, что если запускаешь проект, то ты должен работать над ним до самого конца. В интервью...
Angry Birds: "Kickstarter превращает разработчиков в дорогой эскорт"
Оскар Бурман, глава студии Rovio Stockholm известной по чрезвычайно популярному казуальному тайтлу Angry Birds, выразил свое недовольство тем, как разработчики относятся к сервису Kickstarter, и, в особенности, как эти самые девелоперы преподносят себя тем, кто...
Project Eternity - теперь и на русском
В очередном обновлении своей странички на Kickstarter, разработчики Project Eternity, поделились радостной новостью для своих русских поклонников: "Нашим польским и русским фанам. Мы очень рады сообщить, что дистрибьюторы в Польше и России, будут заниматься локализацией...