Для MGS5 выпустили мод с олдскульным стелсом без арсенала с базы
Моддер mohtalgear выпустил Definitive Subsistence – модификацию для Metal Gear Solid 5, которая возвращает важную особенность ранних игр серии: Снейк отправляется на задание практически с пустыми руками и добывает оружие и снаряжение уже во время операции.
В оригинальных Metal Gear и трилогии Metal Gear Solid игрок начинал проникновение с минимальным набором предметов. В Metal Gear Solid 5 подход изменился: благодаря Материнской базе можно заранее разработать огромное количество оружия и снаряжения и брать его с собой практически на любую миссию.
Definitive Subsistence возвращает концепцию On-Site Procurement (OSP) из первой Metal Gear Solid. Базовое оружие теперь можно найти непосредственно на месте задания – подобрать на карте или забрать у обезвреженных противников.
Для этого мод также перерабатывает систему запуска миссий, поскольку оригинальная игра требует выбрать оружие перед высадкой.
Изменения затрагивают и дополнительное снаряжение. На локациях появляются радиостанции, позволяющие вызвать поддержку напарников – D-Dog, D-Horse или Тихоню.
Кроме того, мод добавляет новые бионические руки и оружие, ранее недоступные в основных миссиях, а также позволяет играть в открытом мире за Оцелота и Тихоню.
При этом разработанное на Материнской базе оружие никуда не исчезает – при желании игрок по-прежнему может отправиться на задание полностью экипированным.
- Дэвид Хейтер признался, что сам не до конца понимает сюжет Metal Gear Solid
- Моддеры объединили Metal Gear Solid 5 и Ground Zeroes спустя 11 лет после релиза
- Konami выпустит Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 с MGS4 и Peace Walker в августе