Релиз Dawn of War 4 перенесли на три месяца
King Art Games перенесла релиз стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 с 17 сентября на 3 декабря, сославшись на необходимость дополнительной полировки. Те, кто приобрёл издание "Командир" (Commander Edition), смогут зайти в игру чуть...
В превью Star Wars: Zero Company хвалят сюжет, но ругают монотонные сражения
Зарубежные журналисты опубликовали первые превью Star Wars: Zero Company после нескольких часов за игрой. Общее мнение оказалось неоднозначным: сильный нарратив соседствует с монотонными боями. Сравнение с XCOM напрашивается само собой, и это неудивительно. Студия Bit...
Энтузиасты пытаются воссоздать Crusader Kings 3 прямо внутри Mount & Blade 2: Bannerlord
Моды для Mount & Blade 2: Bannerlord способны на многое, но иногда энтузиасты замахиваются на такое, что впору задаться вопросом – а осталась ли внутри вообще Bannerlord? Одна небольшая команда решила пересадить в средневековую песочницу...
Студия Slitherine раскрыла план развития Warhammer 40,000 Battlesector с новым сюжетным DLC
Пошаговая стратегия Warhammer 40,000: Battlesector от студии Slitherine стартовала с кампанией, где игроки управляли мрачными Кровавыми Ангелами в противостоянии с био-ужасом тиранидов. Позже к игре добавили DLC с другими играбельными фракциями для мультиплеера и прочих...
Для Starship Troopers: Terran Command выйдет тропическое дополнение с новыми юнитами и сюжетными миссиями
The Artistocrats и Slitherine анонсировали новое дополнение для Starship Troopers: Terran Command, назвав его одним из самых масштабных за всё время существования игры. Разработчики пока не открыли отдельную страницу для DLC, однако уже поделились первым...
Минималистичная Arise Dark Lord соединяет стратегию и экшен в духе Толкина
Introversion Software анонсировала Arise Dark Lord, гибридную игру, которая объединяет экшен, стратегию в реальном времени, башенную защиту и строительство базы. Игрок берёт под контроль Тёмного Властелина и поднимает армию нежити, чтобы уничтожить всё человечество. Это...
Создатели Othercide выпустят новую тактическую RPG Ex Sanguis в сентябре – плейтест уже доступен
Студия Lightbulb Crew, подарившая игрокам мрачную и жестокую Othercide, готовит новую тактическую RPG под названием Ex Sanguis. Оригинальная игра студии представляла собой меланхоличную мясорубку в духе XCOM, где предстояло вести отряды скорбящих клонов с клинками...
В пиксельной смеси Mount & Blade и Total War нет пушечного мяса, только именные бойцы
Каждый рядовой пехотинец в Sword & Banner носит собственное имя, копит опыт и переносит счётчик убитых врагов из битвы в битву. И сейчас разработчик игры открыл запись на закрытый тест демоверсии, попасть в который можно...
Arc of Icarus – новый симулятор колонии на вращающемся кольцевом мире
Студия 13B Productions представила Arc of Icarus, стратегию о выживании поселения на кольцевом мире. Игрок управляет колонией на небольшом сегменте кольца, зажатом между двумя смертельными климатическими поясами. Одна сторона слишком близка к светилу и раскалена,...
Пошаговая экстракшен-RPG Quasimorph вышла из раннего доступа спустя три года и включает девять концовок
Пошаговая экстракшен-RPG Quasimorph добралась до версии 1.0 на прошлой неделе – 31 июля. В раннем доступе игра провела почти три года, а общая разработка растянулась примерно на пять лет. В честь релиза две недели действует...
Игрок в Crusader Kings 3 вырастил настолько жадного персонажа, что просьба одолжить пять монет способна вызвать у него инфаркт
В Crusader Kings 3 можно погибнуть от отравленного вина, кинжала в спину или проигранной войны, но иногда самым смертоносным оружием оказывается просьба одолжить пару монет. Стоит собрать правильный, а точнее убийственно неправильный набор черт характера,...
Геймер удивился слабости и размерам корабля-паладина в Stellaris, но сообщество раскрыло ему истинную мощь этого судна, способного уничтожить Колосса Сетаны за один удар
В мире, где сила флота измеряется миллионами очков боевой мощи, легко попасться на удочку размера. Огромный флот с внушительными цифрами выглядит убедительно, но в Stellaris именно скромные с виду корабли порой решают исход галактических войн....
Игрок в Europa Universalis 5 заставил Мартина Лютера обращать лютеран обратно в католичество и тем самым вскрыл одну из недоработок стратегии
Стратегии Paradox всегда славились симуляцией истории, но иногда их игры выдают такие кульбиты, от которых у любого историка задёргался бы глаз. Одно дело – переписать ход Реформации. Совсем другое – взять Мартина Лютера на королевскую...
Стратегия Imperium Eternal будет поддерживать до десяти тысяч юнитов для масштабного сбора ресурсов
Студия EPO Games опубликовала шестой дневник разработки Imperium Eternal и посвятила его экономике. Речь идёт о новой системе сбора ресурсов, рассчитанной на одновременную работу тысяч юнитов по всей карте. Разработчик описывает её как один из...
Создатель Terra Nil смешал Balatro с градостроительным симулятором в Combolands
Бонусы соседства есть почти в каждом градостроительном симуляторе, но обычно они остаются одной из подсистем. В Combolands на них держится вообще всё, а расстановка зданий работает как сбор комбинации в Balatro. Релиз назначен на 24...
Company of Heroes 3: Final Stand вышла с роуглайк-механиками и уже получила массу негативных отзывов в Steam
Relic Entertainment выпустила Company of Heroes 3: Final Stand – спин-офф серии, где привычная стратегия обросла элементами роуглайка. Вместо кампании или мультиплеерных сражений игрокам предлагают отбивать волны противников на протяжении 12 раундов, причём сложность каждого...
Некроны захватывают Кронус в новом трейлере Warhammer 40,000: Dawn of War 4
Deep Silver и KING Art Games выпустили третий трейлер с подробным разбором фракций в Warhammer 40,000: Dawn of War 4. На этот раз в центре внимания некроны, чей стиль игры строится не на агрессии и...
Геймеры недовольны тем, что в Stellaris почти невозможно успеть купить рабов до того, как их всех заберёт себе ИИ
Космические стратегии умеют ставить игрока в неловкое положение, но мало какая делает это так буднично, как Stellaris. Тут можно спокойно обсуждать логистику галактического рынка рабов с той же интонацией, с какой в других играх спорят...
Разработчик собрал трехмерную космическую стратегию в стиле Homeworld за 633 доллара с помощью ИИ Opus 5
Браузерная трёхмерная RTS Starfall написана моделью Claude Opus 5, работавшей в мультиагентном режиме по одному текстовому запросу. Первый прогон обошёлся энтузиасту Майку Луану в 632,65 доллара. Дизайн-документа, списка ассетов и заданной архитектуры не было, сам...
Фанат Hearts of Iron 4 раскритиковал механику гражданских фабрик и предложил логичную идею для её переработки
Германия перешла на военную экономику лишь в 1943 году, а в Hearts of Iron 4 её можно раскочегарить до предела уже в 1936-м, и это одна из самых стойких условностей серии. Экономическая часть стратегии остаётся...