Playground Games серьезно изменила лицо главной героини Fable после негодования фанатов и прихода Аши Шармы
Ни одна механика, ни одна боевая система и ни один открытый мир не собирают столько внимания, сколько собирает одно человеческое лицо.
Причём достаточно пары кадров с крупным планом, чтобы обсуждение полигонов на скулах пережило все разговоры о геймплее, а сама игра превратилась в поле битвы за форму подбородка.
Ровно это в очередной раз произошло с Fable от Playground Games. Серия, которую не видели с 2010 года, вернулась в 2024-м с показом, где героиня в кадре мгновенно стала мемом, а вместе с ней и вся дискуссия о том, как выглядят персонажи в западных играх.
Релиз перенесли на 2026 год, и свежие кадры с более "классическим" женским лицом тут же разлетелись по соцсетям с подписями в духе "разработчики прислушались". Причем, многие связывают это с приходом к руководству Microsoft Аши Шармы.
Проблема в том, что прислушиваться, возможно, никто и не думал. В Fable заявлен редактор персонажа вместо фиксированного протагониста, а значит любой скриншот с внешностью героя – это либо чужая настройка, либо вовсе сюжетный NPC.
Кто-то прямо заметил: это разные персонажи, и вся паника строится на сравнении двух картинок, между которыми нет никакой связи. С другой стороны, именно эту девушку показали в новом тизере.
Один из фанатов улучшил скриншот в апскейлерах. Вышла очень симпатичная девушка.
Ветеранам серии вся история кажется особенно смешной по другой причине. Альбион никогда не был витриной модельной внешности, оригинальная трилогия держалась на карикатурной, слегка гротескной стилистике британского фэнтези с кривоватыми зубами и мясистыми носами, и фанатов это не смущало ни в 2004-м, ни в 2008-м.
Посмотрим, что в итоге покажет Playground на открытии мероприятия уже на этой неделе.
- Многим игрокам не понравилось, что в Fable не будет изменения внешности из-за выбора добра или зла
- Разработчики Fable вдохновлялись сериалом "Офис" поэтому в игре будет много мокьюментари эпизодов с интервью
- Разработчики Fable отказались от шкалы добра и зла в пользу "морали современного мира"