Утечка: Скоро анонсируют ремейк Brothers — A Tale of Two Sons от Юсефа Фареса
Надежный инсайдер billbil-kun в своих социальных сетях рассказал, что в скором времени будет анонсирован полноценный ремейк приключенческой адвенчуры Brothers — A Tale of Two Sons от Starbreeze и Юсефа Фареса. Инсайдер не исключает, что обновленную...
Продажи It Takes Two превысили 10 млн копий
EA и Hazelight Studios объявили, что продажи кооперативной It Takes Two преодолели отметку в 10 млн копий. Для достижения этого результата игре потребовалось меньше двух лет, а о 7 млн копий разработчики говорили в июле...
Юсеф Фарес: Игровая индустрия движется не в том направлении
Издание GameReactor опубликовало ответ Юсефа Фареса, известного геймдизайнера, создателя It Takes Two, A Way Out и режиссера нескольких картин, по поводу современного тренда игровой индустрии на бесплатные игры-сервисы. Если коротко, то Фарес недоволен трендом и...
Юсеф Фарес показал фото с mocap-сессии своей новой игры
Глава студии Hazelight (A Way out, It Takes Two) Юсеф Фарес опубликовал в твиттере фото с mocap-сессии своей новой игры. Что именно это будет за проект, пока неясно. Судя по всему, он тоже будет кооперативным....
Я начал снимать рекламные ролики, чтобы платить зарплаты — Юсеф Фарес о разработке A Way Out
Глава Hazelight Studios Юсеф Фарес на шведском радио рассказал о начальных этапах работы своей команды. Первой игрой компании была A Way Out, которую начали делать в 2014 году. Позднее она стала частью инициативы EA Originals,...
СМИ: Разработкой фильма по It Takes Two займется Amazon, в ленте может сыграть Дуэйн Джонсон
Журналисты издания Variety со ссылкой на собственные источники рассказали, что разработка фильма по игре It Takes Two студии Hazelight перешла из рук dj2 Entertainment в руки Amazon Studios. dj2 Entertainment будет продюсировать картину вместе с...
СМИ: Hazelight Studios и dj2 Entertainment адаптируют It Takes Two в формате фильма или сериала
Авторы издания Variety написали, что компания Hazelight Studios совместно с dj2 Entertainment займутся адаптацией It Takes Two сразу в двух форматах — кино и телесериал. Вероятно, в итоге будет что-то одно, но пока без конкретики....
Юсеф Фарес никогда не будет делать игру-сервис и категорически против NFT
Полторы недели назад прошла церемония The Game Awards, в рамках которой состоялось несколько десятков премьер, а ведущие раздали награды лучшим играм в различных категориях. И самая главная награда — Игра года, досталась It Takes Two....
It Takes Two преодолела отметку в 3 миллиона проданных копий
EA и Hazelight Studios сообщили, что кооперативное приключение It Takes Two уже разошлось тиражом в три миллиона копий. В конце апреля был миллион, а в середине июня — два. Учитывая, что без второго игрока в...
Продажи It Takes Two достигли двух миллионов копий
Компания Hazelight Studios объявила, что кооперативное приключение Юсефа Фареса под названием It Takes Two достигло отметки в два миллиона проданных копий. Таким образом в тайтл сыграли четыре миллиона геймеров. Своего первого миллиона It Takes Two...
Юсеф Фарес: Наша новая игра снова взорвет вам мозг
Эксцентричный геймдизайнер Юсеф Фарес дал интервью польскому изданию Polygamia, в котором рассказал о своем будущем проекте и поделился своими мыслями по поводу рынка современных кооперативных игр. Фарес считает странным, что никто не делает больше таких...
Юсеф Фарес: Наша следующая игра будет лучше It Takes Two
Эксцентричный режиссер и геймдизайнер Юсеф Фарес дал интервью изданию Push Square, в котором затронул тему своих будущих игр. По его словам, следующий тайтл уже находится в разработке, и он будет даже лучше, чем высокооцененная It...
Люди даже не проходят игры до конца — Юсеф Фарес о реиграбельности
В интервью VentureBeat режиссер и геймдизайнер Юсеф Фарес поделился своим мнением насчет реиграбельности. Глава Hazelight считает, что проблема даже не в этом, а в том, что многие игроки не проходят игры до конца. Перепрохождение —...
Весело и задорно — что пишут в превью It Takes Two
Несколько часов назад спало эмбарго на публикации впечатлений по превью-сессиям It Takes Two. Они основаны на трех-четырех часах геймплея и не отражают полное мнение про будущий релиз. Нам не дали возможности сыграть в платформер Юсефа...
Прохождение It Takes Two займет 14-15 часов
Глава студии Hazelight Юсеф Фарес рассказал немного детальнее об игре It Takes Two. По словам разработчика, игра будет не только в два раза длиннее прошлой игры студии — A Way Out, но и разнообразнее. Я...
Сюжетные игры стали однообразными — Юсеф Фарес об индустрии и своем тайтле It Takes Two
Недавно геймдизайнер и режиссер Юсеф Фарес поделился своим мнением о стратегиях Sony и Microsoft, выразив симпатию к первой. В новом интервью Фарес рассказал, чего игрокам стоит ожидать от его нового детища It Takes Two, а...
Если нет игр, то нет и смысла: Юсеф Фарес про стратегии Sony и Microsoft
Во время интервью изданию GamingBolt глава студии Hazelight Юсеф Фарес поговорил про стратегии Sony и Microsoft. Фарес считает, что Sony заняла более удобную и правильную нишу. Он отметил, что игры — решающий фактор в конкуренции...
A Way Out разошлась тиражом в 3.5 миллиона копий
Недавно глава студии Hazelight Юзеф Фарес дал интервью IGN, в котором жестко раскритиковал название консолей Xbox Series. В том же разговоре он поделился успехами кооперативной A Way Out, вышедшей в 2018 году. Геймдизайнер заявил, что...
Юзеф Фарес обругал новое поколение Xbox за бестолковое название
В интервью геймдиректор Юзеф Фарес поговорил не только о своей новой игре It Takes Two, но и о важности консолей в цикле разработки, а также остановился на названии нового поколения консолей Xbox. Юзеф руководит студией...
Разработчики A Way Out покажут новую игру на EA Play
Геймдиректор Юзеф Фарес в твиттере анонсировал показ своей следующей игры. Название будущего тайтла еще нет, а премьера состоится на EA Play. Надеемся, в этот раз никого посылать не будут. A short tease about the next...