11

Адриан Хмеляж: В People Can Fly не осталось ведущих разработчиков Bulletstorm и Painkiller

Адриан Хмеляж в твиттере подтвердил, что в People Can Fly вообще не осталось геймдизайнеров, которые вели разработку Bulletstorm и Painkiller. Якобы PCF сейчас PCF тех времен — две разные студии. I expect to see a lot of this in th...
8

Геймдиректор Witchfire: Стрельба важнее лута и бредовой "бизнес-модели"

Глава студии The Astronauts и геймдиректор Witchfire Адриан Хмеляж прокомментировал сравнение его игры со лутерами-шутерами вроде Borderlands и Destiny в новом выпуске блога. По его словам, будущий тайтл студии действительно можно отне...
11

Гейм-директор Bulletstorm о недопонимании с Блезински, инвесторах и сиквеле

В достаточно откровенном интервью Kotaku бывший глава People Can Fly Адриан Хмеляж рассказал о главных ошибках во время разработки Bulletstorm. Оказалось, что их было не так уж и мало. Bulletstorm занималось сразу три компании — Peop...