Адриан Хмеляж в твиттере подтвердил, что в People Can Fly вообще не осталось геймдизайнеров, которые вели разработку Bulletstorm и Painkiller. Якобы PCF сейчас PCF тех времен — две разные студии.
I expect to see a lot of this in th...
Глава студии The Astronauts и геймдиректор Witchfire Адриан Хмеляж прокомментировал сравнение его игры со лутерами-шутерами вроде Borderlands и Destiny в новом выпуске блога. По его словам, будущий тайтл студии действительно можно отне...
В достаточно откровенном интервью Kotaku бывший глава People Can Fly Адриан Хмеляж рассказал о главных ошибках во время разработки Bulletstorm. Оказалось, что их было не так уж и мало.
Bulletstorm занималось сразу три компании — Peop...