Банды Найт-Сити запомнят каждую обиду – для Cyberpunk 2077 готовят мод с системой Nemesis
Одну из самых ярких игровых механик последнего десятилетия почти никто не решился повторить, и дело тут вовсе не в лени разработчиков. Система Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor запатентована Warner Bros. Студию Monolith Productions, которая её придумала, издатель закрыл в начале 2025 года.
В итоге механика, которой пророчили великое будущее, теперь живёт разве что в фанатских модах.
Очередной такой мод сейчас делают для Cyberpunk 2077, и его разработчик показал первые наработки на Reddit. Суть простая: у каждой банды Найт-Сити появляется иерархия из военачальника, капитанов и лейтенантов, а Ви может эту пирамиду методично расшатывать.
Все главари генерируются случайно. Каждый получает имя, характер, сильные и слабые стороны, причём характер влияет даже на манеру речи.
Вот что уже работает в текущем билде:
Уровень враждебности банды. Пока он низкий, бандиты про Ви даже не знают. Когда он растёт, на героя объявляют охоту и атакуют при встрече, а остудить пыл можно извинением в сообщении или просто долгим затишьем.
Память о прошлых стычках. Главари помнят, как их убили или как Ви от них сбежал, и получают сопротивление к использованному приёму. Подстрелил капитана из снайперской винтовки, а он выжил? Жди его обратно в шлеме.
Жизнь без участия Ви. Внутри банды идёт борьба за власть, завязываются романы и вражда. Главарей может накрыть рейд полиции Найт-Сити, а корпорации могут продать им импланты или устранить их сами.
Заказы от самих бандитов. Капитаны пишут Ви, предлагают эдди за устранение соперника и даже присылают его координаты.
Сбор разведданных. Сведения можно купить у фиксера, получить сканированием, выбить из рядового бандита, схватив его сзади, или снять осколки с тел.
Отдельной опцией вынесена самая спорная деталь. Главарь, которому удалось убить V, будет помнить об этом и получит бонусы. В Shadow of Mordor смерть героя вписана в лор, а в Cyberpunk 2077 такого оправдания нет, так что ломать четвёртую стену будут только по желанию игрока.
Пока мод поддерживает только Maelstrom, следующие банды в планах. Разработчик хочет добавить спящих агентов в духе Shadow of War, отдельные механики для нетраннеров, кинематографичные бои с военачальниками и войну за территорию после свержения верхушки банды. Релиз первой версии ожидается примерно через месяц, а вот на консоли мод вряд ли попадёт. Он записывает собственные данные рядом с сохранением и опирается на инструменты моддеров, которых на PS5 и Xbox Series просто нет.
Первая мысль многих, естественно, о юристах Warner Bros. Патент выдали в США в 2021 году, но специалисты давно считают его формулировки слишком широкими, а примеров подобных механик, появившихся раньше, предостаточно.
Один инженер, который по работе разбирает патенты, свёл главное притязание к схеме "игрок взаимодействует с NPC, затем происходит событие, и параметры другого NPC меняются". Судиться из-за бесплатного мода издателю явно невыгодно: патент могут просто признать недействительным.
Примеры обхода патента уже есть. В Warframe появилась система противников с Кува-личами, хотя по сути это сильно урезанная версия, где враг лишь злеет и крепнет после каждой победы над игроком.
- Мод наконец превратил Cyberpunk 2077 в игру от третьего лица – и уходит в вид от первого в бою
- Лысый призрак с красным лицом преследует геймеров в Cyberpunk 2077
- Почему быстрый взлом в Cyberpunk 2077 работает только в игре, а в Edgerunners на это уходит уйма времени