Владелец PS5 провёл в Starfield уже тысячу часов за полгода и жалуется только на Sony, которая выделила всего 15 ГБ на моды
Игры Bethesda давно живут по странной логике: чем громче их ругают на старте, тем дольше в них потом сидят. Где-то после двухсотого часа кто-то обязательно скажет "дальше становится лучше". После тысячного это уже не шутка, а больше сорока суток жизни, проведённых в одной вселенной.
Именно такой рубеж взял владелец PS5, отметивший 1000 часов в Starfield. Игра вышла на ПК и Xbox Series ещё в сентябре 2023 года, а до консоли Sony добралась только в апреле 2026-го, так что тысяча часов уложилась примерно в полгода, по пять с лишним часов в день. Свою шуточную "оскаровскую речь" игрок посвятил Bethesda Game Studios, фанатам, не давшим игре умереть, и моддерам, перенёсшим свои работы на PS5, а вот Sony в список благодарностей демонстративно не попала из-за лимита в 15 ГБ на моды.
Секрет такого марафона кроется в "Новой игре+". После прохода через Единство капитан попадает в параллельную вселенную, а игрок может между прыжками менять набор модов и отыгрывать каждую реальность по-своему, добавляя сюжетные модификации вроде The Veil или Farseer только к четвёртому забегу.
Новичков Starfield при этом часто подлавливает на одном и том же. В Fallout и The Elder Scrolls путь между точками интереса сам по себе наполнен событиями, а здесь его заменяют интерьер корабля, меню звёздной карты и загрузочные экраны, так что выгорание наступает уже часов через 10–15. Ветераны возражают, что в Skyrim игрок тоже всё время бегает по одной планете, планетарные исследования куда интереснее сбора снежных ягод для зелий, а часы в редакторе кораблей пролетают незаметно. Тем, кому космос всё равно кажется пресным, советуют моды с бесшовным взлётом и посадкой или Starsim Beyond Space.
Консольное моддинг-счастье обходится недёшево. Помимо лимита в 15 ГБ, на PS5 моды упираются в ограничение движка на число объектов в мире, а вылеты доходят до абсурда: кто-то насчитал около 70 крашей за первые 20 часов. Помогают режим производительности, минимум сохранений, свежий прыжок через Единство и, в крайнем случае, чистка кэша с переустановкой. Поверх этого маячит неприятная мысль, ведь моддеры давно добавили то, что Bethesda не успела: снятие брони с тел, бесшовный взлёт и масштабирование опыта за квесты. Один геймер прямо сказал:
Чем глубже погружаешься в моды, тем яснее понимаешь, сколько всего могло бы быть в игре и чего без моддеров в ней просто нет.
Галактика в Starfield огромна, а 15 ГБ на моды – нет.
- Фанат Starfield показал 20 лучших кадров, снятых им за три года игры
- Фанат Starfield показал, как уничтожить целую банду пиратов одним выстрелом при помощи смекалки и знаменитой физики Bethesda
- Часть фанатов Starfield верит, что спустя годы игру ждёт реабилитация в духе приквелов "Звёздных войн"