Blizzard хочет сделать в Diablo 5 лучшую сюжетную кампанию в истории серии и для этого планирует "развивать" наработки Diablo 4
Релиз Diablo 5 случится еще не скоро, однако в Blizzard уже определились с творческими амбициями для новой части. Разработчики пока не готовы раскрывать подробности сюжета, ограничиваясь лишь общими формулировками, зато четко сформулировали внутреннюю задачу студии.
Исполнительный продюсер Diablo 5 Мэтт Циттерман рассказал в интервью для официального подкаста Xbox о неформальном девизе, который определяет работу над игрой. По его словам, один из членов команды написал на стикере фразу и повесил ее в кабинете директора игры.
Кто-то из команды, не знаю кто именно, написал на стикере и повесил в кабинете нашего директора фразу "Лучшая кампания за всю историю". Он смотрит на эту записку постоянно, и она действительно стала одним из принципов того, как мы думаем об игре.
Продюсер добавил, что это отличный пример того, как команда берет удачные решения из Diablo 4 и развивает их дальше в новой игре. По мнению Циттермана, именно четвертая часть задала новый стандарт повествования для всей серии action-RPG.
Разработчик отметил, что в Diablo 4 были самые проработанные катсцены в истории франшизы и по-настоящему убедительный антагонист в лице Лилит, а также заметная глубина и комплексность повествования в целом. Все эти элементы команда учитывает при работе над сиквелом.
Мы посмотрели на все компоненты, которые сделали кампанию Diablo 4 настолько запоминающейся, и увидели в этом возможность вывести игру на новый уровень. Одна из вещей, которую игроки могут ждать от Diablo 5, – это то, что мы взяли весь опыт и наработки Diablo 4 по части кинематографичного повествования и делаем это еще лучше.
Заявленные цели выглядят амбициозно, но вполне реалистично, учитывая траекторию развития основных частей серии. Diablo 5 уже интригует игроков тем, что разработчики решили вернуться к построению мира с упором на рандомную генерацию (RNG), характерному для третьей части и более ранних игр серии. Как именно это решение отразится на нарративной составляющей, пока неясно, однако в Blizzard явно намерены установить новую планку качества для франшизы.
- Blizzard анонсировала Diablo 5, потому что идеи для продолжения "практически невозможно" реализовать в формате дополнения для Diablo 4
- Blizzard показала эксклюзивную кат-сцену из дополнения Lord of Hatred для Diablo 4
- Blizzard снизила сложность самого трудного испытания 12 сезона Diablo 4 после жалоб игроков