Геймдиректор Diablo 5 заявил, что любое испытание в игре будет преодолимо "при правильном билде"
Релиз Diablo 5 запланирован на весну 2029 года, и игра находится на ранней стадии разработки. О ней известно немного: действие развернётся примерно через 100 лет после событий Diablo 4, а городов и безопасных зон не будет. Роль хаба выполнит караван спутников в духе Baldur's Gate. Основные принципы дизайна пока остаются загадкой, а о боевой системе почти ничего не известно.
Ожидания сообщества вокруг боёвки объяснимы, ведь серия во многом строится на истреблении демонов кликами мыши. Один из тех, кто следит за новостями, – Крис Уилсон, сооснователь Grinding Gear Games и первоначальный дизайнер Path of Exile. Недавно он выпустил на своём YouTube-канале подробный разбор анонса Diablo 5.
Уилсон заявил, что смотрит на игру "с осторожным оптимизмом", но у него есть опасения насчёт курса Blizzard. Одно из них связано с боевой системой, которая со времён Diablo 3, по его словам, становится всё более "аркадной и экшеновой". Он надеется, что Diablo 5 вернётся к билдоцентричной боёвке Diablo 1 и 2, однако ожидает ещё большего сдвига в сторону экшена.
Вскоре после этого в соцсети высказался старший геймдиректор Diablo 5 Джо Шели. Его сообщение звучит как ответ на вопросы Уилсона, хотя напрямую с ними не связано.
Хотя в Diablo 5 сохранятся механики на ловкость, то есть на точность действий в моменте, в целом игра будет опираться на интеллект и силу, то есть на планирование и вложения. Мы опираемся на базовый принцип ARPG, согласно которому любое испытание преодолимо при правильном билде.
Конкретики о боевой системе в этих словах нет. Под механиками "в моменте" может подразумеваться как позиционирование атак и уклонение от ударов, так и более глубокое движение к экшен-боёвке. При этом Шели прямо указал, что упор сделан на составление билда, а не на то, что Уилсон назвал "упором на ловкость игрока".
Blizzard пока не раскрывала других деталей о боевой системе, классах и структуре мира Diablo 5.
- Blizzard пообещала запускать сезоны для Diablo 4 даже после выхода Diablo 5 – до тех пор, пока в неё будут играть
- Сюжет Diablo 5 будет разворачиваться в прошлом, настоящем и будущем, а командиры Диабло смогут захватывать и терраформировать локации под себя
- Blizzard хочет сделать в Diablo 5 лучшую сюжетную кампанию в истории серии и для этого планирует "развивать" наработки Diablo 4