72% разработчиков считают, что Steam монополизировал рынок ПК-игр
72% разработчиков уверены, что у Steam имеется монополия на рынке ПК-игр. Такие данные указаны в аналитическом отчете платформы цифровой дистрибуции Rokky. Исследование провела компания Atomik Research, опросив 306 представителей индустрии из Великобритании и США в...
Почти половина американских подростков избегают игр с "унизительным изображением" женских персонажей
Новое масштабное исследование, проведенное среди американских подростков, показало тревожную статистику относительно восприятия гендерного представления в видеоиграх. Более 40% молодых геймеров активно избегают тайтлов, которые изображают женщин "стереотипно и негативно". Исследование Teens and Screens Report 2025,...
Владельцы Xbox запускают больше игр в месяц, чем игроки PlayStation и Steam
Новое исследование показало, что пользователи Xbox играют в значительно большее количество игр за месяц по сравнению с геймерами на PlayStation или Steam. Аналитическая компания Ampere Games Analytics обнаружила интересную закономерность в привычках пользователей разных платформ....
За последний год 90% геймеров на ПК и консолях играли в ремастеры и ремейки
Согласно новому исследованию, подавляющее большинство геймеров активно интересуются переизданиями классических игр. Консалтинговая компания MTM опубликовала отчет "Ремейк против инноваций: прошлое как будущее игровой индустрии?", основанный на опросе 1500 активных геймеров из США и Великобритании. В...
Согласно исследованию почти 80% геймеров из США и Британии регулярно сталкиваются с читерами
Новое исследование выявило, что 80% геймеров в Великобритании и США регулярно сталкиваются с читерами в онлайн-играх. Опрос, проведенный компанией PlaySafe ID среди более чем 2000 человек, обнажил серьезную проблему, которая наносит прямой финансовый ущерб разработчикам....
Исследование доказало эффективность соотношения 75/33 минут между работой и отдыхом для максимальной продуктивности
Новое исследование компании DeskTime опровергло распространенное мнение о непрерывной работе как ключе к высокой продуктивности (правда, тут вопрос о том, кто именно так считает). Согласно полученным данным, самые эффективные сотрудники работают короткими интервалами и делают...
Новое исследование опровергло связь между умеренным употреблением алкоголя и долголетием
Недавно опубликованное исследование ставит под сомнение распространенное мнение о пользе умеренного употребления алкоголя для здоровья и долголетия. Ученые из Университета Виктории в Канаде провели масштабный анализ данных и не нашли убедительных доказательств того, что люди,...
Ученые считают, что ChatGPT приводит к снижением успеваемости и ухудшению памяти у студентов
Новое исследование, опубликованное в International Journal of Educational Technology in Higher Education, выявило тревожную тенденцию: студенты, сталкиваясь с повышенной учебной нагрузкой и ограничениями по времени, склонны обращаться к ChatGPT — инструменту генеративного искусственного интеллекта. Однако...
Исследование: Латиноамериканцы до сих пор недопредставлены в Голливуде
Университет Южной Калифорнии провел исследование, в котором проанализировал лучшие голливудские фильмы с 2007 по 2022 годы. Как выяснилось, за это время в индустрии так и не смогли решить проблему малого количества латиноамериканских актеров и режиссеров...
900 тысяч лет назад человечество чуть не вымерло — на земле оставалось чуть больше тысячи наших предков
Британские ученые выяснили, что всех нас могло и не быть, так как в какой-то момент на планете осталось всего лишь около 1280 предков человека. К такому выводу исследователи пришли после анализа 3 154 геномов из...
Исследование: Алкоголь не делает женщин более привлекательными — он придает мужчинам смелость
Вы наверняка сотни раз видели отрывки из фильмов, в которых напившемуся герою-мужчине все женщины начинали казаться сногсшибательными красотками. Однако это, судя по всему, миф. Во всяком случае, так утверждает исследование, проведенное Молли Боудринг, научным сотрудником...
Исследование: Сегодня в продаже находится лишь 13% от всех когда-либо выпущенных в США игр
Фонд истории видеоигр совместно с организацией Software Preservation Network провел первое в истории исследование коммерческой доступности классических видеоигр. Результаты оказались неутешительными — сразу 87% тайтлов, выпущенных в США, находятся под угрозой исчезновения. Представьте себе, что...
Исследование: ИИ-детекторы относят к чат-ботам людей, для которых английский язык не является родным
Бум ИИ поставил перед человечеством непростую задачу — теперь многочисленным организациям надо как-то отсеивать документы, резюме и прочие данные, написанные чат-ботами. Многие компании уже занялись разработкой приложений, которые должны отличать тексты живых людей от тех,...
Исследование: 47% геймеров играют на мультиплатформе
Аналитическая компания Newzoo опубликовала результаты исследования Global Gamer Study, в котором подробно описаны игровые привычки, полученные в ходе онлайн-опросов более 74 тысяч геймеров из 36 стран. Вот какие результаты получились: 79% опрошенных назвали себя активными...
Ученые изучают влияние игр на самочувствие при помощи PowerWash Simulator
Исследователи из Оксфордского и Тилбургского университетов совместно с разработчиками симулятора мойщика PowerWash Simulator объявили о создании первой в мире открытой базы данных о самочувствии геймеров. С августа 2022 года свыше 11 тысяч игроков из 39...
Опубликован список самых популярных экранизаций видеоигр
Сайт Best Casino Sites решил выяснить, какие экранизации видеоигр являются самыми популярными. Для этого были проанализированы поисковые запросы в 56 странах, а результаты исследователи оформили в удобный график. Выяснилось, что среди самых популярных фильмов по...
54% взрослых американцев считает, что видеоигры должны преподаваться в школах
По заказу издательства Wargaming компания OnePoll провела опрос 2000 взрослых жителей США об их отношении к видеоиграм и образованию. Результаты оказались интересными. Их можно оценить в красивой инфографике ниже. 66% опрошенных считают, что видеоигры должны...
Иссследование: Половина родителей беспокоится, что данные детей собирают онлайн-игры
Большинство родителей беспокоятся о том, что важнные данные их детей могут быть собраны онлайн-играми. Об этом сообщила исследовательская компания Internet Matters. Согласно ее данным, 50% родителей не доверяют онлайн-играм и тому, как они распоряжаются информацией...
Исследование: Работа в VR не очень приятна или продуктивна
После пандемии COVID-19, во время которой человечество почти повсеместно перешло на удаленную работу, многие компании задумались о создании виртуальных рабочих пространств — метавселенных. Для продуктивной работы в них командам придется использовать VR-очки, зато не нужно...
Исследование: Pokemon GO помогает справиться с симптомами депрессии
"Британские ученые" из Лондонской школы экономики и политических наук обнаружили, что активные AR-игры вроде Pokemon GO помогают людям бороться с депрессией. В рамках исследования были проанализированы поисковые запросы по тегам "стресс", "депрессия" и прочим подобным...