CryptoNick 25

Новые трейлеры Death Stranding: от оружия до строительства

Официальный канал PlayStation продолжает подогревать интерес аудитории к уже вышедшей Death Stranding. За последнюю неделю было представлено пять коротких, но емких трейлеров, каждый из которых посвящен определенному сегменту игры: оружию, экипировке, грузам, строительству и тяжести...
CryptoNick 112

Игроки в Death Stranding игнорируют основной квест ради помощи другим геймерам

Одной из ключевых идей Death Stranding является помощь и сотрудничество с другими игроками посредством строительства различных структур и прокладывания путей. По мнению Хидео Кодзимы, это должно объединить людей по всему миру. Например, если игрок строит...
showgazer 168

Игроки обрушили рейтинг Death Stranding на Metactritic

Death Stranding на Metacritic за несколько часов получила множество крайне низких пользовательских оценок в промежутке от 0 до 5. Пользователь ResetEra под ником Lant_War заявил, что к этому причастны геймеры из Испании, которые ранее таким...
CryptoNick 26

Вступительный ролик Death Stranding

В сети начали появляться материалы из Death Stranding. GameSpot представило вступительный ролик к игре, который начинается с прекрасных пейзажей под красивую музыку, а затем переключается на главного героя Сэма Бриджеса. В ролике нет никаких спойлеров,...
CryptoNick 78

Философский симулятор доставки грузов — критики о Death Stranding

В сети появилось множество обзоров Death Stranding от Kojima Studios и Хидео Кодзимы. В целом, игру почти никто сильно не критикует, кроме нескольких игровых изданий, но множество непрофильных ресурсов ставят ей 10/10. Мы собрали ключевые...
CryptoNick 15

Digital Foundry хвалит техническую часть Death Stranding

Digital Foundry выпустила первую часть технического разбора Death Stranding. Джон Линнеман хвалит графическую и техническую составляющую игры. Окружение, герои, производительность — все выполнено на высоком уровне. Игра использует движок Decima, который любезно предоставила студия Guerrilla...
showgazer 46

Хидео Кодзима: Сиквел Death Stranding необходим, чтобы устоялся новый жанр

В интервью GameSpot Хидео Кодзима рассказал, что одной Death Stranding может быть недостаточно, чтобы популяризировать новый жанр — так называемый Strand Game. Сиквел поможет, но есть определенные ограничения. Самое сложное при создании чего-то нового —...