Cyberpunk 2077 спасла игрока, который уже не видел смысла в этой жизни
На форуме reddit пользователь под ником dreamfactories опубликовал личную историю о том, как Cyberpunk 2077 повлияла на его жизнь в самый тяжелый период юности.
Пост, сопровождавшийся фотографиями долгожданной физической копии игры, собрал широкий отклик у сообщества поклонников тайтла CD Projekt RED.
История началась в июне 2018 года, когда автор, тогда семиклассник, впервые увидел трейлер Cyberpunk 2077 с презентации E3. Увлечение киберпанк-эстетикой и артворками на эту тему уже присутствовало в его жизни, так что ролик произвел эффект разорвавшейся бомбы.
По собственному признанию автора, после выхода геймплейного трейлера позже в том же году он "чувствовал себя почти как кибепсих" от переполнявшего его предвкушения.
Однако за кулисами игрового энтузиазма скрывалась куда более мрачная реальность. Автор рассказал, что столкнулся с сильной травлей и серьезными семейными проблемами, из-за которых мысли о прекращении жизни начали посещать его уже в 12 лет.
Ожидание релиза Cyberpunk 2077 стало для подростка одним из немногих факторов, помогавших держаться.
К 2020 году, когда ажиотаж вокруг тайтла достиг пика, автор поста уже оформил предзаказ физической копии и специально собрал ПК под игру. Ситуация осложнилась переездом к отцу, который автор описывает как чрезмерно контролирующего.
Отец, ошибочно приняв Cyberpunk 2077 за нечто похожее на "Первому игроку приготовиться" или Second Life, заставил сына отменить предзаказ.
На фоне этого конфликта и других проблем, включая крах планов на поступление в колледж из-за упавшей успеваемости по математике, 9 декабря 2020 года между автором и родителями произошла тяжелая ссора.
В ночь на 10 декабря подросток предпринял попытку расквитаться с жизнью. Именно мысль о Cyberpunk 2077, по словам автора, остановила его от повторной попытки после неудачи.
Отец, обнаружив случившееся, на следующее утро отправил сына жить к матери. Несмотря на стесненные условия, автор убедил мать взять с собой компьютер. Первым делом после переезда он скачал пиратскую версию игры, признавая в посте этот факт с извинениями перед сообществом.
За следующие месяцы автор провел в Cyberpunk 2077 более 150 часов, отметив на удивление низкое количество серьезных багов в своем прохождении, за исключением мелких визуальных недочетов вроде пропавших моделей сигар и телефонов.
Осенью следующего года он приобрел лицензионную копию через GOG Galaxy, назвав эту покупку способом отблагодарить CD Projekt RED. В 2023 году к коллекции добавилось и дополнение к игре.
На сегодняшний день суммарный игровой опыт автора превышает 300 часов на лицензионной копии, охватывающих несколько прохождений. Помимо самой игры, он четыре раза пересмотрел аниме-сериал "Edgerunners" и прочитал новеллу "No Coincidence".
Этим летом он начал очередное прохождение Cyberpunk 2077, планируя написать на основе игры бакалаврскую работу по социологии, для чего намерен пройти все побочные задания и концовки, полностью изучив лор и мир игры.
Финальной точкой истории стало приобретение той самой физической копии, которую пришлось отменить в 2020 году. Так как издание было снято с продаж, а подержанные экземпляры на локальном рынке автора либо стоили чрезмерно дорого, либо находились в плохом состоянии, поиски заняли значительное время.
В своем посте автор поблагодарил CD Projekt RED словами "спасибо за все, что вы сделали для этой игры", отметив, что до сих пор борется с жизненными трудностями, но рад, что пережил ту ночь.
- Почему католики Валентинос из Cyberpunk 2077 спокойно заправляют гей-клубом
- Что чувствует Джонни Сильверхенд, застряв в теле женской версии Ви
- Откуда берётся энергия для имплантов в Cyberpunk 2077