Take-Two подтвердила, что GTA 6 выйдет без мультиплеера в ноябре
Издательство Take-Two Interactive подтвердило, что GTA 6 станет исключительно однопользовательской игрой, а поддержка GTA Online продолжится и после релиза новой части. По крайней мере на старте.
Заявление прозвучало на собрании акционеров компании, где представители Take-Two ответили на вопросы инвесторов о судьбе онлайн-режима и планах по выпуску игры на ПК.
GTA 6 – однопользовательская игра, релиз которой запланирован на ноябрь. Мы продолжим поддерживать GTA Online после выхода GTA VI и в дальнейшем.
Формулировка окончательно закрывает вопрос о наличии мультиплеерного режима в самой игре при запуске – Rockstar Games ранее уже сообщала об этом, но подтверждение от материнской компании развеивает последние сомнения фанатов.
Пока неясно, будет ли обновлённый онлайн-режим включён в GTA 6 задним числом через патч, либо превратится в отдельный продукт, который игрокам придётся покупать отдельно.
Глава Twitch Дэн Клэнси придерживается более оптимистичного прогноза. В интервью Bloomberg он рассказал, что уже обсуждал с Rockstar Games планы студии на ближайшие годы.
Мы провели немало времени, обсуждая с Rockstar их планы, а также помогая им продумать, как вовлечь в процесс наших стримеров. Вы увидите большой всплеск интереса с выходом GTA 6, но ещё больший – в следующем году, когда запустят мультиплеер.
Отдельно на собрании акционеров подняли тему релиза на ПК. Вопрос касался того, повлиял ли дефицит консолей, в частности PS5 Pro, на стратегию компании по выпуску игр на разных платформах. Глава Take-Two Штраус Зелник ответил осторожно, но обозначил важный тренд.
Стратегия компании заключается в том, чтобы со временем выпускать игры на всех платформах, где есть достаточная аудитория. Но так бывает не всегда, и если платформа перестанет быть жизнеспособной, мы можем изменить подход.
Ранее Зелник уже заявлял, что Rockstar Games исторически выпускает свои игры сначала на консолях, а версия для ПК выходит позже. Насколько велика будет задержка в случае с GTA 6 – неизвестно, однако предыдущая часть серии, GTA 5, до сих пор остаётся одной из самых популярных игр на этой платформе спустя более десяти лет после релиза.
Бывший продюсер Rockstar Games Джон Риккио в интервью, данном ранее в этом году, объяснил, почему студия традиционно откладывает релиз на ПК. По его словам, дело не в жадности компании, а в подходе к оптимизации.
Всегда лучше начинать с ограничений, а потом их снимать. Уменьшать масштаб намного сложнее, чем расширять. Гораздо труднее сделать игру производительной, чем взять освободившийся запас мощности и добавить туда больше визуальных эффектов или деоптимизировать что-то.
Не исключено, что версия для ПК может выйти одновременно с обновлённой версией GTA Online, если разрыв между релизами консольной и онлайн-версий окажется значительным. Судя по всему, Rockstar Games сосредоточила все ресурсы на том, чтобы сделать однопользовательскую часть GTA 6 максимально качественной, даже ценой отложенного запуска долгосрочного источника дохода в виде обновлённого онлайн-режима.
До релиза GTA 6 остается два месяца.
- Комментарий Джейсона Шраера о GTA 6 спровоцировал волну паники среди фанатов и повышенные ставки на переносы – журналист недоволен
- Старая утечка сюжета GTA 6 про Лусию могла оказаться правдивой
- Профсоюз потребовал предоставить временную защиту уволенным сотрудникам Rockstar на время судебного заседания