Повествование в Sekiro: Shadows Die Twice похоже на Dark Souls
Одной из ключевых особенностей Dark Souls была манера подачи сюжета — фрагментированная история была разбросана по разным уголкам игрового мира, и геймеры получали информацию по частям из деталей окружающей среды. Ролевой экшен Sekiro: Shadows Die...
TGS 2018: 12 минут геймплея Sekiro: Shadows Die Twice
Вышел новый геймплей Sekiro: Shadows Die Twice, которую разрабатывает студия From Software — создатель Demon Souls, Dark Souls и Bloodborne. Ролик завершается встречей с гигантским змеем и битвой с боссом — монахом, поглощённым тьмой. Геймплейное...
TGS 2018: Новый трейлер Sekiro: Shadows Die Twice
Студия From Software и Activision привезли на TGS 2018 новый трейлер экшена Sekiro: Shadows Die Twice. Ролик начинается с мрачной заставки с горящим поселением и полуживым протагонистом. Остальная часть видео посвящена мясному геймплею. Разработчики уже...
From Software объяснила, почему выбрала Activision в качестве издателя
From Software объявила во время Е3 2018, что издательством следующей игры студии Sekiro: Shadows Die Twice станет Activision. Разработчики решили объяснить, почему они так поступили и какие плюсы от подобного сотрудничества. У нас нет возможности...
В Sekiro: Shadows Die Twice не будет микротранзакций
Поклонники игр From Software будут рады узнать, что студия не свернула на опасную дорожку и об опасениях про микротранзакции можно забыть. Слухи, что новая игра команды Sekiro: Shadows Die Twice может получить микроплатежи появились на...
Gamescom 2018: Sekiro: Shadows Die Twice по размерам похожа на Bloodborne и Dark Souls 3
Игровой мир и количество контента в экшене Sekiro: Shadows Die Twice сопоставимы с Bloorborne и Dark Souls 3 — другими проектами студии From Software. Об этом на выставке Gamescom 2018 журналистам рассказал менеджер по связям...
Костры вернутся в Sekiro: Shadows Die Twice, но в другой форме
Студия From Software представила на gamescom 2018 геймплей Sekiro: Shadows Die Twice, а также объявила дату выхода игры. Издание Game Informer воспользовалось случаем и пообщалось с гейм-директором Хидэтаки Миядзаки, чтобы узнать некоторые подробности о новом...
Gamescom 2018: Геймплей Sekiro
В Сети начали появляться геймплейные ролики Sekiro: Shadows Die Twice, которую разрабатывает From Software под крылом Activision. Через некоторое время видеоматериалов будет еще больше — демонстрационная версия доступна даже рядовым посетителям gamescom 2018. Судя по...
Sekiro: Shadows Die Twice обзавелась датой выхода и коллекционным изданием
Студия FromSoftware официально подтвердила дату выхода своей новой игры Sekiro: Shadows Die Twice, а издательство Activision представило коллекционное издание. Предварительные заказы уже доступны в Steam и Xbox Live. В коллекционное издание войдёт: Полная версия игры;...
Activision анонсировала свою линейку игр на gamescom 2018
Activision анонсировала список игр, которые она привезёт на gamescom 2018. Ранее линейку игр для выставки также представила её студия-партнёр — Blizzard Entertainment. Activision покажет на gamescom 2018 четыре указанных ниже проекта, каждый из которых получит...
Sekiro: Shadows Die Twice не будет узкопрофильным тайтлом
В сентябрьском выпуске журнала Edge глава From Software Хидетаки Миядзаки рассказал, что Sekiro: Shadows Die Twice будет для всех геймеров, разработчики не планируют как-то выделять одну группу. Мы делаем Sekiro для тех, кто любит игры....
Подборка новых скриншотов Sekiro: Shadows Die Twice
В сети появилась небольшая галерея новых скриншотов следующей игры от From Software — экшена Sekiro: Shadows Die Twice. Несколько кадров были опубликованы в новом номере журнала Edge, так что не исключено, что в ближайшее время...
Новая система воскрешений не упростит Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice — идейный наследник таких игр, как Dark Souls и Bloodborne — получит множество новых механик, среди которых — быстрые воскрешения. Однако по словам геймдиректора Хидетаки Миядзаки, такая система не упростит, а...
Глава разработки Sekiro: Shadows Die Twice рассказал об источниках вдохновения и необычном повествовании
Хидетака Миядзаки, геймдиректор Dark Souls, Bloodborne и предстоящей Sekiro: Shadows Die Twice, рассказал, как он обретает вдохновение для разработки и в чем особенность повествования игр, которые он выпускает. Помимо Sekiro: Shadows Die Twice студия From...
Activision помогла From Software разработать обучающий режим в Sekiro: Shadows Die Twice
Компания Activision оказала студии From Software "необходимую поддержку" при разработке обучающего режима для её новой игры Sekiro: Shadows Die Twice. Это ещё одна деталь геймплея, которая отличает новый тайтл от предыдущих работ From Software —...
В Sekiro нет классов, характеристик, оружия, брони или душ
Вдогонку к небольшому превью Sekiro: Shadows Die Twice появилось чуть больше информации относительно геймплейных систем. Поклонники серии Souls и Bloodborne могут быть разочарованы, однако в Sekiro не будет классов для выбора, характеристик персонажа для прокачки....
Sekiro: Shadows Die Twice — детали новой игры от создателей Dark Souls
Одним из приятных сюрпризов E3 2018 стал анонс Sekiro: Shadows Die Twice — новой игры от студии From Software, тех самых ребят, которые создали Bloodborne и серию Dark Souls. Sekiro продолжит использовать боевую систему в...
E3 2018: Разработкой Sekiro: Shadows Die Twice руководит гейм-директор Bloodborne
Через некоторое время после анонса Sekiro: Shadows Die Twice стало известно, что разработкой новой игры From Software занимается Хидетака Миядзаки, гейм-директор Demon's Souls, Dark Souls и Bloodborne. Игра позиционируется как экшен с элементами RPG и...
E3 2018: Анонс Sekiro: Shadows Die Twice от From Software
From Software до самого E3 скрывали, кто будет издателем игры, которую все называли Shadows Die Twice, а также истинное название игры. Все оказалось просто — новая игра называется Sekiro: Shadows Die Twice. Ее разрабатывают при...