Четыре года с анонса Project Orion – почему продолжение Cyberpunk 2077 никто не торопит

Годовщина анонса игры обычно напоминает о себе, когда счёт идёт на месяцы. Но бывают случаи, когда от тайтла по-прежнему есть только кодовое имя и строчка в квартальных отчётах. Тогда годовщина превращается скорее в скорбь, а фанаты отмечают её со смесью тоски и смирения.

В октябре 2022 года CD Projekt RED в рамках большого стратегического обновления объявила Project Orion, продолжение Cyberpunk 2077.

Спустя ровно четыре года фанаты на Reddit снова вспомнили эту дату, и реакция оказалась на удивление спокойной. Вместо требований показать хоть что-нибудь игроки дружно повторяют "пусть готовят", и у этого терпения есть вполне понятные причины.

Причина, конечно, в истории первой части. Cyberpunk 2077 анонсировали в 2012 году, CGI-тизер показали в январе 2013-го, а вышла игра лишь в декабре 2020-го, причём в таком состоянии, что Sony убрала её из PlayStation Store и начала возвращать деньги.

По-настоящему в форму игра пришла только с обновлением 2.0 и дополнением Phantom Liberty в 2023 году, так что в шутке "Cyberpunk 2077 вышла в 2023-м, а оригинальный релиз мы не признаём" доля шутки невелика. Причем то, что критикует игра, ее и погубило.

Речь о давлении акционеров и корпоративных дедлайнах, и после такого опыта мало кто хочет повторения. К тому же Project Orion разрабатывает не основная варшавская команда, а североамериканское подразделение в Бостоне вместе с ванкуверской студией.

Главные силы CD Projekt RED заняты The Witcher 4, которая выйдет не раньше 2027 года, а полноценное производство Project Orion, по общей оценке, развернётся только после её релиза. Для сравнения, The Elder Scrolls 6 анонсировали ещё в 2018 году, и на её фоне четыре года выглядят скромно.

Куда больше беспокойства вызывает другое. Студия отказалась от собственного движка REDengine в пользу Unreal Engine 5, а у UE5 репутация неоднозначная: многие игры на нём выглядят похоже, страдают от статтеров и злоупотребляют временными техниками сглаживания и освещения.

При этом CD Projekt RED с 2022 года работает с Epic Games в рамках стратегического партнёрства, получила доступ к исходному коду и дорабатывает движок под свои задачи. Техническое демо The Witcher 4 на Unreal Fest 2025 показало открытый мир на базовой PS5 при 60 кадрах в секунду, а скептикам стоит вспомнить, что сама Cyberpunk 2077 на старте тоже не была эталоном оптимизации.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога