Мэт Пискателла считает, что The Elder Scrolls 6: Sentinel или The Witcher 4 не смогут занять место GTA 6, так как не являются по-настоящему массовыми хитами

Ноябрь выдался насыщенным для игр с цифрой "6" в названии. Приближается релиз GTA 6, а Bethesda вновь анонсировала The Elder Scrolls 6: Sentinel, добавив игре подзаголовок. После выхода GTA 6 игроки окажутся в непривычной ситуации, когда больше не нужно ждать очередную Grand Theft Auto. Похожее чувство уже испытали поклонники Hollow Knight: Silksong после долгих лет ожидания.

Возникает вопрос, сможет ли The Elder Scrolls 6 занять место следующего громкого сиквела, который делали более десяти лет, и заполнить пустоту после GTA 6. Аналитик Circana Мэт Пискателла в этом сомневается.

Нет, не думаю. Это, конечно, огромная игра, но такие серии, как Grand Theft Auto, Call of Duty и NBA 2K, – это тайтлы с огромной аудиторией и массовой привлекательностью.

Rockstar, как и Nintendo, может позволить себе почти любые решения, так как её лояльная аудитория достаточно велика. Grand Theft Auto при этом привлекает очень широкий круг игроков, от энтузиастов, которые проходят десятки лучших игр 2026 года, до казуальных фанатов, играющих в основном в спортивные и шутерные серии.

Это совершенно особые игры. Для них действуют другие правила и другие ожидания. Они будут делать своё дело, и своим прошлым заслужили это право. Nintendo тоже живёт по своим законам. Компания уникальна, и я знаю, что многим это не нравится, они говорят: "Они конкурируют так же, как все". Так и есть, но с учётом их IP, истории и подхода к выходу на рынок это уникальное предложение. Поэтому они могут то, что недоступно другим, и у них особые отношения с игроками, каких нет у других платформ.

Это компании и разработчики, которые идут своим путём и прокладывают собственную тропу, а другие пытаются им следовать.

На фоне кризиса затрат в AAA-разработке Rockstar делает самую крупную ставку в индустрии, причём с максимально благоприятными шансами. Игру масштаба GTA 6 не смог бы создать никто другой, а для любой другой студии она была бы слишком большой, чтобы окупиться.

The Elder Scrolls 6 он относит к другой весовой категории, хотя это продолжение одной из самых популярных RPG в истории и самой модифицируемой игры. Для сравнения, The Witcher 3 и Skyrim разошлись тиражом по 65 миллионов копий.

Что Elder Scrolls, что Witcher, что God of War – это большие игры, но по масштабу они далеко не дотягивают до NBA 2K, Call of Duty или Grand Theft Auto. Это не в упрёк им. Все они отличные игры и показывают очень хорошие результаты. Но речь идёт о втором эшелоне по сравнению с настоящими массовыми хитами.

Ситуацию осложняет и то, что The Elder Scrolls 6 анонсировали ещё в 2018 году, а теперь анонсировали повторно, но до сих пор не показали ни одного скриншота. По слухам, релиз запланирован на 2029 год, то есть через 18 лет после выхода Skyrim.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.