ILYA 3

Разработка The Wolf Among Us 2 начата с нуля

Анонс The Wolf Among Us 2 на The Game Awards 2019 стал неожиданностью, его слили за пару часов до церемонии. Деталей в сети не так много, известны только студии да некоторые члены команды. Вчера стало...
NikoKadlec 36

Опубликованы новые скриншоты ремейка System Shock

Издание DSOGaming опубликовало скриншоты из новой демо-версии ремейка первой System Shock на Unreal Engine 4 от Nightdive Studios. Демо-версия была доступна 48 часов в Steam и, по сообщению издания, пользователи могли столкнуться с некоторыми проблемами...
Magnus 10

Blade Runner и Prey 2 в одном флаконе — новый геймплей инди-киберпанка Vigilance

Разработчик-одиночка NasNakarus опубликовал геймплей Vigilance — инди-игры в сеттинге киберпанка на движке Unreal Engine 4. Журналисты окрестили тайтл, как смесь "Бегущего по лезвию" и отмененной Prey 2. Игра посвящена охоте за головами, так что паркур...
scavenz 6

Свежие геймплейные кадры из ремейка System Shock

Nightdive Studios поделилась новыми кадрами из своего ремейка первой System Shock. Игра создается на Unreal Engine 4, а на представленных клипах можно увидеть стилистику и левел-дизайн будущего ремейка. Nightdive Studios занимается ремейком System Shock с...
scavenz 3

Новые скриншоты фанатского ремейка Goldeneye 007 на Unreal Engine 4

Команда фанатов, занимающаяся ремейком Goldeneye 64 на движке Unreal Engine 4, опубликовала несколько новых скриншотов, демонстрирующих прогресс разработки. На них изображены локации тайтла. В твиттере можно посмотреть процесс создания этих локаций. Goldeneye 25 — неофициальный...
NikoKadlec 10

Сотрудник Quixel воссоздал карту Blood Gulch из Halo на Unreal Engine 4

Художник по окружению из студии Quixel Джек МакКэлви опубликовал ролик, в котором продемонстрировал процесс воссоздания мультиплеерной карты Blood Gulch из Halo на Unreal Engine 4. МакКэлви решил не выпускать свою работу в свободный доступ, однако...
scavenz 25

Epic Games приобрела Quixel для создания реалистичной графики в играх

Компания Epic Games объявила о покупке студии Quixel, которая занимается созданием фотограмметрических текстур и других ассетов. Это слияние сделает библиотеку Megascans бесплатной для всех разработчиков, использующих Unreal Engine. К Epic Games присоединились более ста сотрудников...
cyber_samovar 2

Новая версия фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time уже доступна для скачивания

Пользователь CryZENx выпустил новую версию своего ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine 4. Она включает в себя новые территории и улучшенную графику. В числе других нововведений есть возможность взаимодействовать с...
Magnus 18

Врата Оргриммара из WoW воссоздали на Unreal Engine 4

3D-художник и творческий руководитель команды Quixel Виктop Oмaн воссоздал врата Оргриммара из World of Warcraft на Unreal Engine 4. Теперь фанаты бессмертной MMORPG могут увидеть, как бы выглядела фотореалистичная столица орков и троллей. Помимо самих...
pape4 34

Разбираемся со скрытыми настройками графики в The Outer Worlds, чтобы не кружилась голова от эффектов

На этой неделе состоялся релиз новой The Outer Worlds от студии Obsidian, и лично у меня при высадке на поверхность планеты случился небольшой приступ тошноты. Произошло это в связи с обилием красок, размытия, эффекта глубины,...
Cohen 31

На Unreal Engine 4 создали самый страшный виртуальный ураган — теперь со звуком

Последние несколько дней я упорно сопротивлялся от размещения этого видео — оригинальная версия, несмотря на свое впечатляющее качество эффектов, была без звука, лишая должной глубины и напряжения. К счастью, этот недостаток достаточно быстро исправили и...
Cohen 12

Прототип игры Vigilance выглядит, как смесь Blade Runner и Prey 2

В этом августе мы писали про новую игру в сеттинге киберпанка под названием Vigilance. Она разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и пару дней назад в сети появился прототип игрового процесса.  Если сравнивать Vigilance с...
Magnus 2

Геймплей фанатского ремейка Goldeneye 007 на Unreal Engine 4

Разработчики фанатского ремейка Goldeneye 007, который разрабатывается на Unreal Engine 4, выпустили первое геймплейное видео проекта. В ролике показано прохождение Silo — в нем Бонду необходимо выбраться из военной базы в Киргизии. Goldeneye 25 —...
Cohen 13

Взгляните на классные скриншоты фанатского ремейка Goldeneye 007 на Unreal Engine 4

Команда фанатов, занимающаяся ремейком Goldeneye 64 на движке Unreal Engine 4, опубликовала несколько новых скриншотов, демонстрирующих прогресс с некоторым оружием, локациями и моделями.  Goldeneye 25 — неофициальный фанатский ремейк шутера Goldeneye 007, вышедшего на Nintendo...
scavenz 13

Геймплей The Vision — шутера с открытым миром от разработчика-одиночки

Джастин Дарлингтон опубликовал продолжительный геймплейный трейлер игры The Vision, над которой работает уже четыре года. Тайтл разрабатывается на Unreal Engine 4 и представляет собой шутер от третьего лица в открытом мире. Игроки смогут путешествовать по...
Magnus 14

Штормград из World of Warcraft воссоздали на Unreal Engine 4

В июле мы писали о ютубере Daniel L, который воссоздал некоторые локации из World of Warcraft на Unreal Engine 4. Сегодня энтузиаст показал, как бы на новом движке выглядел Штормград — один из крупнейших городов...
Cohen 9

Интро с мостом из Metal Gear Solid 2 воссоздано на Unreal Engine 4 с трассировкой лучей

Мы уже видели интро из оригинальной Metal Gear Solid, воссозданное на движке Unreal Engine 4. Теперь пришло время продолжения!  Эразмус Бросдау поделился новым видео, где представил интро-сцену из Metal Gear Solid 2 на том же...
Cohen 25

Vigilance — инди-киберпанк на Unreal Engine 4

Независимый разработчик, известный под ником NasNakarus, занимается разработкой инди-игры в сеттинге киберпанка на движке Unreal Engine 4 и то что он уже создал, выглядит впечатляюще. Конечно, не Cyberpunk 2077, но выглядит любопытно.  Игра называется Vigilance, ...
Magnus 15

Как могла бы выглядеть Batman: Arkham Asylum на Unreal Engine 4

Как выглядел бы ремейк Batman: Arkham Asylum на Unreal Engine 4? Этот вопрос заинтересовал 3D-художника Зака Ягера, который решил воссоздать однин из коридоров игры на другом движке. Работа заняла у него около месяца. Сходства с...
scavenz 8

Художник Battlefield 4 выпустил техно-демку Diode с трассировкой лучей на Unreal Engine 4

3D-художник Алден Филион опубликовал техно-демку Diode для демонстрации трассировки лучей на движке Unreal Engine 4. Ранее он участвовал в разработке таких игр как Battlefield 4, Crackdown 3 и Lost Planet 3, а данную работу представил...