The Guild Remake: Europa 1410 выйдет в раннем доступе 17 сентября

THQ Nordic и студия Ashborne Games назначили выход The Guild Remake: Europa 1410 в раннем доступе на 17 сентября. Игра выйдет на ПК в Steam. Одновременно разработчик обновит демоверсию, чтобы её содержимое соответствовало стартовому билду.

Вместе с датой сменилось и название. Ранее игра называлась The Guild: Europa 1410, а новое имя должно прямо указывать на источник вдохновения, то есть на оригинальную Europa 1400: The Guild. Смена связана с отзывами игроков, часть которых пришла в серию через вторую и третью части.

Разница принципиальная. Более поздние части серии построены вокруг элементов симулятора жизни, тогда как механики Europa 1410 повторяют логику первой игры, экономического симулятора со стратегическим взглядом на бизнес, династию и политику вместо прямого управления персонажами. Студия рассчитывает, что игрок поймёт формат ещё до нажатия кнопки "в список желаемого".

https://www.youtube.com/watch?v=ZRLVnvLmAT8

Первоначально ранний доступ планировался на 16 июля. Дату сдвинули после демоверсии на июньском Steam Next Fest, отзывы с которой дали команде более чёткое представление об ожиданиях аудитории. Оценки самой демоверсии оказались смешанными, положительными их доля составила 47 %.

Контент, изначально запланированный на первое обновление после старта, войдёт прямо в сентябрьский билд. В него добавят:

  • новую обучающую карту

  • переработанный интерфейс

  • автоматизацию повторяющихся деловых операций

  • расширенный набор анимаций

  • поддержку нескольких языков, часть с озвучкой

Стартовый набор локаций включает четыре города Священной Римской империи, каждый со своими районами и кварталами, которые можно развивать и улучшать:

  • Куттенберг

  • Нюрнберг

  • Грац

  • Вроцлав

Начинается всё с небольшого дела и выбора профессии. Доступны кузнец, проповедник и вор, а дальше игрок поднимается по социальной лестнице, берёт под контроль политику и ведёт династию через несколько поколений. Одного богатства для власти недостаточно, так как в дело вступают союзы, подкуп и шантаж.

Продолжение рода имеет прямое механическое значение. Без наследника, пережившего детские болезни, партия завершается вместе со смертью первого персонажа. Ухаживание за будущим супругом и воспитание детей встроены в систему наравне с торговлей.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.