Obsidian хочет поддерживать Project Eternity вечно

Можно подумать, что Project Eternity – это лишь кодовое имя, которое ничего особенно и не значит, но Крис Авеллоун из Obsidian рассказал в интервью Eurogamer, что Project Eternity будет лишь началом вечного франчайза. Авеллоун хочет, чтобы Eternity была достаточно успешной и позволила выпускать новые игры.

"То, каким образом мы разработали план, просто не оставляет нам места, чтобы заморозить игры, как только будет выпущена первая часть, мы начнем работать над дополнением. На протяжении этого периода у нас будет время проанализировать то, насколько успешным является тайтл на рынке, и позволит ли он разрабатывать сиквел, но если нет – то ничего страшного, зато мы выпустили то, что сделало бэкеров счастливыми."

Крис добавляет, что если бы Obsidian занималась сразу несколькими изометрическими RPG, то это было бы здорово. Именно так в свое время работала Black Isle – откуда пришли некоторые ветераны Obsidian. Напомню. что Black Isle выпустила Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Icewind Dale, Icewind Dale 2.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.