Рыцари кисти: Nicolas Bouvier
Уже 17 лет Николя Бувье (aka Sparth) концепт-художник сферы компьютерных игр. Родился во Франции, сейчас живет в Сиэтле, штат Вашингтон, где и работает арт директором в компании Microsoft. В раннем возрасте много путешествовал, был в...
Персонажи студии Ghibli – назови их всех
Цифровая художница под именем Little Miss Paintbrush собрала множество персонажей Студии Ghibli, созданных с конца 80-х, и перерисовала их в максимально милой из возможнных форм. И смотрятся вместе они чудесно. К сожалению тут нет Навсикаи...
Безумство игровой физики
Наука и рассказы разработчиков это несомненно интересно, но иногда стоит просто включить видео, откинуться в кресле и от души посмеяться. И сегодня мы сделаем это просмотром всяческих багов и намеренных искажений физики в играх. Думаю,...
Хидео Кодзима рекламирует фильм Pacific Rim
Новый фильм режиссера Гильермо дель Торо о роботах vs. монстрах – эпичный Pacific Rim, выходит в кинотеатрах Северной Америки уже через неделю, но известный всем геймерам девелопер Хидео Кодзима уже посмотрел картину, и он считает,...
Индийские геймеры протестуют против новых цен в сервисе Origin
Геймеры в Индии создали Twitter хэштег #EAPCIndia, чтобы выразить свое недовольство новыми ценами на игры от компании ЕА. Напомню, что Индия считается отдельной резервацией со своими ценами, большинство игр продаются в стране по 1000-1500 рупий,...
Obsidian хочет поддерживать Project Eternity вечно
Можно подумать, что Project Eternity – это лишь кодовое имя, которое ничего особенно и не значит, но Крис Авеллоун из Obsidian рассказал в интервью Eurogamer, что Project Eternity будет лишь началом вечного франчайза. Авеллоун хочет,...
А что, если бы Xbox, был бы вовсе не Xbox..
Задумывались ли вы когда нибудь, почему именно Xbox? Симус Блэкли работал над первой консолью от Microsoft, и рассказал о происхождении названия консоли: " Первоначально кодовое название проекта было WEP (Windows Entertainment Project), потом компания пришла...
Новые подробности грядущей выставки Gamescom 2013
Организаторы предстоящей Gamescom 2013, которая пройдет в Кельне с 21 августа по 25, объявили, что во время работы выставки, посетители смогут испытать на собственном опыте консоли следующего поколения PlayStation 4 и Xbox One. Пока что...
В Watch Dogs будет один эндинг, у Ubisoft долгосрочные планы на франчайз
В интервью с The Guardian, продюсер Ubisoft Montreal – Доминик Гуэй, рассказал, на вопрос о развитии Watch Dogs, что у команды долгосрочные планы по франчайзу, сравнимые с тем, что Bungie планирует делать с Destiny. "Да,...
Random Science: Существует ли темная материя?
На протяжении многих лет, ученые верили, что наша галактика, Млечный путь, должна столкнуться с ее большим собратом - галактикой Андромеды через 3 милларда лет, и это будет первый раз, когда такое случится. Но сейчас европейская...
Количество издателей за этот цикл, сократилось в 4 раза
В начале нынешнего поколения, которое закончится с дебютом Xbox One и PS4 в конце этого года, существовало 125 студий выпускающих высокобюджетные проекты. Сегодня, по словам ведущего креативного директора ЕА - Ричарда Хильмана, число подобных студий...
Косой Переулок из Гарри Поттера появился в Google Street View
Сегодня хороший день для фанатов Гарри Поттера. Теперь в Google Street View появился самый магический переулок в мире – Косой Переулок. К сожалению, он далеко не такой впечатляющий, как показано в фильмах или, что рисует...
Random Science: Загадочные взрывы в глубоком космосе
Космос... он огромен. Впрочем, нет такого слова, которое действительно бы описывало всю его обширность. И хотя у нас есть сотни специальных тарелок, которые прощупывают все пространство, мы "слышим" совсем немного. Космический шепот. Однако астрономы из...
Earthworm Jim 4 в разработке?
Earthworm Jim возможно получит новую, четвертую часть – к такому выводу можно прийти если судить по посту на официальной страничке игры. Создатель серии – Даг ТенНапель пишет: "Все любят Earthworm Jim 1 и 2, я...
Креативный директор - Digital Extremes, оценил работу Sony
Недавно Стив Синклер, занимающий должность креативного директора в компании Digital Extremes, выразил свое восхищение по отношению к технологиям внедренным в новую консоль от Sony - PS4, в частности он высоко оценил новой контроллер - DualShock...
Почему разработка игр занимает так много времени?
Небольшое демо представленное разработчиком из студии Naughty Dog, в очередной раз напомнило, почему разработка игр занимает годы. Это 25 минутное видео представленное Джуддом Симантовым – 3D художником и со-основателем Game Character Academy, демонстрирует ту работу,...
Как сделать собственную Bullet Time-камеру из Матрицы
Вы помните Матрицу? В съемках этого фильма впервые был использован эффект, который позже назвали bullet time, а сегодня его чаще называют "срез времени." Та сцена где Нео прогибается от пуль – является примером данной технологии,...
Epic Games разрабатывает мультиплеерную игру с динамической экономикой
Epic Games в поисках нового разработчика, который поможет разрабатывать неанонсированный тайтл, который, если судить по вакансии, будет состязательным сетевым экшеном включающим развитие игрока, огромное количество вещей и динамическую экономику. На данный момент студии требуется ведущий...
Ранний доступ к Mercenary Kings с 22-го Июля в Steam
Независимая студия Tribute Games объявила дату выхода своего олдскульного 2D шутера Mercenary Kings в Steam. Благодаря программе раннего доступа, игра появится с 22-го Июля. Mercenary Kings очень сильно напоминает игры на старых аркадных автоматах, и...
Valve вводит связку Steam и Twitch
Теперь у всех пользователей Steam появилась возможность связать аккаунт с Twitch, что позволит получать айтем-дропы при просмотре турниров. Таким образом можно смотреть стрим турнира по DOTA 2 на Twitch и если у вас есть билет...