Игроки World of Warcraft Forever возвращаются в 2004 год – очереди в бету растягиваются на час

Blizzard открыла бета-тест World of Warcraft: Forever, модернизированной версии классической WoW, но большинство желающих пока успели посмотреть только на экран авторизации.

Серверы включили сразу после прямой трансляции с вопросами и ответами, и очереди на вход начали расти почти мгновенно.

Первые подключения обходились относительно дёшево по времени, около девяти минут ожидания. Проблема в другом – после прохождения очереди игроков нередко выбрасывает из игры и отправляет в самый конец списка, где ждать приходится уже заметно дольше.

https://x.com/DashupYT/status/2100800594193567964

На схожие сбои жалуются как обычные пользователи, так и стримеры, хотя части сообщества всё же удалось попасть на серверы. Никакого способа ускорить процесс не нашли, остаётся только ждать и надеяться, что клиент не разорвёт соединение на этапе входа.

Blizzard признала:

Спасибо всем, кто ждёт входа в бету WoW: Forever. Мы разбираемся с последними проблемами и рассчитываем скоро открыть двери. Спасибо за терпение!

Одна из вероятных причин перегрузки кроется в самой архитектуре игры. World of Warcraft: Forever стала первой версией MMO, которая отказалась от привычного деления на игровые миры и серверы в классическом понимании.

Вместо выбора конкретного мира игрок выбирает набор правил – обычный, PvP или ролевой, после чего попадает на общий сервер вместе со всеми остальными. Blizzard объясняла такое решение желанием сохранить социальную составляющую оригинальной игры, где сообщество формировалось вокруг общего пространства.

Оборотная сторона подхода проявилась в первый же день – вместо десятков разрозненных очередей на отдельные миры образовалась одна общая, куда одновременно ломится вся аудитория теста. Ситуация напоминает старт оригинальной игры в 2004 году, когда часовое ожидание входа считалось нормой.

Пока доступ к серверам остаётся лотереей, датамайнеры разбирают файлы клиента. На Wowhead и других ресурсах уже опубликованы полные деревья талантов всех классов и переработанные комплекты брони, так что изучить изменения можно и не заходя в игру.

Времени на тестирование хватит – бета проработает до 21 октября, после чего Blizzard возьмёт паузу на исправление ошибок. Потолок беты – 30 уровень.

Релиз World of Warcraft: Forever назначен на 4 ноября, а ближе к выходным нагрузка на серверы, судя по всему, станет ещё выше.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.