10 главных деталей World of Warcraft Forever с BlizzCon – никаких отдельных миров и переработанный лут
Blizzard провела на BlizzCon отдельную панель, посвящённую World of Warcraft Forever, и разработчики подробно объяснили, чем новая версия отличается от привычной WoW Classic.
Игра остаётся в рамках первого года существования MMO, но заимствует идеи из более поздних дополнений, чтобы освежить опыт.
Основная идея звучит так – убрать бесконечный гринд оригинала и дать игрокам поводы экспериментировать. Классы, деревья талантов и предметы переработаны, а в открытый мир добавлены механики, которые сталкивают незнакомых друг с другом персонажей.
Многие изменения закрывают пробелы классической версии, чтобы при исследовании Азерота всегда было к чему стремиться. Разработчики разобрали, как работает новая система прогрессии "Наследие" (Legacy) и как старые и новые предметы влияют на бой.
Ключевые моменты:
Игрок выбирает не игровой мир, а набор правил (обычный, PvP, хардкор), так что по пути будет встречаться намного больше живых людей, чем в других версиях WoW
Трансмогрификация стала глобальной настройкой, которую можно включить или отключить как для себя, так и для отображения других игроков
При получении большинства предметов внешний вид для трансмогрификации открывается автоматически
Любой персонаж может разбить костёр, у которого другие игроки создают предметы через свои профессии или отдыхают ради эксклюзивных усилений
Каждая профессия получила более 600 новых рецептов на всех уровнях
Появились новые сочетания рас и классов: жрецы-гномы, люди-охотники, дворфы-шаманы, орки-маги, тролли-чернокнижники и паладины-нежить, в будущем список расширят
По мере прогресса начисляются очки Наследия, которые открывают перки, меняющие работу отдельных механик, например убирающие расходники для наложения крупных благословений, а также косметику
Большинство предметов переработано или добавлено заново так, чтобы они приносили пользу всем классам и ролям
Все боссы в целом дропают более качественную добычу
Уникальные расовые способности улучшены, к ним добавлены новые
На панели разобрали и то, как изменятся популярные способности отдельных классов. По словам Blizzard, часть цели заключалась в том, чтобы "разрешить" игру обратно в состояние загадки и дать повод снова пробовать нестандартные билды вместо готовых мета-схем.
Долго ждать не придётся. World of Warcraft Forever выйдет 4 ноября и будет доступна по той же подписке, что и обычная WoW.
Бета-тест запускается в четверг, 17 сентября, доступ к нему получают те, кто оформит предзаказ заранее.
- Blizzard готова снять ограничение на количество домов в World of Warcraft
- В World of Warcraft появится PvP-режим Prop Hunt, в котором вы сможете стать табуреткой
- Blizzard запретила GDKP-рейды в WoW, и игроки в ярости – называют студию оторванной от реальности