Blizzard пообещала запускать сезоны для Diablo 4 даже после выхода Diablo 5 – до тех пор, пока в неё будут играть

На BlizzCon 2026 Blizzard неожиданно анонсировала Diablo 5, которая, судя по всему, станет самой мрачной частью серии со времен первой игры 1996 года. Однако у части фанатов новость вызвала смешанные чувства – после анонса компания подтвердила, что дополнений для Diablo 4 больше не будет. Игре всего три года, и она до сих пор получала регулярный контент, включая масштабные сезонные обновления.

При этом Blizzard уточнила, что полностью бросать Diablo 4 не собирается. Сезонные обновления продолжат выходить, хотя теперь основным фокусом команды разработчиков станет именно Diablo 5. Вопрос лишь в том, сколько ресурсов Blizzard готова выделять на игру, которая перестала быть флагманом серии.

Геймдиректор Diablo 4 Брент Гибсон рассказал, что будущее сезонов игры напрямую зависит от интереса аудитории:

Мы планируем поддерживать сезоны до тех пор, пока сообщество продолжает приходить в D4. Похоже на то, что происходит с D2 и D3. В эти игры до сих пор играют люди, и пока вы приходите, мы будем продолжать делать контент.

Слова Гибсона логично сопоставить с судьбой предыдущих частей франшизы. Diablo 2 и Diablo 3 до сих пор не заброшены полностью – более того, Diablo 2 в этом году получила совершенно новый класс персонажа. Правда, назвать это полноценной поддержкой сложно: обе игры фактически находятся в режиме технического обслуживания, где старые сезонные темы просто циклично повторяются без добавления действительно нового контента.

Судя по всему, именно такая модель ждёт и Diablo 4 после релиза Diablo 5. С практической точки зрения решение выглядит вполне обоснованным. Одновременная разработка двух полноценных частей серии с новыми сюжетными линиями, регионами и предметами потребовала бы колоссальных ресурсов, и даже Blizzard, принадлежащая Xbox, вряд ли готова выделять такой бюджет на два тайтла сразу.

Стоит вспомнить, что сезон 15 Diablo 4 уже включал в себя мини-переработки классических кампаний серии, демонстрируя, насколько объёмным успел стать сезонный контент игры к данному моменту. Именно поэтому переход на менее интенсивную модель поддержки после релиза Diablo 5 выглядит логичным этапом жизненного цикла игры, а не признаком её полного забвения.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.