Если нет игр, то нет и смысла: Юсеф Фарес про стратегии Sony и Microsoft

Если нет игр, то нет и смысла: Юсеф Фарес про стратегии Sony и Microsoft

Во время интервью изданию GamingBolt глава студии Hazelight Юсеф Фарес поговорил про стратегии Sony и Microsoft. Фарес считает, что Sony заняла более удобную и правильную нишу.

Он отметил, что игры — решающий фактор в конкуренции двух компаний, и Microsoft значительно уступает:

На самом деле меня не волнуют консоли. Я всегда был сосредоточен на играх, играх, играх и играх. Имею в виду, что мне намного больше нравится стратегия, которой придерживается Sony. Они делают классные сюжетные игры. Надеюсь, что Microsoft пойдет по тому же пути. Если нет игр, то вообще нет смысла, понимаете?

Однако, Юсеф подчеркнул, что стратегия Microsoft по развитию подписки Game Pass очень интересна:

Тем не менее, интересно наблюдать за Netflix от мира игр. Если вы понимаете, о чем я. Мне не терпится узнать, что же будет с Game Pass в будущем. Но все же надеюсь, что Sony не сменит стратегию и будет дальше выпускать хорошие игры.

Например, как The Last of Us и Spider-Man.

Недавно Microsoft заявляла, что намерена и дальше развивать Game Pass, а у Sony уже сложился четкий план по выпуску крупных игр. Похоже, в ближайшее время компании точно не откажутся от своих стратегий.

94 Комментария

  • ILYA
    Комментарий скрыт. Показать

    Мне кажется, или произошел переобув?

    2
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA, Я помню он обсмеял названия Xbox-ов, больше не помню ничего про него.

      9
    • Veter_Peremen
      Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA, А что он говорил раньше ?

      1
    • Alexqa
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mikosevaar, в этом плане он прав как не крути

      12
    • ILYA
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, @Mikosevaar, он раньше очень топил за боксы и радовался им (до нового поколения)

      -1
    • Veter_Peremen
      Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA, Ну это видимо когда то очень давно) последнее время названия ему не нравятся только

      1
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA,
      Т.е. переобув.
      Это же нормально менять своё мнение по факту.
      У Майков, как таковой кроме CGI на данный момент не фига нет. Да и популярность того что они пытаються перезапустить или запустить тоже под вопросом.
      Вот к примеру Перфект Дарк с ТГА имеет 677 000 просмотров.
      А всеми обсираемая Биовар с тизером её новой МЕ с той же ТГА 2 615 000 просмотров. Тут как бы всё более чем наглядно.

      6
    • BountyHunter
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, так нужно смотреть на то, какая это ПД будет. Если геймплейно будет наследница сплинтер сел, то фанатов найдется много, особенно те, которые ждут новой части.
      Пока что ничего по ней сказать нельзя. Прошлая часть вышла в начале 2000х, так что пока не будет геймплейных роликов, не будет и хайпа.

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @BountyHunter,
      Дак на самом то деле, Игорь нет и у Сони.
      Чего они там рекламируют. Ритуал и Кена. До сих пор с этой темы ржу.
      Походу Сони и Майки оба обосрались с играми на старте некст-гена.

      0
    • freawertyhn
      Комментарий скрыт. Показать

      @Veter_Peremen, раньше он говорил что Факинг Оскар!

      0
  • Mehman
    Комментарий скрыт. Показать

    Спорное утверждение. Эксклюзивы выходят не то чтобы очень часто, да и много ли среди них таких, которые на все 100% оправдывают покупку целой приставки?

    13
    • Multik
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mehman, Из-за экзов и взял Sony,оправдала покупку на все 100% Хотя и Геймпасом очень доволен,отличная подписка.

      10
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mehman, ну как бы если интересны экзы Сони берешь PS5, не интересны собираешь ПК, не любишь ПК берешь Xbox.

      6
    • DoNotBeMindless
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mehman, субъективный вопрос. Зависит от человека. Для меня The Last of Us и God of War было достаточно для покупки всей консоли. А кучи других игр, которые мне понравились - бонус сверху

      12
    • Forester
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mehman, они как повод хотя бы взять консоль под конец поколения.
      Взяли PS4 на старте и... стояла без дела, по большей части. Потом начали выходить эксклюзивы, но консоли уже не было, решили дождаться нового поколения. Оказалось, еще лучше, пока выйдет Slim версия PS5, многие игры из прошлого поколения получат патчи. Эксклюзивы просто как дополнение, но не мотив для покупки.

      5
    • Nvrim
      Комментарий скрыт. Показать

      @Multik, Для детей не старше 12 лет -да.

      0
    • Multik
      Комментарий скрыт. Показать

      @Nvrim, Ну да,Тлоу2 как раз для детишек..И какие игры по твоему мнению не для детей.

      2
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Forester, ну если основная платформа ПК то да, а у меня основная PS так что она каждый день в работе.

      1
    • Leonhart
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mehman, Cреди эксклюзивов PS 3 и PS 4 было достаточно что оккупили покупку консоли. К слову и в линейке Xbox 360 тоже были такие проекты, а вот про One такого сказать нельзя.

      2
    • Nvrim
      Комментарий скрыт. Показать

      @Multik, Tloy2 вовсе мусор.

      0
    • Multik
      Комментарий скрыт. Показать

      @Nvrim, Для тебя может быть.Интересно, в какую ты помойку играешь?

      5
    • Forester
      Комментарий скрыт. Показать

      @Multik, ну это секрет, конечно, будет :)
      Только ваши игры отстой. А про свои не скажу :P

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Forester, тебе скажи, тоже захочешь)

      1
    • CallOfOrion
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mehman, мне было все равно на консоли до тех пор пока не выпустили гов, в тот момент я и взял себе пс

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    А что у sony есть игры кроме эксклюзивов?

    1
    • Forester
      Комментарий скрыт. Показать

      @Oozahs, странный вопрос.
      Да, есть, мультиплатформа, как и на остальных платформах, кроме эксклюзивов есть мультиплатформа. И на ПК и на Xbox и на Switch

      10
    • DoNotBeMindless
      Комментарий скрыт. Показать

      @Forester, помимо эксклюзивов и мультплатформы есть ещё dualsense, свои алгоритмы работы со звуком, БЫСТРЫЙ SSD. Уж важно это человеку, не важно - определяет он сам. Но PS5 есть, что предложить. Это в дополнение, так сказать

      5
    • BountyHunter
      Комментарий скрыт. Показать

      @DoNotBeMindless,

      свои алгоритмы работы со звуком, БЫСТРЫЙ SSD.

      Так же как и у конкурента, хех.
      На бумаге ссд в 2 раза быстрее, а по факту они показывают паритет в новых играх.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Oozahs, ты ведь понимаешь насколько глупый вопрос ты задал?

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Oozahs, фанатская база, что копится с конца 90-х)))

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Forester, не всё есть на switch, причём у Nintendo экслюзивов побольше сейчас, игр на PC куда больше, особенно стратегий и интересных инди проектов.
      Мультиплатформа, так и в чём преимущество, это есть опять же на PC и других платформах.
      Так что там у Sony 3 - 4 эксклюзива, 2 из которых это один и тот же проект на любителя, а сюжетно ориентированность. Ну простите в spider black man сюжет просто никакой, в demon souls сюжета впрочем и нет, в большей мере только лор, как и в любой игре souls. God of war разве что, но тут полноценного сюжета нет, есть роуд история с мотивацией и хорошим наполнением.
      Так что где там игры то?
      А да, точно эксклюзивные аркадные гоночки по типу кармагедона, которые тот ещё мусор.

      -1
    • Forester
      Комментарий скрыт. Показать

      @Oozahs, хах, странно читать подобное в начале поколения консолей, когда игр толком и нет.

      Мультиплатформа, так и в чём преимущество, это есть опять же на PC и других платформах

      при чем тут преимущество? Тебе нравится эта экосистема или платформа, покупаешь ее. Не нравится, не покупаешь, абсолютно ничего сложного.
      Это уже твое мнение, что ты там в играх видишь. На вкус и цвет...

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Forester, ну то есть адекватной причины нет и Фарэс несёт полную ахинею.

      0
    • Forester
      Комментарий скрыт. Показать

      @Oozahs,

      адекватной причины нет

      даже не знаю, каким местом ты читаешь новость

      Имею в виду, что мне намного больше нравится стратегия, которой придерживается Sony. Они делают классные сюжетные игры.

      и я тебе написала

      Это уже твое мнение, что ты там в играх видишь. На вкус и цвет...

      Фарес, наверное, видит их по-другому и заинтересован именно в реализации своих сюжетных игр.

      0
  • Forester
    Комментарий скрыт. Показать

    Юсеф слишком хвастлив. И переоценивает сам себя.
    Недавно прошли A Way Out и, надо сказать, вторая половина скомкана, совершенно, если в первой части игры ощущается кооператив, то во второй вся эта магия улетучивается.

    4
  • Wimbildan
    Комментарий скрыт. Показать

    На xbox есть игры, просто не все. Что за бред.

    4
  • Veter_Peremen
    Комментарий скрыт. Показать

    Меньше 1-2 игры в год, игр на боксе нет)

    0
  • Beardisawesome
    Комментарий скрыт. Показать

    Он всё равно не мог иначе сказать, потому что сам делает повествовательные игры. У Майков больше уклон в разнообразие игр.

    1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Beardisawesome, у майков уклон в очень малое количество качественных игр

      0
    • Beardisawesome
      Комментарий скрыт. Показать

      @Dako444, Тем не менее в прошлом году с удовольствием прошел Ori, Battletoads и особенно Westland 3. А в TLOU2 и GoT вообще не заинтересовали. Вот и "малое кол-во качественных игр". Просто каждому свое. :)

      1
  • Leonhart
    Комментарий скрыт. Показать

    Мне не терпится узнать, что же будет с Game Pass в будущем. Но все же надеюсь, что Sony не сменит стратегию и будет дальше выпускать хорошие игры.
    Например, как The Last of Us и Spider-Man.

    У Sony нету миллиардов Наделлы за спиной о чём они сами говорили когда их спрашивали об аналоге GamePass. Так что скорее всего они продолжат стратению с выпуском ААА-сингловых эксклюзивов.
    К слову сравнение с Netflix интересно - как бы сервис не развивался и не расширял базу подписчиков у него не хвает ресурсов и возможности сделать блокбастеры уровня Marvel. То же и с играми в GamePass - никогда без серьёзного ухода в минус ни сделать ААА-блокбастеры уровня игр Rockstar, CDPR и тд.

    2
    • BountyHunter
      Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart,

      никогда без серьёзного ухода в минус ни сделать ААА-блокбастеры уровня игр Rockstar, CDPR и тд.

      эм? если например 100 млн человек будет подписано на сервис, как в нетфликсе, то уже за месяц подписки окупаются 2-3 таких вот крупных игры...

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @BountyHunter, если бы да кабы... Можно ещё о миллиарде подписчиков помечтать

      1
    • BountyHunter
      Комментарий скрыт. Показать

      @Dako444, человек сравнил с нетфликсом, у которого более 100 млн подписчиков. Я наглядно привел пример того, что он не прав...
      И тут вы влазите со своим хейт спичем... Мда, что за агр?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @BountyHunter, ти ни разбираишся))

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @BountyHunter, а ничего, что речь шла об играх, а тут влезли вы с нетфликсом, который к играм не имеет никакого отношения, поскольку это абсолютно разные рынки, которые глупо сравнивать
      @Grimmgor, главное, что ты разбираешься, онолитег))

      0
    • BountyHunter
      Комментарий скрыт. Показать

      @Dako444, это я влез или автор ветки его упомянул?
      Рукалицо...

      -1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Dako444, ваша ирония не уместна, ибо не было упомянуто мною никоего разбора. Заберите свои старые перчатки и научитесь ухаживать за своими вещами, сударь.

      0
  • Catozombie
    Комментарий скрыт. Показать

    Юсеф, у Майкрософт есть такая платформа как WIndows, и там туеву туча игр. А не куцый десяток за 7 лет. Так что ты ошибаешься.

    4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie, он говорил о стратегии компаний в отношении консолей. При чем тут виндовс?

      2
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @Dako444,

      На самом деле меня не волнуют консоли

      Может он имел ввиду что ты говоришь, но говорить о том что его не волнуют платформы, а потом жаловаться на отсутствие игр на хбохе это уже какой-то бзик на консольных эксклюзивах. Если хочет больше игр, "нету игр - нету смысла", как он говорит, то пусть переходит на ПК и играет сколько влезет в кучу игр, всяких разных.

      1
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      пусть переходит на ПК и играет сколько влезет в кучу игр, всяких разных.

      Ну да, об этом он видимо не подумал...

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul, так если он об этом подумал, так зачем вообще затеял этот разговор?
      "Ой ребята мне на консоли вообще пофиг, НО... вот сони...".
      "Ой ребята мне вообще пофиг, мне лишь бы в игры поиграть, а вот на хбохе мало их"
      "Что? ПК? Ой не ну ето не то, совсем другое, я хочу рассказать про консоли, которые меня совершенно не волнуют, вообще я выше этого - платформосрачей"

      Чел просто решил вставить свои 5 копеек чтобы нахвалить Сони, вот и все.

      1
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie, да уж...граничит с ситуацией когда человек повсюду видит заговор) нет, его наверняка спросили о том, что он думает о ситуации с некстгеном(это все-таки интервью, а не одиночный пост в твиттере), на что человек высказал свое мнение по поводу стратегии развития каждой из компаний, вот и все, не надо тут придумывать лишнего.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul, Другое дело додумать как там было, чтобы совпадало с твоим видением ситуации)

      И я не придумал лишнего, я лишь указал на его непоследовательность, в виде того что он выражает свое мнение о том, что его якобы не волнует. Говорит что ему пофиг, и он вообще "вне политики", "лишь бы игры хорошими были", но при этом разжигает, мол, смотрите какие классные игры у Сони, а у Майков нету такого(что к слову еще и неправда).

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie, еще раз,

      На самом деле меня не волнуют консоли. Я всегда был сосредоточен на играх, играх, играх и играх. Имею в виду, что мне намного больше нравится стратегия, которой придерживается Sony. Они делают классные сюжетные игры. Надеюсь, что Microsoft пойдет по тому же пути. Если нет игр, то вообще нет смысла, понимаете?

      Что здесь может быть непонятного? Человека волнуют игры, игр больше у сони, по крайней мере тех, которые ему интересны(классные сюжетные игры), и как бы все. При этом game pass он также похвалить не забыл.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      игр больше у сони

      Это неправда

      по крайней мере тех, которые ему интересны(классные сюжетные игры)

      ну так да, игры у Сони лучше всех - выразил чел свое мнение. ОК. Только зачем начинать оправдываться перед этим, что он не сонибой, или его "попросили"?))

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      Это неправда

      Ну так поэтому я и уточнил о каких играх речь.

      ну так да, игры у Сони лучше всех - выразил чел свое мнение. ОК. Только зачем начинать оправдываться перед этим, что он не сонибой, или его "попросили"?))

      Мы с тобой по ходу на разных языках общаемся... - он не сказал что игры сони лучше всех, он сказал что тактика сони по выпуску крутых сюжетных эксклюзивов ему нравится, тогда как майкрософт делает упор на другие вещи, не надо утрировать.
      Кто где и в чем оправдывается? Цитируй. Ты изначально выставил его слова так будто он тупо на ровном месте решил подлизнуть сони нахваливая их игры, тогда как я сказал что не стоит забывать что это интервью, у него спросили что он думает о новом поколении и противостоянии двух гигантов - он ответил. Твои слова "Чел просто решил вставить свои 5 копеек чтобы нахвалить Сони, вот и все." изначально нелепы - зачем ему это? Он никак напрямую с сони не связан, другое дело что человек не скрывает что тактика сони ему нравится больше, что в этом такого и причем тут простое нахваливание мне непонятно.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      Давай так, я тебе задам один вопрос, чтобы было с чего начинать.
      "Это неправда" - я специально написал, потому что даже со скудным прошлым поколением для бокса, выходили игры от внутренних студий майкрософта. Чем принципиально отличается тот же Gears5 от Tlou2? Ничем. И в чем же отличие стратегий, если Майки так же как и Сони сконцентрированы на выпуске своих игр? Точнее у Майков кроме выпуска своих игр, есть еще и другие "козыри" - так правильнее. Про теперешнее поколение я вообще молчу - хотя бы за счет той же Беседки у Майков будет такая же куча сюжетных игр.
      Теперь ответь, в чем же разница между Майками и Сонями в стратегии выпуска своих игр? Видимо ты и Юсеф видите(у меня есть предположения почему, о чем я раньше и написал :) но я не вижу. Объясни.

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      Чем принципиально отличается тот же Gears5 от Tlou2? Ничем.

      Ну у тебя и вопросы) всем блин) Я понимаю что ты говоришь об их статусе эксклюзивов, но от этого стратегии одинаковыми не становятся.

      И в чем же отличие стратегий, если Майки так же как и Сони сконцентрированы на выпуске своих игр?

      В том-то и дело что не также, при ресурсах майкрософт, если бы они делали на это упор, количество и качество их эксклюзивов было бы куда больше, а пока кроме форзы, гирзов и хэло, у них по сути ничего нет, они объективно уступают по этому параметру сони - куда более скромному по своим масштабам конкуренту, а именно сами игры это самое главное. Хотя может и при желании у них бы это не получилось т.к. не все можно решить деньгами, нужны еще талантливые разработчики. Джим Райан, глава ПС, как-то сказал что-то вроде этого: если майкрософт просто сорит деньгами и скупает свои будущие студии, то мы свои медленно взращивали годами - что-то в этом есть мне кажется.

      Про теперешнее поколение я вообще молчу - хотя бы за счет той же Беседки у Майков будет такая же куча сюжетных игр.

      Чел, когда? Через 3-5 лет? Ну вот тогда и будем говорить, а пока приходится отталкиваться от того что есть. Тем более майки сами не определились на 100% будут ли игры беседки постоянными экзами их платформы.

      Я вообще не думаю что здесь стоит искать какой-то двойной смысл - на сегодняшний момент у сони есть игры и есть анонсы с датой выхода, причем проекты крупные и интересные, у майков из этого толком нет ничего, лишь несколько ни о чем не говорящих CGI - наверняка от этого тот же Юсеф и отталкивался.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      всем блин) Я понимаю что ты говоришь об их статусе эксклюзивов

      я не про статус эксклюзивов. А про то что это шутеры(по большей части) с видом от третьего лица ААА-класса. Если ты хочешь быть объективным, то они равноценны. Каждый выбирает то что ему нравится. Человеку ведь не обязательно восхищаться шедевральностью TLOU2 так ведь, или нет?)))

      качество их эксклюзивов было бы куда больше

      и у тех и тех есть проходные эксклюзивы. Реально мощных экзов тоже можно пересчитать по пальцам одной руки. Можно например приплести какой-нибудь Бладборн - но он к пример на любителя. Тот же MS Flight Simulator тоже ведь отличная игра, с крутой реализацией.

      Чел, когда? Через 3-5 лет?

      А что есть у Сони сейчас? Или ремейк Demon Souls/аддон паука уже являются играми в которые нужно сыграть каждому? Сейчас на ПС5 играть не во что. Только где-то там маячит GoW и все. Абсолютно такая же ситуация как и Майков.

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      А про то что это шутеры(по большей части) с видом от третьего лица ААА-класса. Если ты хочешь быть объективным, то они равноценны.

      Не согласен, геимплей этих игр ощутимо отличается, не говоря уже об остальных отличиях, единственное что их объединяет это статус ААА-экзов с видом от 3го лица.

      Каждый выбирает то что ему нравится. Человеку ведь не обязательно восхищаться шедевральностью TLOU2 так ведь, или нет?)))

      Разумеется.

      и у тех и тех есть проходные эксклюзивы.

      Конечно, но дело повторяю в том что у сони экзов больше(речь о крупных и серьезных играх, а не всякую мелочь), они популярнее, известнее, успешнее, выходят чаще, вот и выбор платформы в связи с этим у людей нередко в сторону сони уходит.

      А что есть у Сони сейчас? Или ремейк Demon Souls/аддон паука уже являются играми в которые нужно сыграть каждому?

      В смысле поиграть каждому? Мы вроде говорим про количество и качество экзов со стороны каждой из платформ, а не шедевры, которые подойдут каждому - их вообще в индустрии единицы. И здесь у сони явный перевес на сегодняшний день.
      Да, демоны, паук, хорайзон 2, новый Рэтчет, Returnal, ГОВ, и это лишь навскидку.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      об остальных отличиях

      ну главное что это крупнобюджетные игры "пострелять", а остальное уже как бы на вкус и цвет

      популярнее, известнее, успешнее

      Об этом Юсеф не говорит, он говорит о том что лишь бы игра была хорошей. Особенно если учесть факт того что он сам выпустил игру класса B. У майкав больше B класса, но это все еще игры, не надо их принижать. У ААА-сегмента тоже есть свои болячки в виде стерильности, отсутствия смелых идей.
      Успешнее - не показатель того что в нее надо играть. Зачем тебе играть в то что играет большинство? Играй в то что нравится. Главное чтобы было предложение. А оно есть.

      И у Сони есть типа ААА игры, которые на самом деле не фига не ААА. Например бюджетный Horizon.

      В смысле поиграть каждому? Мы вроде говорим про количество и качество экзов со стороны каждой из платформ

      По количеству в прошлом поколении примерно одинаковое количество. Одно дело если бы Майки выпускали игры типа "60 баллов на метакритике", а у Сони все 90 и выше, но это не тоже не так. И у тех и у тех есть проходные и топовые игры.

      Да, демоны, паук

      ну пока да, есть это, у майков ничего нету. Но как по мне, это такое себе преимущество.

      Даты выхода - ну это такое... GoW выйдет вроде как в конце 2021, но никто не знает будет перенос или нет. У майков не через 3-5 лет, не надо преувеличивать. Та же новая Форца точно скоро выйдет, даже Старфилд назначен на 2022 год. А есть еще Хеллблейд, AoE 4 например.
      Да и при чем тут скорость выхода, если база для эксклюзивов у Майков уже хорошая, и известны конкретные игры. Если уж говорить про стратегии.

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      ну главное что это крупнобюджетные игры "пострелять", а остальное уже как бы на вкус и цвет

      Пускай даже так, но я не пойму к чему ты вообще сравнил эти 2 игры? Это сравнение ни о чем не говорит.

      Об этом Юсеф не говорит, он говорит о том что лишь бы игра была хорошей. Особенно если учесть факт того что он сам выпустил игру класса B. У майкав больше B класса, но это все еще игры, не надо их принижать. У ААА-сегмента тоже есть свои болячки в виде стерильности, отсутствия смелых идей.

      Так одно другому не мешает. В любом случае, Юсеф, выделяя именно экзы сони, говорит о том, что ее экзы значительно интереснее для большинства игроков чем у майков, и популярность этих игр это доказывает.

      Успешнее - не показатель того что в нее надо играть. Зачем тебе играть в то что играет большинство? Играй в то что нравится. Главное чтобы было предложение. А оно есть.

      Согласен, но мы-то не об этом сейчас. Напоминаю, мы сравниваем стратегии двух компаний касательно их экзов, и у сони здесь значительный перевес(пока что по крайней мере), все это знают, а Юсеф по сути лишний раз об этом напомнил.

      Например бюджетный Horizon.

      Ахах, подожди, это в каком же месте Хорайзон бюджетный??)

      у пока да, есть это, у майков ничего нету. Но как по мне, это такое себе преимущество.
      Даты выхода - ну это такое...

      Во-первых у майков и этого нет, даже дат выхода, во-вторых у сони уже сто раз отлаженная система по выпуску экзов - они их выпускают регулярно, переносы у них крайне редко, ты точно будешь обеспечен хорошими играми по крутым и известным франшизам, а вот что творится у майков одному Богу известно.

      У майков не через 3-5 лет, не надо преувеличивать. Та же новая Форца точно скоро выйдет, даже Старфилд назначен на 2022 год. А есть еще Хеллблейд, AoE 4 например.

      Вспоминай разговор - говоря 3-5 лет я говорил об играх от беседки, которую ты упомянул. Старфилд на 22 год никто официально не подтверждал. И повторюсь, еще неизвестно будут ли их игры экзами.

      Согласен, база у майков собрана внушительная, но пока только на бумаге, вот в чем дело, а сони товарищ проверенный.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      Пускай даже так, но я не пойму к чему ты вообще сравнил эти 2 игры? Это сравнение ни о чем не говорит.

      То что это экз такого же уровня как TLOU2, и что каждый выбирает по вкусу. Такой же ААА сюжетный блокбастер. О том, что видимо, Юсеф забыл

      что ее экзы значительно интереснее для большинства игроков чем у майков

      давай опять не додумывай за него.

      все это знают

      вот именно, "все знают что X лучше Y", но далеко не всегда это является правдой. Это мой основной посыл. Я вкурсе какое у многих отношение к экзам Сони, мол суперигры, спасители синглплеер индустрии, и эти "знания" затмевают глаза. Например многие консольщики думают что на ПК нету эксклюзивов, только если КС ГО и Дота. Хотя это абсолютная неправда. А думают они так из-за ограниченности своих знаний. Я предположил что Юсеф точно такой же человек, который имеет не слишкой богатый опыт в играх(то что он сделал линейную кинообразную игру еще ничем о нем не говорит, если что)
      Я не утверждаю что он прям нарочно нахвалил Сони, но по факту он это сделал, и поэтому "я ему предложил" открыть глаза, и увидеть кучу интересных игр, которых нету на PS. Я посчитал несправедливым уделять внимание играм только одной платформы, это вызвало у меня очень сильное возмущение)))

      Ахах, подожди, это в каком же месте Хорайзон бюджетный??)

      Загугли, в полтора раза дешевле Ведьмака3, который не стоил 60 баксов, и делался вообще в Польше. Та сумма, за которую сделали Хорайзон супербюджетная, учитывая что это не инди. И это отразилось на игре, просто из-за своей предвзятости ты этого не заметил. И общаемся мы "на разных языках" лишь поэтому.

      Во-первых у майков и этого нет, даже дат выхода

      Все что ты написал это вопрос веры. Ты веришь что у Сони будет все ок, и не веришь что у Майков будет все ок. Вот и все.

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      То что это экз такого же уровня как TLOU2, и что каждый выбирает по вкусу. Такой же ААА сюжетный блокбастер. О том, что видимо, Юсеф забыл

      Стоп, а что, Юсеф где-то сказал что у майков нет экзов? Повторю в который раз - речь идет о количестве и качестве, и здесь майкрософт позади, спорить с этим дебилизм, Юсеф лишь подчеркнул это в очередной раз.

      давай опять не додумывай за него.

      Так я и не додумываю, я сужу по факту - популярность и продажи консолей и то, почему люди выбирают ту или иную, так вот судя по этим показателям майки по экзам отстают настолько что им даже gamepass не всегда помогает.

      Например многие консольщики думают что на ПК нету эксклюзивов, только если КС ГО и Дота. Хотя это абсолютная неправда. А думают они так из-за ограниченности своих знаний. Я предположил что Юсеф точно такой же человек, который имеет не слишкой богатый опыт в играх(то что он сделал линейную кинообразную игру еще ничем о нем не говорит, если что)
      Я не утверждаю что он прям нарочно нахвалил Сони, но по факту он это сделал, и поэтому "я ему предложил" открыть глаза, и увидеть кучу интересных игр, которых нету на PS. Я посчитал несправедливым уделять внимание играм только одной платформы, это вызвало у меня очень сильное возмущение)))

      Чел, а ты вообще понимал все это время что речь идет про битву и гонку именно консолей? И именно их сравнивал Юсеф, тут пк не при чем. И именно сравнивая плойку и бокс оплотом сюжетных игр является именно сони, у бокса даже те же Гирзы и Хало впоследствии держатся лишь на мультиплеере, а сони регулярно выпускает именно сюжетные синглы, про это Юсеф и говорит.
      Что касается пк-экзов...тут дело не в знаниях, а в банальной известности, будь пк экзы также хороши как экзы той же сони о них бы люди знали, им ничего бы не мешало, игры сони почему-то ведь знают все, а ведь и там и там эти игры это заложники одной платформы.

      Загугли, в полтора раза дешевле Ведьмака3, который не стоил 60 баксов, и делался вообще в Польше. Та сумма, за которую сделали Хорайзон супербюджетная, учитывая что это не инди. И это отразилось на игре, просто из-за своей предвзятости ты этого не заметил. И общаемся мы "на разных языках" лишь поэтому.

      Вообще непонятно как тот факт что у игры меньше бюджет чем у ведьмака делает ее бюджетной, у тебя будто бы какие-то свои представления на этот счет. А по факту у Хорайзон десятки миллионов бюджета, и она ни внешне ни по своим масштабам даже близко не производит впечатление бюджетной.
      Так на чем отразилось конкретно?
      О какой предвзятости речь? У меня плойка, бокс и свич имеется, играл в экзы всех, поэтому знаю о чем говорю, причем тут предвзятость. Увы, но пк экзы это отдельный разговор, в основном все что я видел это та еще хрень за исключением некоторых стратегий.

      Все что ты написал это вопрос веры. Ты веришь что у Сони будет все ок, и не веришь что у Майков будет все ок. Вот и все.

      А вот сейчас уже ты за меня додумываешь - я сужу исключительно по тому, что мы имеем и по предыдущему опыту этих компаний.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      Стоп, а что, Юсеф где-то сказал что у майков нет экзов?

      Мы с тобой тут обсуждаем "нюансы", а ты заголовок новости хоть видел? Это он так сказал в интервью, мол нету игр нету и смысла, говоря о стратегиях Сони и Хбокса. Т.е у Майков нету игр. Или опять я не так понял?) Ты можешь сколько угодно говорить о том что он подумал, но один хрен звучит оно так как звучит.

      выбирают ту или иную консоль

      ну я бы не сказал. Может, так скажем, хардкорные геймеры и выбирают консоль ради экзов, но по факту там есть статистика что мол(щас я все примерно буду говорить), на 120 млн консолей продажи эксклюзивов приходится в среднем 5-7 млн в первые месяцы. А там через года, через скидки может дойти до 20 млн. Ну то есть когда ты говоришь что консоль выбирают исключительно(или по большей части) из-за эксклюзивов то это не так. А по факту на консолях так же большинство играет в Фифу, Фортнайт, Апекс какой, ну и Колду. Кстати насчет последней - там преимущество у PS, обновления, доп контент, соревнования. Точно так же как было с XBOX360 раньше. В СНГ консоли прочно ассоциируются с эксклюзивами в первую очередь, потому что у нас основная платформа это ПК. На западе все наоборот, и когда среднестатистический британец(допустим), берет PS для фифы или колды, то мне кажется эксклюзивы там малую роль играют.

      Чел, а ты вообще понимал все это время что речь идет про битву и гонку именно консолей?

      Какая разнциа? ПК я привел просто как пример, то что он не вкурсе что на Хбохе есть эксклюзивы, по крайней мере стоящие.

      Что касается пк-экзов...тут дело не в знаниях, а в банальной известности

      Я все-таки неправильно сказал, тут дело не в знаниях, а в восприятии. Про КС и Доту так говорил например один известный консольный ютубер, и многие же так же считают. Ты говоришь что ПК эксклюзивы не популярны - и вот ты тут выступаешь наглядным примером. Потому что если я тебе скажу про бешенную популярность DayZ и кучу сурвайвалов, которых она породила? Один только RUST чего стоит.
      PUBG - не популярная игра?) Весь жанр королевских битв родился на ПК, и вызвал своеобразную пандемию. Да, многие игры через года перешли в том или ином виде на консоли, но тем не менее. Про кучи симуляторов, стратегий я вообще молчу.

      Просто все эти игры почему-то не воспринимаются как эксклюзивы в умах консольщиков. Может быть не хотят признавать, или у них ограниченное видение из-за того что они играют на одной платформе(как Юсеф :)? Вот в чем вопрос.
      Сразу говорю что я это все говорю про общую картину, а не конкретно про Юсефа. И тем не менее если он хочет сюжетных игр, то к они есть как и на xbox так и на ПК, хоть там и чуть другие приоритеты.
      Но это не значит что "нету игр то нету смысла". Если ты его хочешь оправдать, то ему просто бы стоило выразиться получше.

      Вообще непонятно как тот факт что у игры меньше бюджет чем у ведьмака делает ее бюджетной, у тебя будто бы какие-то свои представления на этот счет.

      Вот опять мы говороим на разных языках. Ты бюджетность воспринимаешь видимо как "игра выглядит красиво - значит не бюджетная". Но нет, она просто дешевая в производстве и это факт, факт бюджетности. Не надо вдаваться в абстракции, и "впечатления".
      Основная проблема бюджета была в подаче сюжета. Он типа такой дарксоулсовский. Все происходило давно давно в записочках, а в настоящем практически ничего не происходит. Если брать TLOU2, то там куча дорогих катсцен, с мокап анимацией, актерами и т.п. В Хорайзоне даже постановочных моментов очень мало, не говоря уже о мокапе. Сюжет подается очень лениво/халтурно. Типа залезаешь в заброшенный комплекс, и там прям в рядок 5 записок лежит, в которых ты узнаешь "потрясающую" историю, которой нету места в самом геймплее игры. Ты получаешь сюжет из кучи записок, которые лежат в однотипных комплексах.
      Другая причина - открытый мир. Тут просто сравни серию АС и Хорайзон. Уровень проработки абсолютно разный. Если ты не хочешь этого видеть, то глянь хотя бы сколько студий и сколько человек делали ту же Одиссею, и сколько Хорайзон. Если ты не увидел бюджетности, то ты просто не так хорошо разбираешься в играх. Получается тебе можно продать игру за "30 баксов", за 60 и ты не заметишь. Хорайзону цена 40 баксов и не более. Но типа это "эксклюзив" ну то да, "другое дело".

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      Мы с тобой тут обсуждаем "нюансы", а ты заголовок новости хоть видел? Это он так сказал в интервью, мол нету игр нету и смысла, говоря о стратегиях Сони и Хбокса. Т.е у Майков нету игр. Или опять я не так понял?) Ты можешь сколько угодно говорить о том что он подумал, но один хрен звучит оно так как звучит.

      Так ведь у бокса действительно сейчас ничего нет, даже дат выхода, у сони есть и то, и другое, что здесь непонятного? При этом сони зарекомендовала себя как издателя, у которого переносы очень редки, поэтому большинство людей за это не волнуются.

      Ну то есть когда ты говоришь что консоль выбирают исключительно(или по большей части) из-за эксклюзивов то это не так.

      Я такого не говорил. Еще раз, объясняю, когда человек стоит перед выбором какую консоль в итоге приобрести, то эксклюзивы являются как правило решающим фактором т.к. в фифу, колду, апекс и прочее ты можешь играть и там, и там. Все просто.

      Проблема пк-экзов в том(и это видно из твоих перечислений) что там либо королевские битвы(большинство которых есть и на других платформах), либо симуляторы и стратегии, то есть игры "не для всех", а уж что и от кого в свое время пошло уже не имеет значения, по факту сегодня на пк по сути нет каких-либо вообще уникальных и "сочных" проектов, которые могли бы заинтересовать массовую аудиторию.

      Вот опять мы говороим на разных языках. Ты бюджетность воспринимаешь видимо как "игра выглядит красиво - значит не бюджетная". Но нет, она просто дешевая в производстве и это факт, факт бюджетности. Не надо вдаваться в абстракции, и "впечатления".

      Еще раз убедился в твоем субъективном восприятии бюджета игры - что значит дешевая в производстве?) С чего ты взял что бюджет, за который ее сделали это дешево?) Еще раз говорю, в игру вложено десятки миллионов долларов - это не дешевое производство.
      Твое сравнение с тлоу2 еще раз это доказывает - тлоу 2 самая дорогая игра сони за всю ее историю(насколько я знаю) и одна из самых дорогих вообще, на ее фоне по твоей логике большинство проектов можно смело называть бюджетными, например в том числе и ее соседа Призрак Цусимы, но это ведь не так)
      То что ты сказал про подачу сюжета в Хорайзон и сравнение с тлоу 2 также не совсем корректно, подавать все и вся через катсцены, ролики и прочее иной просто неправильно даже без оглядки на бюджет. В хорайзон по сюжету мир находится в постапоке, показать все что произошло до этого в роликах это просто нереально и нелогично(проще сразу полноценный фильм снять), тогда как в тлоу 2 большинство событий происходит здесь и сейчас, там каждая деталь сюжета крайне важна для восприятия, записки здесь тупо не прокатили бы. Надеюсь ты понял что я имею в виду.

      Другая причина - открытый мир. Тут просто сравни серию АС и Хорайзон. Уровень проработки абсолютно разный. Если ты не хочешь этого видеть, то глянь хотя бы сколько студий и сколько человек делали ту же Одиссею, и сколько Хорайзон. Если ты не увидел бюджетности, то ты просто не так хорошо разбираешься в играх. Получается тебе можно продать игру за "30 баксов", за 60 и ты не заметишь. Хорайзону цена 40 баксов и не более. Но типа это "эксклюзив" ну то да, "другое дело".

      Он там абсолютно разный так как миры там абсолютно разные. Количество человек, которое разрабатывает игру здесь совершенно не к месту т.к. помимо количества людей огромную роль играет срок разработки, а также работоспособность, талант самих разработчиков + эффективность руководства всем процессом разработки. Тебе напомнить за какой срок Юбисофт клепает своим штатом ассасинов и сколько делали Хорайзон?

      Получается тебе можно продать игру за "30 баксов", за 60 и ты не заметишь. Хорайзону цена 40 баксов и не более. Но типа это "эксклюзив" ну то да, "другое дело".

      Если я сильно хочу поиграть в интересующую меня игру то мне ее можно продать за столько за сколько решит издатель ибо увы другой возможности добыть эту игру у меня нет. И вопрос ценообразования я бы вообще если честно не стал обсуждать, это бессмысленно, тут сплошь и рядом встречаешь местных экспертов по ценообразованию, по мнению которых игры должны стоить дешевле в два-три раза, а некоторые должны раздаваться бесплатно. Почему? Потому что им так хочется и кажется. Поэтому давай оставим это на усмотрение издателя. Все что я до тебя пытаюсь донести это то что называть проект с многомиллионным бюджетом бюджетным это неправильно, и то что если выбирать фаворита среди сюжетных игр среди консолей то объективно это сони, на что Юсеф лишний раз и указал в интервью, а его резкую манеру выражения не стоит принимать так близко к сердцу. Если ты считаешь по-другому то это твое дело и продолжать тут дальше смысла нет.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      Еще раз, объясняю, когда человек стоит перед выбором какую консоль в итоге приобрести, то эксклюзивы являются как правило решающим фактором

      решающим фактором для каждого пятого(в лучшем случае) пользователя консоли PS. Как ты сам сказал - какая разница где играть в фифу. Видимо майки с маркетингом прогадали вот и все.
      Я тебе приведу пример с видеокартами. Например NVIDIA популярнее AMD, в особенности в СНГ. Бывает что определенный производитель реально предлагает больше(например RTX), но у нас всегда 80+ процентов пользователей брали Нвидия. В Китае 99%. НА западе доля видеокарт АМД доходила до 50%. Т.е дело не в каком-то конкретном преимуществе(зачастую), а как где сработал маркетинг, или просто возникла особая ситуация. Или тот же Айфон возьми как пример.
      Популярнее - не значит лучше. В том смысле что в популярности есть какой-то сакральный смысл. Иногда популярное просто популярно, вот и все.

      Проблема пк-экзов в том

      Это не проблема. Давай будем объективными - для тебя проблема, потому что тебе больше нравятся эксклюзивы сони. Популярность эксклюзивов Сони весьма умеренная. 5 млн в среднем за первые месяцы, когда мультиплатформа зачастую набирает 10-15 млн. Конечно игры Сони продаются на одной платформе, но с другой стороны у них есть этот статус эксклюзива, что, по твоему мнению должно привлекать игроков сильнее, чем к обычной мультиплатформе.

      а уж что и от кого в свое время пошло уже не имеет значения

      нет, PUBG был долго эксклюзивом ПК, самый сок и популярность была именно на ПК. Это важно, особенно для мультиплеерной игры. Продажи игры - просто космические по сравнению с эксклюзивами сони. И кто же тут популярнее? И многие сурвайвалы продаются на ПК миллионными тиражами.

      И еще - на ПК нету никакого смысла в эксклюзивности, разве что в ограничении железа/возможно рискованный проект(хотя даже в этом случае, хоть в 480p но на консоль портируют), либо если это эксклюзив Valve( Alyx), либо проблемы с управлением с геймпада(стратегии например). Делать типичный сюжетный шутер только на ПК нету вообще никакого смысла. А потом надо стоять и говорить что на ПК эксклюзивы какие-то не такие, не как у Сони - ВАУ.

      У Сони эксклюзивность тупо искусственная. Потом вылазит Кори Барлог, и ноет что деняк мало. Так выпусти на остальные платформы, в чем проблема? Или ты такие вопросы не решаешь? "Ой не не, полезу я обратно в студию". И вот скажи мне, если бы Сони, как издатель, начала свои эксклюзивы выпускать на всех платформах, то что бы случилось? Собачки и Санта Моники только бы выиграли от этого, и популярнее стали. Как издатель Сони только бы выиграла, а игры сони не только бы не исчезли, а их стало бы больше. Так что же хорошего в стратегии Сони, которая просто пытается продать больше коробок? Кто из-за этого в выигрыше? Ее студии? Геймеры? Запудрили вам мозги, точно как Юсефу.

      либо симуляторы и стратегии

      это круто, есть игры для всех людей, с разными вкусами. У Сони разнообразия этого нету. Ты приводишь как аргумент массовость, но как видишь этот аргумент можно по-разному понимать. Как раз таки стратегия Сони очень консервативна в плане жанров и геймплейных особенностей(потому что они очень боятся провала). Это наоборот сужает потенциальную аудиторию. Эдакий закрытый клуб для любителей высокодуховного кинца. Потому что мне например эксклюзивы Сони не нравятся, конкретно типа эти кинообразные. Я не говорю что они говно, просто нету желания в них играть. И я не играю только в какой-то артхаус, у меня большой опыт игры в самые разные игры. Как видишь, не завоевали меня.

      Да. игры Сони делаются типа "на диване под пивко". В этом их массовость. Не пойми меня не правильно. Это не сколько хейт с моноклем на глазу, но факт в том, что многие эксклюзивы Сони занимаются заимствованием проверенных(и успешных) геймплейных механик у мультиплатформы. Делают красивую картинку, вылизывают - и все. Красивая обертка, узнаваемый геймплей - с одной стороны преимущество а с другой и недостаток, т.к приедается даже самая сладкая конфета. Ты можешь сказать что-то про суперзакрученный сюжет - но это не порог вхождения. Даже самый тупой человек на свете пройдет тот же TLOU2, а вот поймет/не поймет сюжет, понравится или нет - это не так важно.

      Еще раз убедился в твоем субъективном восприятии бюджета игры

      Я тебя в этом обвинил, а ты решил просто стрелку перевести.
      Я привожу тебе в пример цифры, а ты "ну выглядит так и так". Кто из нас объективен? Действительно, можно сделать Скурим за 90млн(вроде), и Destiny за 500млн(понятно что там маркетинг в основном). И они обе будут стоить 60 баксов. Но тебе не кажется, что есть все таки какая-то нижняя ценовая планка, из-за которой например снижается проработка мира, отменяется мокап, уменьшается размер мира, снижается количество ассетов(начинаются повторяться), снижается количество катсцен, и игра постепенно начинает походить на класс B? Я привел тебе примеры почему Хорайзон выглядит дешево.

      Твое сравнение с тлоу2 еще раз это доказывает - тлоу 2 самая дорогая игра

      ДА! И это видно! Особенно в сравнени с Хорайзон. А стоят они одинаково. И Хорайзон проигрывает практически любой мультиплатформе по затраченным на нее деньгам и итогу.
      Я согласен что ценообразование это скользкая тема. Есть мультиплатформенные игры за 60 баксов, которые ощутимо дешевле конкурентов. Например японские игры. Серия Соулсов - там нету дорогих катсцен, нету сюжета(только лор), нету огромного опенворлда. Если сравнить с АС - ты же разницу во всем этом увидишь, или тоже нет? Я не говорю про "хорошесть", я говорю о том выглядит "дорого-бохато" или нет. Хорайзон не выглядит так, и глядя на бюджет становится ясно почему. Еще игры Капком дешевы - яркий пример это DMCV.

      В хорайзон по сюжету мир находится в постапоке

      ты просто видишь следствие а не причину. Ты думаешь что вот там такой сюжет, и по-другому нельзя было рассказать. Нет. Они сделали такой сюжет, потому что не было денег. Ничего им не мешало сделать другой сюжет, с кучей катсчен и массовым рубиловом в самой игре. Просто не потянули бы.
      Почему-то Quantum Break умудрились напихать кучу записок с лором, и сбацать мегаэкшон с сериалом в самой игре. И да, еще припомни Control. Если ты не видишь разницу между двумя этими играми одной студии в плане бюджета, то тут уже совсем все плохо. Но они сорокет поставили ценник, насколько я помню.

      Количество человек, которое разрабатывает игру здесь совершенно не к месту

      250 человек делали Хорайзон 4 года, плюс параллельно с Киллзоной последней.
      АС делают 2 года 15 студий с десятком тысяч человек. Да, это труднее с точки зрения менеджмента, но тем не менее по-моему очевидно что это совершенно разные калибры и затраты.

      местных экспертов по ценообразованию

      давай не перегибай. Я согласен что ценообразование спорный вопрос, но и ты же покривишься от инди за 60 баксов, разве нет? Никто не говорит про бесплатность, но не надо говорить что вопрос цены не важен.

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie, чел, хорош, ты тут столько "относительных" вещей нагородил что я просто еще раз убедился что разговор не имеет смысла, думаешь так - пожалуйста, но я четко и ясно все объяснил касаемо изначального вопроса о словах Юсефа, а разводить демагогию или даже платформосрачи это давай в другом месте и с другими людьми, я от этой бессмыслицы давно устал.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul, даже когда мы говорим про бюджет, то я говорю про деньги, т.к само определение бюджета это совокупность затраченных денег(почитай что-ли определение в википедии). Хорайзон имеет низкий бюджет относительно других ААА игр. Это факт. Нету ничего большого или маленького в вакууме. Размер определяется относительно чего-то. Когда ты говоришь про бюджет, то говоришь про общее восприятие игры. Ты накладываешь на конкретное слово какой-то свой, другой смысл, настолько желаемый, что ты даже не хочешь видеть этого. Я тебе тычу тычу, а ты упираешься.

      Про Юсефа - я разбираю его слова, иногда предполагаю о чем-то(и я это указываю). Ты же: "он имел ввиду вот это, точно тебе говорю". Ты вдумайся, ты вот прям так пишешь: "Он имел ввиду". Давно ты научился мысли читать? Самому не смешно? Тебе кажется что он так думал потому что ты так думаешь, и думаешь что типа "ну все же догадываются об этом". Не надо этого фантазерства, люди разные и по-разному думают. Бывает иначе, когда все твое окружение однотипно, но тогда это просто группа людей с таким же однотипным взглядом на вещи.

      Да, спора нету вообще - боремся с твоим восприятием действительности.

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie, ахахах, а ты все не успокоишься?) Ок.

      Хорайзон имеет низкий бюджет относительно других ААА игр.

      Еще раз для тех у кого туговато с фактами и восприятием - у Хорайзона не низкий бюджет, а меньше чем у некоторых ААА-игр, всегда есть игры, которые дешевле чем другие, однако по факту у Хорайзон почти 50 лямов бюджета - это нифига не мало для игровой индустрии и в том числе для ААА. Ты мне задвигаешь про контрол у которого бюджет почти 30 лямов(грубо говоря на треть меньше) и то что он продается за 40 баксов(на треть меньше) - какие у тебя еще вопросы после этого? Ведь по сути ты противоречишь сам себе на собственном же примере. Ты вешаешь на игру ярлык бюджетной, тогда покажи некие утвержденные стандарты бюджета игр в игровой индустрии, согласно которым игры можно делить на бюджетные, небюджетные и т.п.

      Про Юсефа - я разбираю его слова, иногда предполагаю о чем-то(и я это указываю). Ты же: "он имел ввиду вот это, точно тебе говорю". Ты вдумайся, ты вот прям так пишешь: "Он имел ввиду". Давно ты научился мысли читать? Самому не смешно? Тебе кажется что он так думал потому что ты так думаешь, и думаешь что типа "ну все же догадываются об этом"

      Так кто ж виноват что ты не понимаешь очевидных вещей и мне приходится тебе их разжевывать в том числе с помощью таких фраз как "он имел в виду"? Но ты вместо того чтобы понять что он сказал и успокоиться начал придираться к словам(причем как к его так и к моим) и разводить никому не нужную демагогию.

      Да, спора нету вообще - боремся с твоим восприятием действительности.

      В моей действительности хотя бы нет выдуманных с головы ярлыков, неадекватных сравнений и игнорирования простых фактов, а слова Юсефа для меня звучат именно так как звучат.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      меньше чем у некоторых ААА-игр, всегда есть игры, которые дешевле чем другие,

      :)) отрицание-торг-согласие.

      не низкий бюджет, а меньше

      ну так да, звучит красивее, совсем не одно и то же))) Опять это твое магическое восприятие слов. Меньше это и есть ниже бюджет, чем у остальных. И я сам тебе говорил что да, есть реально игры которые "дешевки", типа DMCV, низкий бюджет которых бросается в глаза, а стоят 60 баксов. Еще многие последние игры Беседки стали бюджетными. Типа Prey, Wolfenstein 2. И это к сожалению не от хорошей жизни.

      у Хорайзон почти 50 лямов бюджета... у меня нету неадекватных сравнений :)

      сравнил трактор с легковушкой. А игры одного класса сравнить было бы слишком просто? Или ты уже принял факт что Хорайзон это игра категории B?))
      Сравнивай ААА-класс. В ААА-классе типичный бюджет это 100 мультов и выше. Че ты так обрадовался я не понимаю. Бюджет того же Киберпанка - 314 млн, Dead Space 2 - 120 миллионов. Shadow Of The Tomb Raider - 135 млн, Final Fantasy VII -145млн, GTA V - 265млн. Примеров хватит или еще надо?

      успокоиться начал придираться к словам

      ну так да, а что мне делать как не к словам придираться? Я же мысли как ты читать не умею)) Приходится такими вот примитивными способами добывать информацию. Так сказать чакры еще не развились.
      А что если я тебе скажу что на самом деле он имел ввиду?) Что будет, А? А? А?

      а слова Юсефа для меня звучат именно так как звучат

      хреново они звучат. И если ты откроешь ссылочку на оригинал, то там есть комменты таких же "недовольных" его словами. Или твое восприятие его слов самое правильное?)

      Сплошной текст:

      Они делают классные сюжетные игры. Надеюсь, что Microsoft пойдет по тому же пути. Если нет игр, то вообще нет смысла, понимаете?

      Он говорит в одном предложении про некий путь для майков, схожий с Сони. А потом в следующем: "ибо ж если нету игр, то какой смысл?".

      И ты говоришь что я что-то не так понял. Что Юсеф не ретранслировал популярное у сонибоев мнение что на боксе нету игр?
      "Имел ввиду" - не надо его оправдывать. Выразился он капец хреново. Ему надо было сказать, что ему нравится акцент Сони на сюжетноориентированные игры, точно такие же как сделал он сам. Это было бы гораздо проще и без набрасывания на вентилятор.

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      отрицание-торг-согласие.

      Отрицание чего?)

      ну так да, звучит красивее, совсем не одно и то же

      А знаешь что не одно и то же? Меньше бюджет и бюджетная, если для тебя это одно и то же, то поздравляю - проблемы с восприятием слов и их смысла налицо.

      А игры одного класса сравнить было бы слишком просто?

      Так это ведь ты привел сравнение с контрол и ценой в 40 баксов, которая тебе показалось справедливой) и я тебе на твоем же примере по твоей же логике показал что ААА-цена в 60 баксов у Хорайзон оправдана, ведь ты до этого жаловался что она должна стоить 40 по твоей собственной оценке, но ты конечно же на это ничего ответить не можешь.

      Сравнивай ААА-класс. В ААА-классе типичный бюджет это 100 мультов и выше.

      То есть Ведьмак, Призрак Цусимы и много других крупных игр это бюджетные не ААА игры?) Чел, завязывай с отсебятиной, то что есть более дорогие игры не делают остальные проекты бюджетными. Само нахождение Хорайзон в классе ААА игр уже говорит о том что это не бюджетный проект.

      ну так да, а что мне делать как не к словам придираться?

      Ну как вариант ничего? Не понял да и ладно.

      Я же мысли как ты читать не умею))

      А зачем их читать? Тут все и так очевидно, этот человек за словом в карман не лезет.

      И если ты откроешь ссылочку на оригинал, то там есть комменты таких же "недовольных" его словами. Или твое восприятие его слов самое правильное?)

      Недовольные есть всегда, под любым твитом известного и не очень человека)
      Ты видимо никак не поймешь что здесь нет правильного и неправильного - он просто сказал все по факту, просто недовольных эти факты(либо то как он их выразил) обижает, вот и все.

      "Имел ввиду" - не надо его оправдывать. Выразился он капец хреново. Ему надо было сказать, что ему нравится акцент Сони на сюжетноориентированные игры, точно такие же как сделал он сам. Это было бы гораздо проще и без набрасывания на вентилятор.

      Ну так если ты понимаешь что дело не в том, что он сказал, а как он это сделал то о чем ты тут споришь до сих пор? Жизни его научить пытаешься? Так это тебе к нему в личку, а не сюда. Пора бы понять что он такой человек, он всегда выражался резко о многих вещах, и это его дело, тем более что фактов он не искажал - на новом поколении бокса действительно нету игр и майки в целом больше занимаются своей подпиской, чем созданием крутых синглов как у сони, потому последняя ему нравится больше - вот 2 главные и по сути единственные вещи о которых он сказал. При этом ни он ни я не говорим что на боксе ничего не изменится, уверен в будущем там ожидается немало крутых игр, по типу Avowed или Fable.
      Увы, но я ничего не имею с того что его якобы оправдываю.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      Отрицание чего?)

      ну то что ты уже потихоньку начинаешь соглашаться, что бюджет у Хорайзона поменьше чем "у кого-то")) А потом уже будет "ну совсем маленький"))

      А знаешь что не одно и то же? Меньше бюджет и бюджетная

      если меньше цена разработки, то значит бюджетнее, нет? В чем твоя проблема?)))
      И она не меньше стоит (бюджетнее) "чем некоторые ААА", а меньше чем многие ААА, я привел тебе примеры.
      Я же не говорю, что 50млн это херня. Вот для меня это много))) Но надо же сравнивать с чем то, так ведь? Я сравнил. И Хорайзон бюджетнее многих ААА игр.

      Так это ведь ты привел сравнение с контрол и ценой в 40 баксов

      То есть если на Дестени потратили 500 млн, то мне просто надо их поделить на разработку Контрола и умножить на 40 баксов? 666 баксов, или сколько? Неплохо, смарт

      А у тебя отложилось хоть в памяти про то что мы говорили? Про нижнюю финансовую планку, которая необходима для полноценного ААА? Про характерные признаки для дешевых и дорогих игр? Например то что тот же мокап и актеры очень дорогие, и даже с уловным бюджетом в 30 млн студия не уложится. Это не значит актеры столько стоит, а значит, что некоторые "хотелки" придется резать. Я привел в пример эти игры, потому что там даже слепой увидит в какой бюджет больше.
      За 50 млн сегодня сбацать полноценную ААА-шку нереально, та же Колда уже в 2010-х стоила в разработке 50млн(без маркетинга) 250 млн итого, Скурим примерно столько же, но на маркетинг только половину потратили. Итого 85 млн. И это 2011 год, позапрошлое поколение. Для прошлого поколения разработка таких игр уже за сотку перевалила. Вот тебе кстати наглядный пример Беседки: Oblivion 40 млн Fallout 3 70 млн Skyrim 85 млн. Правда на Фоллыч4 инфы не нашел. К слову Облива даже в то время бомж игрой считалась за свои 40 мультов, что пришлось самому Тодду озвучивать персонажей))) Не говоря про всякие вещи, от которых по итогу им пришлось отказаться из-за финансовых трудностей. + Те же подземелья делал 1 человек.
      40 млн - такие деньги!!! Что пришлось экономить на актерах озвучки, и Васяну пришлось кучу подземелий копипастить в одиночку. Вот так то, каждый мульенчик на счету. А ты думал.

      То есть Ведьмак, Призрак Цусимы и много других крупных игр это бюджетные не ААА игры?)

      Можно даже про это найти статьи, что это фишка CDPR, за "копейки" склепать ААА игру, прыгнуть выше головы во что бы это не стало. И Cyberpunk за свои 300 млн в своем роде был такой игрой. Хотели сделать огромную суперигру мечты, а по факту не то не се и тяп ляп. Из-за амбиций
      Ведьмак 3 же рождался в муках рабского труда(большинство оттуда свалили из-за бернаута), за меньшую оплату сотрудникам чем в западной Европе, и США, так как они в Польше находятся. И при этом там тоже некоторая бюджетность проскакивает, хоть и не так сильно. И еще если я не ошибаюсь, они тоже 40 баксов поставили? Но я уже говорил что ценник это неоднозначная тема, можем ее забыть. Главное сам бюджет, т.к он очевидно отражается на самой игре. Ты же прочувствуешь падения качества жизни если тебе зарплату порежут в полтора раза? Ой как почувствуешь - вот так и с играми происходит.

      Ну и итог - Ведьмак 3 сделали за 80 млн(Польша), а Horizon за 50(Нидерланды). Ты видишь здесь серьезные противоречия?
      Про Цусиму вообще не вкурсе че там. Что по игре что по бюджету. Но пример я тебе уже привел.

      Не понял да и ладно.

      Не надо "понимать", надо выражаться более корректно. Все таки уже большая знаменитая личность)) Типа как политик игровой. Не так выразился - все пропало, никто не будет разбираться, сразу импичмент))

      Жизни его научить пытаешься?

      Да вообще-то я просто прокомментил его слова. Ты говоришь что я к нему докопался. А че ты ко мне докопался тогда? Ты ж первым побежал его защищать, а щас говоришь "Ты че кого учишь епта".
      Я тут свое мнение отстаиваю, а ты докопался. Не путай.

      Юсефа тут нет, что хочу то и пишу про него, ты же не еголичный защитник?

      Был бы он тут, то давно бы ему в харю прописал за такие слова, за иксбокс и за двор ;)

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      ну то что ты уже потихоньку начинаешь соглашаться, что бюджет у Хорайзона поменьше чем "у кого-то")) А потом уже будет "ну совсем маленький"))

      А я где-то это отрицал??

      если меньше цена разработки, то значит бюджетнее, нет? В чем твоя проблема?)))

      Так бюджетнее чем что-то не означает что бюджетная как таковая, твоя в чем проблема, человек? Ты придуриваешься или и вправду не понимаешь разницы в элементарных понятиях?

      То есть если на Дестени потратили 500 млн, то мне просто надо их поделить на разработку Контрола и умножить на 40 баксов? 666 баксов, или сколько? Неплохо, смарт

      То есть как я сразу и сказал - не надо лезть в тему ценообразования, это не твоего либо еще чьего ума дело помимо издателя, но раз ты все-таки влез я тебе дал ответ на основе твоего собственного примера, и так как вразумительного ответа у тебя нет ты начинаешь про дестини и 500 млн. задвигать, хотя это очередное неадекватное сравнение по многим причинам.

      А у тебя отложилось хоть в памяти про то что мы говорили? Про нижнюю финансовую планку, которая необходима для полноценного ААА?

      А у тебя? Я тебе сказал на это сразу - приведи мне утвержденные стандарты игровых бюджетов, но я их так и не увидел, все остальное это лишь твои собственные рассуждения и предубеждения.

      Про характерные признаки для дешевых и дорогих игр? Например то что тот же мокап и актеры очень дорогие, и даже с уловным бюджетом в 30 млн студия не уложится. Это не значит актеры столько стоит, а значит, что некоторые "хотелки" придется резать. Я привел в пример эти игры, потому что там даже слепой увидит в какой бюджет больше.
      За 50 млн сегодня сбацать полноценную ААА-шку нереально, та же Колда уже в 2010-х стоила в разработке 50млн(без маркетинга) 250 млн итого, Скурим примерно столько же, но на маркетинг только половину потратили. Итого 85 млн. И это 2011 год, позапрошлое поколение. Для прошлого поколения разработка таких игр уже за сотку перевалила. Вот тебе кстати наглядный пример Беседки: Oblivion 40 млн Fallout 3 70 млн Skyrim 85 млн. Правда на Фоллыч4 инфы не нашел. К слову Облива даже в то время бомж игрой считалась за свои 40 мультов, что пришлось самому Тодду озвучивать персонажей))) Не говоря про всякие вещи, от которых по итогу им пришлось отказаться из-за финансовых трудностей. + Те же подземелья делал 1 человек.
      40 млн - такие деньги!!! Что пришлось экономить на актерах озвучки, и Васяну пришлось кучу подземелий копипастить в одиночку. Вот так то, каждый мульенчик на счету. А ты думал.
      Можно даже про это найти статьи, что это фишка CDPR, за "копейки" склепать ААА игру, прыгнуть выше головы во что бы это не стало. И Cyberpunk за свои 300 млн в своем роде был такой игрой. Хотели сделать огромную суперигру мечты, а по факту не то не се и тяп ляп. Из-за амбиций
      Ведьмак 3 же рождался в муках рабского труда(большинство оттуда свалили из-за бернаута), за меньшую оплату сотрудникам чем в западной Европе, и США, так как они в Польше находятся. И при этом там тоже некоторая бюджетность проскакивает, хоть и не так сильно. И еще если я не ошибаюсь, они тоже 40 баксов поставили? Но я уже говорил что ценник это неоднозначная тема, можем ее забыть. Главное сам бюджет, т.к он очевидно отражается на самой игре. Ты же прочувствуешь падения качества жизни если тебе зарплату порежут в полтора раза? Ой как почувствуешь - вот так и с играми происходит.
      Ну и итог - Ведьмак 3 сделали за 80 млн(Польша), а Horizon за 50(Нидерланды). Ты видишь здесь серьезные противоречия?
      Про Цусиму вообще не вкурсе че там. Что по игре что по бюджету. Но пример я тебе уже привел.

      О Боги, сколько же лишней воды...

      Так у Хорайзон нет явных черт бюджетности, пока все твои аргументы это наличие в игре записок вместо видите ли катсцен и роликов, хотя они там и не в тему были бы, а по факту игра очень масштабна и зрелищна, смотрится и играется отлично даже на сегодняшний день.
      По факту Хорайзон это ААА-игра, она априори не может быть бюджетной, игрой, где экономят чуть ли не на всем, ты точно значение этого слова знаешь?

      Не надо "понимать", надо выражаться более корректно.

      Повторюсь - давай он сам будет решать как ему выражаться, а тех, кто фильтрует свое каждое слово дабы не задеть чьи-то нежные чувства сейчас и так предостаточно.

      Ты говоришь что я к нему докопался. А че ты ко мне докопался тогда? Ты ж первым побежал его защищать, а щас говоришь "Ты че кого учишь епта".

      Ну так потому что докопался) я ж не виноват что тебе это жопу подорвало) а я "докопался" лишь потому что ты начал доказывать совершенно не то, о чем он говорил.

      Был бы он тут, то давно бы ему в харю прописал за такие слова, за иксбокс и за двор ;)

      Ага, как скажешь)

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      Так бюджетнее чем что-то не означает что бюджетная как таковая

      По сравнению с другими ААА Хорайзон бюджетная. Если ты слабее своих друзей, то ты слабый. Ты же не сравниваешь свою силу с тараканом?
      А ты махаешь своими 50 мультами будто это большие деньги(на самом деле копейки). Бобби Котик вытер пачкой доллеров слезы со смеха.

      приведи мне утвержденные стандарты игровых бюджетов

      А приведи мне утвержденные стандарты бюджетности электронной техники? Или мой сяоми за 100 баксов можно флагманом считать? Нельзя же определить его бюджетность по себестоимости, так ведь? А может по камере, по дисплею(осторожно, надо иметь 200+ IQ).
      Ты: "Нет, ты не имеешь права так определять!!! Выглядит как флагман!!! вон у самсунга за 200 баксов и за 500 выглядит практически идентично телефоны"

      По факту Хорайзон это ААА-игра, она априори не может быть бюджетной, игрой

      Как говорится как назовешь так оно и полетит - но не всегда))) Ну бывает, назвали Сони ААА-игрой, чтобы оправдать цену в 60 баксов.
      Всегда же хочется приукрасить. Вон как Дестени за 500млн. Звучит будто игра мечты) А по факту там все в маркетинг вбухали.

      О Боги, сколько же лишней воды...

      Приводишь ему реальные примеры того, как за 40 мультов 15 лет назад люди ужимались как могли, не хватало человек, актеров, Обливион ваще был генерируемым, а не ручным. Что Ведьмак 3 сделали за 80 мультов тютелька в тютельку. Привел примеры бюджетов других ААА-игр. Указал "места" дешевизны Хорайзон...

      Сюжет в записочках - задумка, практически нету мокапа - задумка. полупустой открытый мир, где пару "аванпостов" с людьми, и 1 город(сравни с АС) - это задумка. Однотипные сюжетные "данжи" - это задумка.

      Ты считаешь то что ты говоришь аргументами, но по факту ты как макака, которая украла у туриста очки, и на предложения банана или конфет, просто берешь их в лапы и выкидываешь.
      Пристроился удобненько значит, и такой: "тут много воды... таааак... а тут ты просто не прав... а тут ты не так понял". Ты знаешь что такое контраргументация? Я тебе привел примеры бюджетов типичных ААА игр. Ты был должен хотя бы поискать примеры ААА игр с таким же бюджетом как у Хорайзона. Но нет, нахер тебе это надо. Это я те конкретику пишу, примеры реальные. Вода только у тебя, типа "ну так задумано"

      В общем когда научишься вести аргументированный спор, тогда и приходи.

      PS. Увидел твой коммент внизу, поржал:

      да не про это он говорит(отсутствие игр как таковых), а про стратегии развития у двух разных компаний.

      А у меня:

      это его дело, тем более что фактов он не искажал - на новом поколении бокса действительно нету игр"

      Всегда можно сказать то что удобно в нужный момент. И после этого ты считай что с тобой можно вести нормальный разговор?

      Или тут тоже "не так понял"?)))

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      По сравнению с другими ААА Хорайзон бюджетная. Если ты слабее своих друзей, то ты слабый. Ты же не сравниваешь свою силу с тараканом?
      А ты махаешь своими 50 мультами будто это большие деньги(на самом деле копейки). Бобби Котик вытер пачкой доллеров слезы со смеха.

      Аахахах, да, и бодибилдер слабак по сравнению пауерлифтером, и сони бомж-контора по сравнению с майкрософт, логика железная, спору нет))

      А приведи мне утвержденные стандарты бюджетности электронной техники? Или мой сяоми за 100 баксов можно флагманом считать? Нельзя же определить его бюджетность по себестоимости, так ведь? А может по камере, по дисплею(осторожно, надо иметь 200+ IQ).
      Ты: "Нет, ты не имеешь права так определять!!! Выглядит как флагман!!! вон у самсунга за 200 баксов и за 500 выглядит практически идентично телефоны"

      Очередное неадекватное сравнение - молодец, планку держишь) легко - просто сравни производительность этих телефонов, качество фото и видео с их камер, материалы корпуса и т.д., все просто, не говоря уже о том, что производители сами четко и ясно обозначают бюджет(стоимость) своих устройств, называя флагманскими, субфлагманскими, бюджетными и т.д., и если телефон флагман, то этот телефон бюджетным никто не называет, условно есть Galaxy S20 и S20 ULTRA 5G, оба флагманы, второй дороже, но первый от этого бюджетным не становится, в играх также - инди, B, АА, ААА и т.п., так вот Хорайзон это ААА, и от того что есть более дорогие ААА она бюджетной игрой не становится, надеюсь хоть сейчас тебе что-то понятно.

      Как говорится как назовешь так оно и полетит - но не всегда))) Ну бывает, назвали Сони ААА-игрой, чтобы оправдать цену в 60 баксов.

      Божественный аргумент) сони взяли и назвали, с потолка просто, а остальной мир дурачье, ничего не видит и не понимает, видимо именно так в игровой индустрии в твоем понимании все и происходит)
      И опять он про цены начинает...уже наглядно показал что ты неправ рассуждая на эту тему, но ты все равно свое.

      Приводишь ему реальные примеры того, как за 40 мультов 15 лет назад люди ужимались как могли, не хватало человек, актеров, Обливион ваще был генерируемым, а не ручным. Что Ведьмак 3 сделали за 80 мультов тютелька в тютельку. Привел примеры бюджетов других ААА-игр. Указал "места" дешевизны Хорайзон...

      Так а толку от твоих примеров если они ничего не значат?? То что такую игру как Хорайзон уместили в такой бюджет это лишь похвалить можно, не более того, бюджетной игрой, в которой экономили на том на сем она от этого не становится.

      Сюжет в записочках - задумка, практически нету мокапа - задумка. полупустой открытый мир, где пару "аванпостов" с людьми, и 1 город(сравни с АС) - это задумка. Однотипные сюжетные "данжи" - это задумка.

      Ты не поверишь, но да, это действительно может быть именно задумкой, тем более что ее реализация вопросов не вызывает, это не тот случай когда смотришь и видишь - да, сделали тяп-ляп, абы сэкономить.

      Ты считаешь то что ты говоришь аргументами, но по факту ты как макака, которая украла у туриста очки, и на предложения банана или конфет, просто берешь их в лапы и выкидываешь.

      Что к чему...

      Пристроился удобненько значит, и такой: "тут много воды... таааак... а тут ты просто не прав... а тут ты не так понял". Ты знаешь что такое контраргументация? Я тебе привел примеры бюджетов типичных ААА игр. Ты был должен хотя бы поискать примеры ААА игр с таким же бюджетом как у Хорайзона. Но нет, нахер тебе это надо. Это я те конкретику пишу, примеры реальные. Вода только у тебя, типа "ну так задумано"

      Я тебе ничего не должен был искать и приводить т.к. это бессмысленно, тебе изначально сказали что всегда есть игры дороже, но конкретных стандартов в пределах одного класса нет, если кто-то умудрился сделать ААА-игру за 50 лямов сопоставимую по масштабам с игрой за 100 лямов то не стоит этому удивляться и называть ее бюджетной, причин тому может быть немало.

      В общем когда научишься вести аргументированный спор, тогда и приходи.

      Уж кто бы говорил) все аргументы тебе были приведены уже давно, также как и предложение закончить этот пустой разговор, но ведь тебе же все неймется.

      Или тут тоже "не так понял"?)))

      Спасибо, теперь поржал я) ведь ты в очередной раз показываешь что у тебя проблемы с восприятием - ты действительно не видишь разницы между "нет игр как таковых"(то есть вообще нет своих игр) и "на новом поколении бокса действительно нету игр"(то есть игр конкретно под некстген)?) Потому что у сони они есть, а совсем скоро будет еще больше, тогда как у майкрософт полная глушь.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      сони бомж-контора

      ну если глобально брать эти две конторы, со всеми подразделениями, то да сони щенки

      легко - просто сравни производительность этих телефонов, качество фото и видео с их камер,

      а я тебе не про это же самое написал?) Я точно так же могу сказать что хорайзон бюджетный по таким же особенностям, но характерных для игр.

      дурачье, ничего не видит и не понимает

      Вспомни AAA-инди NMS - а это просто самый яркий пример. KCD - 36 млн, причем был скандал что там из них бОльшую часть потратили на маркетинг. Тоже типа блохбастер 60уе . Ну кто-то закрыл на все глаза. На бюджетность, баги и т.п, а кто-то нет. А сонибои тоже все простят)

      То что такую игру как Хорайзон уместили в такой бюджет

      Какую такую? Довольно скромную игру в такой бюджет? ну так неудивительно. Все сходится. Для тебя сонибоя она конечно как божья роса на 12/10, но у меня то глаза не замыленные.

      но да, это действительно может быть именно задумкой

      может быть... опять торг начался. А может быть и нет)) То есть они специально решили сделать компактный мир, где пару унылых аванпостов. НУ ок. В следующий раз сделают 2D - ну такая задумка. И не поспоришь ведь) При желании все можно оправдать.

      если кто-то умудрился сделать ААА-игру за 50 лямов сопоставимую по масштабам с игрой за 100 лямов

      Сказок не бывает, все стоит конкретных денег. Можно чуть срезать за счет дешевых рабов, как было с Ведьмаком 3, но в итоге все равно 80 мультов вышло.

      ты действительно не видишь разницы между "нет игр как таковых"(то есть вообще нет своих игр) и "на новом поколении бокса действительно нету игр"(то есть игр конкретно под некстген)?

      Чем отличается "нет игр как таковых" от "нету игр на новом поколении? Таковые - это обозначение прошлого поколения? А "таковыми" игры на новом боксе не бывают? Где уточнения? Опять мысли надо читать?

      На Сони тоже нету эксклюзивов как таковых. Чо? Ой ну ты че не понял? Я имел ввиду ПК-эксклюзивов. Ахахах

      Гребанный маразм. Действительно, зачем четко и конкретно писать, когда потом можно спихнуть на "имел ввиду".

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      ну если глобально брать эти две конторы, со всеми подразделениями, то да сони щенки

      И по этой логике сони можно назвать бедной конторой также как ты называешь Хорайзон бюджетной игрой, я правильно понимаю?

      а я тебе не про это же самое написал?) Я точно так же могу сказать что хорайзон бюджетный по таким же особенностям, но характерных для игр.

      Еще раз говорю раз ты так любишь сравнивать - S20 уступает S20 ULTRA 5G по цене и некоторым характеристикам, однако все еще является флагманом и нихера не бюджетным телефоном - что именно ты можешь здесь сказать?

      Вспомни AAA-инди NMS - а это просто самый яркий пример. KCD - 36 млн, причем был скандал что там из них бОльшую часть потратили на маркетинг. Тоже типа блохбастер 60уе . Ну кто-то закрыл на все глаза. На бюджетность, баги и т.п, а кто-то нет. А сонибои тоже все простят)

      Вспоминаю - крайне масштабный и разнообразный проект, особенно на сегодняшний день - претензий не имею.
      KCD - вот именно что типа, как полноценный ААА ее никто никогда не воспринимал. Причем тут 60 баксов? Уже сто раз говорилось что это дело издателя что и за сколько продавать.
      Баги к бюджету отношения не имеют, киберпанк подтвердит) и нет, никто ни на что глаза не закрывал - игра получила заслуженную долю критики на этот счет.

      Какую такую? Довольно скромную игру в такой бюджет? ну так неудивительно. Все сходится. Для тебя сонибоя она конечно как божья роса на 12/10, но у меня то глаза не замыленные.

      Такую, нифига не скромную, тем более в такой бюджет. Еще что?
      Дружочек, а может давай без ярлыков? Я ж не говорю что ты пк-говноед, который дрочит на его "эксклюзивы" по типу симуляторы, стратегии, и парашу по типу PUBG.
      Видимо дело у тебя не в глазах...

      может быть... опять торг начался. А может быть и нет)) То есть они специально решили сделать компактный мир, где пару унылых аванпостов. НУ ок. В следующий раз сделают 2D - ну такая задумка. И не поспоришь ведь) При желании все можно оправдать.

      Естественно может, я же не могу на 100% утверждать за разработчиков, однако как человек, который прошел игру могу сказать что это вполне тянет на задумку - дешевизны и халтуры там не чуствуется как это иногда бывает в играх, все происходит вполне логично.
      КОМПАКТНЫЙ мир и ПАРА аванпостов....пхахаха, ну как бы если ты такое утверждаешь то неудивительно что ты несешь эту чушь про бюджетность)
      2D и ААА - ты просто мастер сравнений)

      Сказок не бывает, все стоит конкретных денег. Можно чуть срезать за счет дешевых рабов, как было с Ведьмаком 3, но в итоге все равно 80 мультов вышло.

      Да, зато бывает менеджмент, грамотное руководство. хороший движок, свой движок, талант разработчиков, количество людей, срок разработки, условия разработки, разный актерский состав, разный сеттинг, разные зп и т.д. Сони на свои основные проекты денег особо не жалеет, и если бы Хорайзону так сильно нужно было бы больше денег он бы их получил, даже несмотря на то что это было новое IP.

      Чем отличается "нет игр как таковых" от "нету игр на новом поколении? Таковые - это обозначение прошлого поколения? А "таковыми" игры на новом боксе не бывают? Где уточнения? Опять мысли надо читать?
      На Сони тоже нету эксклюзивов как таковых. Чо? Ой ну ты че не понял? Я имел ввиду ПК-эксклюзивов. Ахахах
      Гребанный маразм. Действительно, зачем четко и конкретно писать, когда потом можно спихнуть на "имел ввиду".

      Чел, ты или придуриваешься или реально туговат, подумать не мог что такие простые вещи нужно еще и пояснять. Но даже если представить что в словах было что-то непонятное неужели сложно логику подключить - в одном предложении новое поколение упоминается отдельно, а в другом нет - как бы понятно о чем идет речь.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      И по этой логике сони можно назвать бедной конторой также как ты называешь Хорайзон бюджетной игрой, я правильно понимаю?

      Относительно Майков, Сони да, бедная контора.

      Еще раз говорю раз ты так любишь сравнивать - S20 уступает S20 ULTRA 5G по цене и некоторым характеристикам, однако все еще является флагманом и нихера не бюджетным телефоном - что именно ты можешь здесь сказать?

      Так мне еще раз придется повторить: бюджет типичных ААА - 100млн+, есть и за 300 и за 500. Но есть определенная нижняя планка(+/-), на основе статистики - я тебе привел бюджеты ААА игр.
      И обычно они все больше 100 млн. Кто-то потратил 100 млн, а кто-то 300. Но это не значит что ты сможешь сделать блокбастер за 10 рублей.

      KCD - вот именно что типа, как полноценный ААА ее никто никогда не воспринимал.

      кто-то воспринимал а кто-то нет. Кто-то критиковал, а кто-то нет. Как и с Хорайзоном.

      дрочит на его "эксклюзивы" по типу симуляторы

      а че ты эксклюзивы в кавычки взял? Полноценные эксклюзивы, вышли только на ПК. Что за двойные стандарты?

      КОМПАКТНЫЙ мир и ПАРА аванпостов....

      я так и не понял в чем претензия. Ну да, так и есть

      2D и ААА - ты просто мастер сравнений)

      азазазза, смищна. Ну смотри, я буду делать Хорайзон свой, и у меня будет на 50 млн, а 30. И чтобы удешевить игру, я сделаю ее 2D(ну в 3D всмысле, но с видом сбоку). А тебе скажу что так и было задумано. Ты сможешь доказать обратное? Нет. Так что хавай.
      Или ты думаешь что на 2D нельзя потратить 50 млн? - Тут ты капец ошибаешься))

      Хорайзону так сильно нужно было бы больше денег он бы их получил

      Сони же святая контора, ради шедевра хоть 200млн отвалят. Главное чтобы наивные сонибои в комнату освежевания студий не заглядывали, где висят трупики студий с неокупишимися играми.
      Хорайзону кстати меньше денег дали чем тем же Собачкам именно потому что они были "неблагонадежны" после Киллзоны. А вдруг не справятся - меньше потери.

      неужели сложно логику подключить - в одном предложении новое поколение упоминается отдельно, а в другом нет - как бы понятно о чем идет речь.

      Проблема в том что в двух этих сообщениях ты говоришь, что якобы Юсеф говорил про стратегии, и не имел ввиду отсутствие игр как таковых, и заодно не исказил факт отсутствия эксклюзивов на новом поколении. Ты по чем это понял?

      Если нет игр, то вообще нет смысла, понимаете?

      Вот по этому предложению?) Ну ты уникум, я понимаю, но все же поясни мне, укажи слова, в которых он одновременно не отрицает отсутствие эксклюзивов на боксе(вообще), и говорит что на новом поколении их нету.

      ЭТО ТЫ ВСЕ ВЫДУМАЛ. Заколебал. Фантазер. Слышал про себя эту песню?)))

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      Относительно Майков, Сони да, бедная контора.

      Еще раз спрашиваю - Сони это мелкая компания, которая создает впечатление бедной?(также как игра тебе кажется компактной и бюджетной во многих моментах)? Без всяких "относительно", потому что к примеру большинство олигархов тоже бедняки относительного какого-нибудь Билла Гейтса - такие "относительные" рассуждения не имеют смысла.

      Так мне еще раз придется повторить: бюджет типичных ААА - 100млн+, есть и за 300 и за 500. Но есть определенная нижняя планка(+/-), на основе статистики - я тебе привел бюджеты ААА игр.

      Ок, тогда будем считать Хорайзон и немало других игр "нетипичными", если тебе от этого легче)
      И вместо того чтобы рассуждать ни о чем, проще послушать человека, который немного в этом разбирается - "Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida), глава отдела общемирового развития Sony в прошлом году заявил, что бюджет разработки топовой игры для PS4 обойдется от 20 до 50 млн. долларов." - это было году в 2014-15, Хорайзон вышел через пару лет, напоминаю, то есть такой бюджет это нормально, то что игры сейчас растут вширь и становятся все дороже это совершенно другое дело, дело каждого разработчика и издателя + условия самого рынка.

      кто-то воспринимал а кто-то нет. Кто-то критиковал, а кто-то нет. Как и с Хорайзоном.

      Что как и с Хорайзон? Хорайзон изначался утвержден как ААА, деньги собраны не на кикстартере, бюджет вдвое больше, движок свой, команда большая и проверенная, срок разработки внушительный - зачем ты сравниваешь несравнимое? Ах да, ты же мастер в этом деле)

      а че ты эксклюзивы в кавычки взял? Полноценные эксклюзивы, вышли только на ПК. Что за двойные стандарты?

      Ну как минимум потому что многие пк-экзы по типу пубг уже давно не пк-экзы.

      я так и не понял в чем претензия. Ну да, так и есть

      Ну наверное в том что мир огромен, а аванпостов, поселений и прочего гораздо больше чем ты пишешь.

      азазазза, смищна. Ну смотри, я буду делать Хорайзон свой, и у меня будет на 50 млн, а 30. И чтобы удешевить игру, я сделаю ее 2D(ну в 3D всмысле, но с видом сбоку). А тебе скажу что так и было задумано. Ты сможешь доказать обратное? Нет. Так что хавай.
      Или ты думаешь что на 2D нельзя потратить 50 млн? - Тут ты капец ошибаешься))

      Ну делай, я просто буду видеть что покупаю не игру от третьего лица, а какой-то платформер, и если он будет долгий, красивый и интересный то почему бы и не 30 млн., мне плевать какая-то там задумка если игра хороша и мне нравится этот жанр + будет понятно почему собственно бюджет не 50, а 30, не вижу проблем. Однако разработчики к таким "удешевлениям" не прибегают банально потому что это как раз не способствует реализации их задумки, да и жанр не такой массовый.

      Сони же святая контора, ради шедевра хоть 200млн отвалят. Главное чтобы наивные сонибои в комнату освежевания студий не заглядывали, где висят трупики студий с неокупишимися играми.

      Аахах, да практически у любого издателя есть неудачные проекты и прикрытые/распавшиеся студии, это тут причем? И причем тут наивность?

      Хорайзону кстати меньше денег дали чем тем же Собачкам именно потому что они были "неблагонадежны" после Киллзоны. А вдруг не справятся - меньше потери.

      Разумеется, ноти дог это ноти дог, но меньше не значит мало или недостаточно, особенно с учетом того что игры догов вообще одни из самых дорогих у сони.

      Проблема в том что в двух этих сообщениях ты говоришь, что якобы Юсеф говорил про стратегии, и не имел ввиду отсутствие игр как таковых, и заодно не исказил факт отсутствия эксклюзивов на новом поколении. Ты по чем это понял?
      Вот по этому предложению?) Ну ты уникум, я понимаю, но все же поясни мне, укажи слова, в которых он одновременно не отрицает отсутствие эксклюзивов на боксе(вообще), и говорит что на новом поколении их нету.

      Ну так потому что стратегия майков не сконцентрирована на эксклюзивах у бокса и нет пока игр на новом поколении, где тут блин противоречия?
      А как их можно отрицать если они по факту есть? Он что, по-твоему, неадекватный? Также как и по факту нет на новом поколении.

      ЭТО ТЫ ВСЕ ВЫДУМАЛ. Заколебал. Фантазер. Слышал про себя эту песню?)))

      Как скажешь) ты не можешь рассуждать логически если вдруг тебе из слов что-то непонятно поэтому я все выдумал) хотя в чем именно я ошибаюсь пока непонятно)

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      Еще раз спрашиваю - Сони это мелкая компания, которая создает впечатление бедной?(также как игра тебе кажется компактной и бюджетной во многих моментах)?

      Да, кстати, некоторые параллели есть. В том плане что компания ужимается по деньгам. Примерно как я говорил про ведьмака 3. Не знаю сколько выделяют Майки для Хбох подразделения, но впринципе "денег много", Беседку они купили. Сомневаюсь что Сони может себе сейчас позволить лишнюю топовую студию. И сорить деньгами как Юбисофт, у которых одну игру делают 15 студий, причем некоторые по несколько тысяч человек. У Сони типичная студия это 250 человек, а у Юбисофта только сингапурское отделение имеет около 300 человек, которые занимаются исключительно водой. Морские бои в АС, и видимо какой-то игрой про пиратов. Как говорится - просто сравни.
      Более того, игровое подразделение Сони является самым успешным, но несмотря на это, на нее давят другие подразделения, которые совсем уж не очень(возьми хотя бы фильмы).
      В общем проблемы с деньгами есть, и как ты говоришь "выделило бы еще денег на шедевр" - да нихера, они то точно каждую копеечку считают. Вообще Сони была уже на грани, и ее спасло именно игровое отделение. Т.е какие бы огромные цифры в википедии не были нарисованы, в масштабах таких компаний все по-другому.

      потому что к примеру большинство олигархов тоже бедняки относительного какого-нибудь Билла Гейтса

      Если допустим во вселенной есть одна планета. то как определить - она большая или маленькая? Без какой-то другой планеты ты не определишь, потому что эти понятия эфемерны. Ты просто видишь мульены у Сони, и хочешь сравнить с собой, или небольшими компаниями, но в этом нету смысла. Надо сравнивать с конкурентами. Билла Гейтса нету смысла сравнивать с челом, который просто заработал миллион долларов. Миллион долларов же много? Да. Билл Гейтс богатый? Да. Чел с миллионом богатый? Да. Но что тебе это дало?

      "Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida), глава отдела общемирового развития Sony в прошлом году заявил, что бюджет разработки топовой игры для PS4 обойдется от 20 до 50 млн. долларов.

      Ну я вроде нашел где ты это прочитал, только там очевидно написано только сумма разработки без маркетинга. Там еще написано что Ив Гиймо сказал что стоимость разработки некстген игры будет стоить 60 млн. У кого как, да?

      Ну наверное в том что мир огромен, а аванпостов, поселений и прочего гораздо больше чем ты пишешь.

      Па сравнению с АС активностей на карте гораздо меньше. Там на карте просто раскиданы костры, места обитания роботов, и чисто собирательные вещи. Пещер и аванпостов реально мало. Смотри карту Хорайзона, а потом АС.

      Что как и с Хорайзон? Хорайзон изначался утвержден как ААА

      Ну бюджетная ААА. Типа нижнего сегмента

      Разумеется, ноти дог это ноти дог, но меньше не значит мало или недостаточно, особенно с учетом того что игры догов вообще одни из самых дорогих у сони.

      Дорогие потому что самые надежные. Guerilla ощутимо менее надежны(я думаю ты с этим согласишься), поэтому им и выделили меньше. О чем я и говорил. Более того, слили первым на ПК именно Хорайзон))

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      Сомневаюсь что Сони может себе сейчас позволить лишнюю топовую студию. И сорить деньгами как Юбисофт, у которых одну игру делают 15 студий, причем некоторые по несколько тысяч человек.

      Пхахах, ты смешной что ли?) Юбисофт и близко не стоит по доходам и общей капитализации с playstation, а студий с несколько тысяч у юби всего парочка, остальные обычные, мало кому известные студии, работающие на подхвате у остальных.

      на нее давят другие подразделения, которые совсем уж не очень(возьми хотя бы фильмы).

      Что значит давят? Остальные подразделения полностью автономны, просто ПС прибыльнее остальных.

      В общем проблемы с деньгами есть, и как ты говоришь "выделило бы еще денег на шедевр" - да нихера, они то точно каждую копеечку считают.

      Где я говорил про шедевр? Сам придумал и мне приписал потому что в твоей голове все кто защищают сони и ее игры сонибои, которые видят у них только шедевры?)
      Все большие дяди и большие компании становятся большими потому что считают копеечку, а не сорят деньгами, это банальная экономическая грамотность, тем более для щепетильных японцев, а не от того что кто-то бедный.

      Вообще Сони была уже на грани, и ее спасло именно игровое отделение. Т.е какие бы огромные цифры в википедии не были нарисованы, в масштабах таких компаний все по-другому.

      А это тут причем сейчас? То было около 10 лет назад.

      Если допустим во вселенной есть одна планета. то как определить - она большая или маленькая? Без какой-то другой планеты ты не определишь, потому что эти понятия эфемерны.

      Очень просто - до тех пор пока эти планеты не будут отличаться по размерам в разы они будут меньше, а не маленькими, также и тот же Хорайзон дешевле по сравнению с самыми дорогими играми, а не дешевая.

      Ты просто видишь мульены у Сони, и хочешь сравнить с собой, или небольшими компаниями

      Надо полагать это ты сам за меня решил)

      Ну я вроде нашел где ты это прочитал, только там очевидно написано только сумма разработки без маркетинга. Там еще написано что Ив Гиймо сказал что стоимость разработки некстген игры будет стоить 60 млн. У кого как, да?

      Ну так добавь игре с 30 миллионами маркетинг и будет 50, в чем проблема) тут сама суть важна - он допускает бюджет топовой игры даже в 20 млн, а ты тут задвигаешь про необходимые 100+.
      Разумеется у кого как, я уже писал - конкретный бюджет и его пределы это дело конкретной студии и издателя.

      Па сравнению с АС активностей на карте гораздо меньше. Там на карте просто раскиданы костры, места обитания роботов, и чисто собирательные вещи. Пещер и аванпостов реально мало. Смотри карту Хорайзона, а потом АС.

      Да причем тут Ассасин?? Ассасина вообще парафинят за его бесконечные аванпосты, точки синхронизации и прочее, так что, теперь всем также делать? Давай тогда и ассасина сравним с каким-нибудь даггерфол, с его в прямом смысле бесконечной генерацией городов, подземелий и прочего. Что за чушь. А что касается карты, то у последних ассасинов вообще одна из самых больших карт среди современных игр в открытом мире, тут уже не к Хорайзон вопросы, правда там добрая половина водой наполнена.

      Ну бюджетная ААА. Типа нижнего сегмента

      Еще раз говорю - нет таких понятий, ААА это ААА, отличаются они лишь масштабами, а не моментами, на которых где-то явно сэкономили. То есть где-то больше карта, больше контента, больше постановки, но это не характеризует игру как бюджетную или дешевую, в пределах своей истории, мира и продолжительности она именно ААА без каких-то особых компромиссов.

      Дорогие потому что самые надежные. Guerilla ощутимо менее надежны(я думаю ты с этим согласишься), поэтому им и выделили меньше. О чем я и говорил. Более того, слили первым на ПК именно Хорайзон))

      Разумеется, но прикол в том что по сравнению с догами практически любая другая студия менее надежна, и здесь речь не только про студии сони, но и вообще.
      Подозреваю что слили хорайзон потому что среди самых последних и графонистых экзов этот самый старый и соответственно "выдохшийся", но и еще парочка причин есть.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      Юбисофт и близко не стоит по доходам и общей капитализации с playstation

      Издатель и... консоль? А вообще где ты инфу про капитализацию смотрел "плейстейшн", я не нашол)))

      Что значит давят?

      Потому что вместе это одна компания? Если ты успешен, то ты можешь купить мерседес, но если у тебя жена и дети дармоеды, то о мерседесе можно забыть. Ну вот тебе опять аналогии. Если кто-то не зарабатывает, или еще хуже - тянет деньги, то придется тому "кто может" тянуть всех на горбу.

      А это тут причем сейчас? То было около 10 лет назад.

      А про что я там говорил? То что "богатая" компания чуть не окочурилась. Или у не там на тот момент 2 доллара в кармане было?
      И 10 лет - небольшой срок для компании. И вообще не понятно что у них там с мобилками, фильмами и т.п. Может до сих пор убыточные или типа того, потому что мало что от них слышно. Надо смотреть. Если хочешь глянь, мне расскажешь)

      давай тогда и ассасина сравним с каким-нибудь даггерфол, с его в прямом смысле бесконечной генерацией городов, подземелий и прочего.

      В Ассасине все ручная работа кучи людей, а не генерация. В NMS тоже типа миллионы планет.

      Ассасина вообще парафинят за его бесконечные аванпосты, точки синхронизации и прочее, так что, теперь всем также делать?

      Ну все основные игры опенворлдовые обгоняют Horizon как минимум по бюджету. RDR2 возьми тот же, Кибер. Хорайзон самая дешевая из всех, или как минимум одна из. Ну вот

      Еще раз говорю - нет таких понятий, ААА это ААА

      Есть например АА, по сути это то что я и говорил - ААА нижнего сегмента. Какая разница как называется, главное что содержит

      То есть где-то больше карта, больше контента, больше постановки, но это не характеризует игру как бюджетную или дешевую, в пределах своей истории, мира и продолжительности она именно ААА без каких-то особых компромиссов.

      Ну я просто взял бюджет Хорайзона, увидел не слишком "бохатые" решения и все сошлось. Может они действительно решили сделать именно вот такую игру. Рассказали боссам что так и так, и они типа такие ага ага, значит 50 млн хватит на нее. Но сути это все равно не изменит, потому что если бы они такие: "хотим как в калодути, с актерами ептыть, с взрывами, и чтобы тебя за руку поднимали крича "вставай пастушок"". Боссы: "ну это уже тянет на 100 млн, хз хз". Дело не в том плохая игра или нет(хотя лично мне она вообще не понравилась), а в том что она выглядит все же поскромнее многих(я не про графику).

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      Издатель и... консоль? А вообще где ты инфу про капитализацию смотрел "плейстейшн", я не нашол)))

      И? Ты же говоришь как юбисофт сорит деньгами, ну так что мешает сони это сделать будь в этом нужда с учетом того что юбисофт щенки по сравнению с ней.
      Ну если немного подключить голову и посмотреть капитализацию всей компании, а потом узнать сколько от этого занимает подразделение playstation с учетом того что это самое прибыльное подразделение в компании то многое становится понятно)

      Потому что вместе это одна компания? Если ты успешен, то ты можешь купить мерседес, но если у тебя жена и дети дармоеды, то о мерседесе можно забыть. Ну вот тебе опять аналогии. Если кто-то не зарабатывает, или еще хуже - тянет деньги, то придется тому "кто может" тянуть всех на горбу.

      Ну так я о том и говорю - там вроде как все подразделения автономны, убыточных нет.

      В Ассасине все ручная работа кучи людей, а не генерация

      Ты уверен?) Приведи пруф.
      Хотя это и не то чтобы важно, ты ведь говорил о количестве аванпостов, а не качестве)

      RDR2 возьми тот же, Кибер. Хорайзон самая дешевая из всех, или как минимум одна из

      Так а ничего что это самые дорогие игры в принципе? По сравнению с ними много крупных проектов значительно дешевле, но также как и Хорайзон они не становятся от этого бюджетными. Спору нет, бюджет у Хорайзон далеко не самый большой, но это никак не бюджетная игра, в которой из всех сил старались на чем-то сэкономить, как ты это утверждаешь.

      Есть например АА, по сути это то что я и говорил - ААА нижнего сегмента. Какая разница как называется, главное что содержит

      АА это АА, ААА это ААА, и да, согласен, главное что игра содержит, и Хорайзон содержит в себе кучу ААА-элементов.

      Ну я просто взял бюджет Хорайзона, увидел не слишком "бохатые" решения и все сошлось. Может они действительно решили сделать именно вот такую игру. Рассказали боссам что так и так, и они типа такие ага ага, значит 50 млн хватит на нее. Но сути это все равно не изменит, потому что если бы они такие: "хотим как в калодути, с актерами ептыть, с взрывами, и чтобы тебя за руку поднимали крича "вставай пастушок"". Боссы: "ну это уже тянет на 100 млн, хз хз". Дело не в том плохая игра или нет(хотя лично мне она вообще не понравилась), а в том что она выглядит все же поскромнее многих(я не про графику).

      Хорайзон также далеко не самая моя любимая игра по некоторым причинам, но играя в нее, особенно в 2017м, у меня ни на секунду не возникало чувства "ээ, что за халтура, почему так дешево". Ну а что касается знаменитых актеров, крутых взрывов и прочего, то это больше некая привилегия и даже транжирство нежели необходимость для ААА-игры.

      0
    • Catozombie
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      Ну если немного подключить голову и посмотреть капитализацию всей компании

      ну так а где цифры все эти, сравнения

      там вроде как все подразделения автономны, убыточных нет

      общая ситуация в компании может отражаться на конкретных подразделениях. Например игровое подразделение получит денежку, а она пойдет не им, а на другое подразделение.
      Ну убыточные или нет, это еще проверить надо, а вот то что дела у них не очень, по-моему даже и так видно. Мобилки Сони и фильмы щас это что-то забытое.

      Ты уверен?) Приведи пруф.

      Может ты докажешь обратное? Вроде их не ловили еще на этом, презумпцию невиновности знаешь? Если была бы генерация, то об этом было бы уже известно. Еще технология не доросла до уровня ручек.

      ты ведь говорил о количестве аванпостов, а не качестве

      Много сделали - много людей задействовали. Много денег потратили,
      Типа в АС аванпосты говно, а вот в Хорайзоне, там где людей надо обычных зачищать это вообще уже суперэкпириенс.
      Я тебе могу даже скинуть обзор, где чел облизывает игру, но при этом признает что этот элемент игры унылое г. Если ты уже это собрался защищать, то я уже не знаю.

      Так а ничего что это самые дорогие игры в принципе?

      Я тебе все привожу примеры, а ты нет. Можешь начнешь отсюда? Найди мне опенворлды дешевле по бюджету Хорайзона, чтобы были ААА и на прошлом поколении.

      ни на секунду не возникало чувства "ээ, что за халтура, почему так дешево"

      Я не говорил что халтура. Разве что сюжет "записочки в рядок". Я говорил что видно места где "не доплатили", а могли бы. И по сравнению с другими играми бросается это.

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Catozombie,

      ну так а где цифры все эти, сравнения

      Так если у тебя нет цифр, зачем ты тогда говоришь про то что Юбисофт может сорить деньгами, а Сони нет?

      общая ситуация в компании может отражаться на конкретных подразделениях. Например игровое подразделение получит денежку, а она пойдет не им, а на другое подразделение.
      Ну убыточные или нет, это еще проверить надо, а вот то что дела у них не очень, по-моему даже и так видно. Мобилки Сони и фильмы щас это что-то забытое.

      Дела не очень и убыточные это ну совсем разные вещи, и выделять деньги из одного подразделения в другое приходится только во втором случае.
      Ладно мобилки, сони там действительно сократили производство, но с фильмами у них все норм насколько я знаю.

      Может ты докажешь обратное? Вроде их не ловили еще на этом, презумпцию невиновности знаешь? Если была бы генерация, то об этом было бы уже известно. Еще технология не доросла до уровня ручек.

      Так мне не надо ничего доказывать так как я ничего и не утверждаю в отличии от тебя про ручную работу. Я лишь могу сказать что при таком размере карты крайне велика вероятность большого количества не ручной работы, особенно с учетом того как быстро Юбисофт клепает свои игры.

      Типа в АС аванпосты говно, а вот в Хорайзоне, там где людей надо обычных зачищать это вообще уже суперэкпириенс.
      Я тебе могу даже скинуть обзор, где чел облизывает игру, но при этом признает что этот элемент игры унылое г. Если ты уже это собрался защищать, то я уже не знаю.

      А ты хотел чтобы аванпосты организовывали роботы?)
      Я ничего не защищаю, аванпосты как правило однообразны и унылы везде, разговор изначально шел не про это, а про их количество, которое у тебя равно около 2х)

      Я тебе все привожу примеры, а ты нет. Можешь начнешь отсюда? Найди мне опенворлды дешевле по бюджету Хорайзона, чтобы были ААА и на прошлом поколении.

      Да когда же ты наконец поймешь что приводить сравнения нет никакого смысла....значение имеет только масштаб и качество игры, количество контента и человекочасы еще как вариант при соблюдении определенного уровня качества.

      Разве что сюжет "записочки в рядок"

      Это не сюжет, а лор игры и предыстория, подавать такие вещи в записочках абсолютно нормально, хотя в Хорайзон это также делается путем голограмм и звуковых записей.

      Я говорил что видно места где "не доплатили", а могли бы. И по сравнению с другими играми бросается это.

      Вот честно я хз что там тебе так бросилось в глаза даже если порассуждать в рамках разумного, а не на уровне своих хотелок.

      0
  • BOSS77
    Комментарий скрыт. Показать

    Все по делу сказал, если своих крутых игр нет то зачем заниматься игровым бизнесом.

    0
  • Serjik22
    Комментарий скрыт. Показать

    В чем-то он прав. Пока игр нет, нет и смысла брать новые консоли.

    0
  • Alex_Petr_777
    Комментарий скрыт. Показать

    Так у Майков и нету никаких игр, всякие середняки еще пойдут выходить в 2023 - 2024 году но не более того, для Геймпасса пойдут еще.) У Сони хоть с 2023го пойдут выходить эксклюзивы интересные для пс 5, но пока конечно нечем заинтересовать ни тем ни другим на покупку новых консолей своих ради какой то эксклюзивной игры.

    1
  • MrDedSniper
    Комментарий скрыт. Показать

    Давайте честно, под "Нет игр" имеется в виду "нет экслюзивов именно от платформадержателей". Остальные игры типа не в счёт или как? Есть огромное количество людей, которые радостно сидят на консолях и не любят PC по самым разным причинам (я в том числе). Не оскорбляют чужой выбор, не меряются геймпадами, а просто играют в той экосистеме, которая приятна. Владелец PS не может наслаждаться Call of Duty? Владелец Xbox не может кайфовать от Assassin's Creed? Что значит "Нет игр"? Я раньше недолюбливал этого выскочку, который не может общаться иначе как матерящееся быдло (ну народу же нравится, "ха-ха, он сказал слово "fuck", ха-ха"). А тут он ещё и эксклюзиволюб, госпадебоже.

    0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @MrDedSniper, да не про это он говорит(отсутствие игр как таковых), а про стратегии развития у двух разных компаний.

      0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.