Разработчики Wardogs признали проблемы с балансом и постоянными поражениями синей команды

Тактический шутер Wardogs провёл в раннем доступе чуть больше недели, но за это время игроки успели найти в ней серьёзную проблему с балансом. Тайтл уже собрал сообщество из нескольких сотен тысяч человек, которые активно тестируют механики – и выяснили, что попадание в одну из команд практически гарантирует поражение.

Формат Wardogs построен на противостоянии трёх команд по 33 игрока за контроль над территорией. Механика совмещает элементы королевской битвы и захвата точки, а команды различаются по цвету – красная, зелёная и синяя.

Игроки массово жалуются на серии поражений, причём касается это всех трёх сторон сразу. Ситуацию прокомментировал глава разработчика Bulkhead Джон Браммер, ответив в Twitter на заявление о том, что красная команда выигрывает несоразмерно чаще остальных.

У нас определённо есть проблема с балансом. Но чаще всего выигрывает именно зелёная команда. Зелёные и красные примерно на равных, и так было ещё с пред-альфы. А вот то, что синих постоянно уничтожают, это реальная проблема с несколькими причинами.

Стример Wynn Gaming во время восьмичасовой трансляции заметил обратную картину – в его матчах стабильно побеждала красная команда. Стример выдвинул пару теорий о том, почему шутер может давать преимущество именно этой стороне, однако его наблюдения расходятся с тем, что видит сама студия по внутренней статистике.

В теории ни одна из команд не должна иметь предсказуемое преимущество или обречённость на поражение. Подобные проблемы баланса типичны для тайтлов на этапе раннего доступа, и почти наверняка Bulkhead предстоит регулярно возвращаться к перенастройке команд в ближайшие месяцы. Пока разработчики разбираются с причинами, игрокам, которым важен результат, возможно, стоит по возможности избегать синей команды.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.