Самая грустная вселенная – безысходности концовок Cyberpunk 2077 вгоняют в тоску и мотивируют на терапию

Пользователь jwaibel3 опубликовал в сабреддите r/cyberpunkgame мем, который едко высмеивает весь сюр концовок Cyberpunk 2077 и самой вселенной игры. Заголовок поста звучит как едкая похвала разработчикам: "Молодцы, CD Projekt RED, молодцы. Вы меня аккуратно убили бензопилой".

Формулировка отражает суть шутки – игрока не ударили резко, а медленно и методично довели до отчаяния.

Мем построен по формату "Mr. Incredible becoming uncanny", где лицо персонажа с каждым кадром искажается всё сильнее.

Пять панелей описывают эмоциональный путь типичного фаната Cyberpunk 2077 от релиза игры до выхода дополнения Phantom Liberty. Формат этот давно используется в интернет-культуре для передачи постепенного эмоционального выгорания, и здесь он лёг на историю игры филигранно.

На первом кадре довольное лицо героя сопровождается фразой "Да, Cyberpunk 2077 вышел, давайте играть". Дальше улыбка становится натянутой, а подпись гласит "О нет, я, наверное, принял неправильные решения, мне выпала грустная концовка".

Третий кадр, уже чёрно-белый портрет, ломает эту иллюзию: "Я прошёл игру со всеми возможными концовками". Здесь становится ясно, что дело не в выборах игрока – почти все финалы истории Ви так или иначе трагичны, будь то смерть, поглощение реликвией или вынужденный уход из Найт-Сити.

На четвёртой панели герой пытается спастись бегством от грусти через просмотр аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners на Netflix, добавляя "Давайте посмотрим аниме на Netflix, чтобы поднять настроение". Ирония в том, что сериал сам по себе один из самых трагичных проектов в истории франшизы, так что подобная "терапия" только усугубляет положение. Самый жуткий кадр мема, зеленовато-серое почти мёртвое лицо, идёт финальным ударом: "Вышло Phantom Liberty, может, у Ви теперь будет счастливый финал?"

Пользователи напомнили слова создателя настольной ролевой игры Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита о том, что у жанра в принципе нет счастливых финалов – лучшее, на что можно рассчитывать, это горько-сладкий исход с большим количеством боли по пути.

Часть комментаторов пыталась защитить логику концовок игры с более практичной точки зрения. Многие отметили, что Найт-Сити полон обычных людей, которые просто живут своей жизнью, и ничто не мешает Ви обрести хорошую жизнь спустя неделю после финала истории.

Отдельная ветка обсуждения касалась происхождения жанра. Киберпанк как жанр придумали американские авторы в 1980-х на основе идеи корпораций без каких-либо ограничений, ставших мощнее правительств.

Пользователю предложили "попробовать посмотреть что-то ещё" в этом же поджанре и упомянул сериал "Видоизменённый углерод".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога