Фанат Slay the Spire 2 придумал настолько интересные карты, что разработчик игры пообещал их "украсть"

Создание новых карт для колодостроительной игры – задача не из простых: нужно постоянно балансировать между интересными механиками и риском сломать игровую систему. Но для разработчиков Slay the Spire 2 нашёлся неожиданный источник вдохновения – собственное комьюнити. На Reddit один из фанатов опубликовал концепты трёх гипотетических карт для игры, и на пост отреагировал сам сооснователь студии Mega Crit Кейси Яно.

Автор поста придумал карты с необычными и креативными эффектами, завязанными на взаимодействии с другим игроком. Яно, не сдержав эмоций, оставил комментарий под постом:

Погодите, это же отлично, чёрт возьми.

Примечательно, что этот комментарий даже не стал самым популярным в теме, хотя сложно представить реакцию сильнее одобрения от одного из создателей серии.

Яно на этом не остановился и обратился напрямую к своему коллеге:

[Энтони Джованнетти], укради это.

Джованнетти – ещё один ключевой разработчик обеих частей Slay the Spire, он вместе с Яно стоял у истоков оригинальной игры и основал студию Mega Crit.

Первая карта из подборки называется Buddy Slam ("Дружеский слэм") и наносит урон, равный значению блока другого игрока. Вторая карта, Gonna Finish That? ("Добивать будешь?"), заставляет оппонента сбросить все карты статусов в колоду сбросов игрока, что открывает интересные тактические возможности. Третья карта под названием Done Right ("Сделано как надо") заставляет игроков поменяться руками карт на следующий ход.

Все три концепта объединяет забавный и слегка хаотичный характер, но именно Buddy Slam вызвала наибольший ажиотаж среди комментаторов.

Судя по энтузиазму Яно, есть шанс, что хотя бы одна из этих карт действительно появится в Slay the Spire 2 в будущем. Остаётся только гадать, сколько подобных предложений от фанатов теперь посыплется на разработчиков после такого публичного одобрения.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.