showgazer 26

Релизный трейлер Sekiro Shadows Die Twice

На форуме ResetEra раньше времени раздобыли ссылку на релизный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice. В видео присутствуют небольшие сюжетные спойлеры и сцены с некоторыми ранее невиданными боссами. Выход игры состоится 22 марта на PC, PS4...
NikoKadlec 12

Великий змей в тизере Sekiro: Shadows Die Twice

Несколько дней назад From Software опубликовала тизер, посвященный очередному противнику главного героя Sekiro: Shadows Die Twice. На этот раз разработчики представили Великого змея. The very earth trembles as the great white beast slithers through the...
scavenz 20

Создатель серии Dark Souls заинтересован в разработке баттл-рояля

В интервью The Telegraph глава From Software Хидэтака Миядзаки, ответственный за разработку серии Dark Souls, Bloodborne и предстоящей Sekiro: Shadows Die Twice, восхитился баттл-роялями. Геймдизайнер даже выразил желание выпустить нечто подобное, но с другим подходом...
showgazer 15

СМИ заявили, что обзоров Sekiro: Shadows Die Twice до релиза не будет

Британский таблоид Metro и YouTube-канал Skill Up (более 400 тысяч подписчиков) сообщили, что Activision не будет высылать журналистам копии Sekiro: Shadows Die Twice до релиза. Информацию подтвердил сайт VG247. Точные причины этого решения не сообщаются....
showgazer 23

Масса нового геймплея и скриншотов Sekiro: Shadows Die Twice

Журналисты поделились своими впечатлениями после свежей демонстрации Sekiro: Shadows Die Twice. В результате появилось много нового геймплея, с комментариями и без. Если собираетесь погрузиться в прохождения самостоятельно и получить максимально возможный игровой опыт, то смотрите...
kartosh 34

Игровые новинки марта

Нынешний год набирает обороты. За окном уже март, а весна, как известно, в последние пару лет традиционно богата релизами и почти не отстает от осени. В следующие 30 дней нам непременно найдется, чем занять себя...
showgazer 12

Лимитированная PS4 Pro в стиле Sekiro: Shadows Die Twice похожа на произведение искусства

Немецкий ритейлер Game Mania анонсировал лимитированное издание PS4 Pro в стиле Sekiro: Shadows Die Twice. Отделка деревом, масса деталей и стилизованный геймпад. Будет всего две копии такого издания. Купить их нельзя — победители определятся случайным...
NikoKadlec 19

В тизере Sekiro: Shadows Die Twice показали великана в колодках

В твиттер-аккаунте Sekiro: Shadows Die Twice появился тизер противника, представленного в одном из первых роликов — огра-великана, закованного в колодки. Согласно пресс-релизу, он станет одним из боссов игры. The Chained Ogre… can you see the...
Magnus 2

Первый взгляд на прототип фигурки протагониста Sekiro: Shadows Die Twice

Японская компания Max Factory опубликовала в твиттере фото своей новой фигурки из линейки figma — Волка из Sekiro: Shadows Die Twice. Цена пока не заявлена, но, учитывая прошлые продукты, фигурка обойдется примерно в 6 тысяч...
Magnus 30

Системные требования Sekiro: Shadows Die Twice оказались демократичными

Студия From Software обновила Steam-страницу грядущего хардкорного экшена Sekiro: Shadows Die Twice, добавив минимальные и рекомендованные системные требования игры. Они оказались довольно демократичными — минимальные практически в точности повторяют те характеристики, которые необходимы для Dark...
showgazer 15

Новый CGI-трейлер Sekiro: Shadows Die Twice

IGN поделился небольшим кинематографическим CGI-трейлером Sekiro: Shadows Die Twice. Он повествует о предыстории главного героя. Некоторые кадры уже присутствовали в предыдущих роликах. Его нашли на поле боя и вырастили настоящим воином. Но по сюжету игры...
Magnus 12

Несколько концовок и плата за смерть — новые детали Sekiro: Shadows Die Twice

Глава From Software Хидетака Миядзаки вновь поделился некоторыми аспектами геймплея Sekiro: Shadows Die Twice. Речь зашла о реиграбельности, концовках и респавне. Тезисно ключевые особенности: Игра будет реиграбельной и сложной; Концовка будет меняться в зависимости от...
scavenz 7

From Software и Activision рассказали о совместной работе над Sekiro: Shadows Die Twice

Во время анонса Sekiro: Shadows Die Twice на Е3 2018 многих удивил издатель, которым выступила Activision. Последний раз From Software работала с американской компанией Microsoft в 2009 году, когда выходила Ninja Blade. После этого студия...
scavenz 14

Хидетака Миядзаки о Sekiro: Shadows Die Twice: Мы хотели попробовать другой подход

Глава From Software Хидетака Миядзаки рассказал в интервью порталу Game Informer новые подробности Sekiro: Shadows Die Twice. Разработчик объяснил, почему в игре отсутствует механика, подразумевающая необходимость бежать к месту смерти. Причина, по которой нет данной...
NikoKadlec 12

Некоторые места в Sekiro: Shadow Die Twice будут похожи на одну из локаций Dark Souls

Глава From Software Хидетака Миядзаки поделился новыми подробностями игры Sekiro: Shadow Die Twice в интервью сайту Game Informer. По словам разработчика, в новом проекте будут локации, похожие на Blighttown из Dark Souls. Во время интервью...
scavenz 7

From Software рассказала о системе обучения в Sekiro: Shadows Die Twice

На портале Game Informer вышел очередной материал по Sekiro: Shadows Die Twice, который в этот раз посвящён системе обучения. Об особенностях игрового баланса рассказал ведущий геймдизайнер Масару Ямамура. По словам разработчика, From Software уделила в...
scavenz 7

Композитор Sekiro: Shadows Die Twice рассказала о работе над музыкой для игры

Портал Game Informer пообщался с композитором Sekiro: Shadows Die Twice, которая рассказала о работе над музыкой в игре. По словам Юки Китамуры, основные идеи и музыкальные темы для композиций исходят от Хидетака Миядзаки. Основной стиль...
scavenz 18

Новые подробности Sekiro: Shadows Die Twice от Game Informer

Издание Game Informer продолжает делиться подробностями о Sekiro: Shadows Die Twice, о которых мы время от времени рассказываем. В недавнем выпуске подкаста журналисты отвечали на вопросы поклонников. Согласно Game Informer, главный герой игры по прозвищу...
scavenz 12

Разработчики Sekiro: Shadows Die Twice рассказали о подаче сюжета в игре

Разработчики из From Software продолжают делиться новой информаций относительно Sekiro: Shadows Die Twice. На этот раз студия рассказала о решении использовать более традиционный подход к повествованию, сделав акцент на персонажах. В Bloodborne и серии Dark...
showgazer 16

Самой большой проблемой разработки Sekiro: Shadows Die Twice стала система отражения атак

Game Informer поделился выдержкой из интервью с ведущим геймдизайнером Sekiro: Shadows Die Twice Масару Ямамурой. По его словам, самой большой проблемой разработки стала новая система отражения атак. Вместо постоянного блока Dark Souls или рывков в...