ИИ в Crusader Kings 3 собрал сразу две империи без участия игрока – одну из них даже без "завоевателя"

Искусственный интеллект в больших исторических стратегиях обычно ведёт себя как нерешительный сосед по лестничной клетке: пару герцогств отожмёт, разок женится удачно и на этом успокоится. Но иногда он вдруг просыпается и начинает лепить империи пачками, пока игрок в другом конце карты неспешно возится со своими феодами.

Именно такая картина попала на скриншот из Crusader Kings 3: на севере Европы одновременно существуют Скандинавская империя и Балтийская империя, и обе созданы без участия игрока. Партия шла со старта 867 года, а сам игрок в этот момент занимался Адальским султанатом в Африке и, по собственному признанию, при всём желании ничего сделать с этим не мог. Расстояние в данном случае оказалось лучшей дипломатией.

Разбор ситуации получился быстрым и точным. Первая версия сводилась к тому, что титулы могли возникнуть при конфедеративном разделе наследства, но всё оказалось интереснее: империи сформировались независимо друг от друга. Балтийскую собрал ИИ-завоеватель, а Скандинавию Бьёрн Железнобокий сколотил старым добрым способом, через вассализацию соседей, без всяких сверхспособностей.

Тот самый "завоеватель", о котором идёт речь, это игровая черта, которую разработчики из Paradox Interactive добавили специально для оживления карты. Случайный правитель под управлением ИИ получает внушительные бонусы и начинает разрастаться в темпе, отдалённо напоминающем Чингисхана, только появиться такой персонаж может в любой точке мира и в любой век. Игрок, к слову, тоже способен заполучить эту черту, так что механика работает в обе стороны.

Эффект от нововведений виден невооружённым глазом. Один из вернувшихся после долгого перерыва игроков описал свою партию так: Франция, Священная Римская империя, Италия и Славия существуют одновременно, и всё это на старте 867 года. У другого к 1128 году карта превратилась в сплошную цепочку империй от Вьетнама до Фрисландии, где Византия дотягивается до Гегемонии Аравии, а Аравия граничит с Кхмерской империей, растянувшейся от Пакистана до Вьетнама. Там же прозвучало и практическое предостережение:

Не включайте правило про административную Аравию – в этой партии они получились по-настоящему страшными.

Скандинавия без завоевателя, зато с грамотной вассализацией, всё-таки выглядит убедительнее любых бонусных черт.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.