RimWorld перейдёт с Unity на собственный движок Waylith Engine в патче 1.7

Ludeon анонсировала обновление 1.7 для космической песочницы RimWorld. Главным изменением станет перенос игры с Unity на Waylith Engine, собственный движок студии. По словам разработчиков, он повысит производительность в несколько раз.

Команда поделилась результатами внутреннего тестирования RimWorld на Waylith. Билд с 1500 модов загружается за шесть минут, тогда как на Unity запуск занимает около 14 минут.

Отдельное внимание Ludeon уделила совместимости сохранений. Данные из нынешней версии RimWorld получится перенести в обновление 1.7 без дополнительных действий со стороны игроков.

Большая часть модов продолжит работать на Waylith, уточнили в студии. Там же отметили, что в создании обновления помогли сами авторы модификаций.

Протестировать обновление можно уже сейчас – в Steam доступен бета-билд игры. Разработчики добавили, что RimWorld не единственная игра на Waylith. Подробностями о новой игре студия сможет поделиться только в будущем.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.