ILYA 1

Режиссёр фильма по Death Stranding начал поиск локаций в Исландии

Майкл Сарноски, режиссёр экранизации Death Stranding, приступил к поиску мест для основных съёмок. В соцсетях появилась его фотография на фоне исландских пейзажей, а также видео с водопадом на горизонте. Новых подробностей о производстве нет, но...
Cohen 4

Хидео Кодзима готов прожить 6 месяцев на МКС, чтобы создать игру для невесомости

Хидео Кодзима, создатель Metal Gear Solid и Death Stranding, рассказал, как провёл бы путешествие в космос. Даже на орбите геймдизайнер занялся бы разработкой игры. По его словам, других навыков у него просто нет. Тема всплыла...
Cohen 0

Кодзима знает про фанатский порт P.T. для ПК, готовый на 97%

Хидэо Кодзима обратил внимание на фанатский порт P.T., который запускается на Windows нативно, без эмулятора. Культовый хоррор-тизер больше десяти лет оставался доступен только на PS4, а теперь в него сможет сыграть гораздо более широкая аудитория....
Cohen 5

Хидео Кодзима назвал свои чувства к DLSS 5 смешанными – ИИ не способен понять замысел автора

Хидео Кодзима высказался о технологии NVIDIA DLSS 5 и признался, что относится к ней неоднозначно. По словам геймдизайнера, главная проблема ИИ-улучшения изображения в том, что нейросеть не понимает намерений создателя и может исказить оригинальное видение....
ILYA 0

Кодзима почти не говорит об OD, но съёмки игры продлятся до конца года

Хидео Кодзима объяснил, почему о его хорроре OD так мало слышно. В новом выпуске радиошоу Koji10 геймдизайнер отметил, что молчание не означает остановку работы. Игра остаётся "загадкой", но, по его словам, "это не значит, что...
Magnus 1

Кодзима подтвердил готовность сюжета Physint и начало захвата движений в 2027 году

Хидео Кодзима в интервью рассказал новые подробности о шпионском экшене Physint. По словам геймдиректора, игра вернётся к истокам Metal Gear Solid, но предложит много новых идей и необычный игровой опыт. О текущем состоянии разработки стало...
Magnus 2

Энтузиаст переписал P.T. для ПК и увеличил частоту кадров с 30 fps до 60 fps

P.T. давно исчезла из PlayStation Store вместе с отменённой Silent Hills, но культовый хоррор Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо продолжают разбирать на части. Энтузиаст показал нативный порт игры для Windows, который уже можно пройти...
CryptoNick 5

Бюджет Physint мог резко сократиться после перехода игры от Sony к Xbox

Инсайдеры игровой индустрии и слухи из Токио сходятся в одном – новая игра Хидео Кодзимы Physint получила от Microsoft заметно меньший бюджет, чем изначально был согласован с Sony. Цифры разнятся в зависимости от источника, но...
CryptoNick 5

Bloomberg рассказал о "значительном" бюджете, который Кодзима просил у Sony на Physint

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер поделился новыми подробностями о разрыве отношений между Sony и Hideo Kojima Productions по поводу стелс-экшена Physint. По словам инсайдера, Хидео Кодзима запрашивал у японского гиганта "значительную" сумму денег на разработку игры,...
ILYA 8

Sony рассказала Кодзиме про отмену PHYSINT по Zoom

Sony недавно отказалась от сотрудничества с Kojima Productions по разработке PHYSINT, и игровое подразделение Microsoft подхватило эту игру. По сообщениям источников, Sony свернула сотрудничество из-за проблем с бюджетом и сорванных сроков разработки. Однако сама студия...
ILYA 5

Kojima Productions опровергла слухи о проблемах с изданием PHYSINT

Kojima Productions выпустила официальное заявление в ответ на статью, в которой строились предположения о причинах смены издательского партнёра для игры PHYSINT. Студия решила публично отреагировать на слухи, хотя обычно избегает комментариев по поводу неподтверждённых домыслов...
ILYA 5

Игроки нашли дождевик Билла Скарсгарда из PHYSINT – он стоит 150 тысяч рублей

У Хидео Кодзимы одежда персонажей никогда не бывает просто одеждой – это снаряжение, часть лора и повод разглядывать швы в режиме фотоснимка. Дошло до того, что плащ из его новой игры можно найти в онлайн-магазине...
ILYA 14

Хидео Кодзима придумал слово PHYSINT для своей новой игры

Хидео Кодзима поделился новыми подробностями о своей будущей игре PHYSINT, объяснив происхождение названия и прокомментировав недавний анонс актёрского состава. Геймдиректор Kojima Productions отметил, что название придумал самостоятельно. PHYSINT – это оригинальный термин, который я придумал...
ILYA 0

Разработка OD Хидео Кодзимы возобновилась после забастовки SAG

Хидео Кодзима поделился новыми подробностями о своей игре OD на фоне расширения сотрудничества Kojima Productions с Xbox. Информацию геймдиректор раскрыл в рамках презентации Xbox на Tokyo Game Show. Ранее Xbox укрепила партнёрство с Kojima Productions,...
Magnus 3

Для MGS5 выпустили мод с олдскульным стелсом без арсенала с базы

Моддер mohtalgear выпустил Definitive Subsistence – модификацию для Metal Gear Solid 5, которая возвращает важную особенность ранних игр серии: Снейк отправляется на задание практически с пустыми руками и добывает оружие и снаряжение уже во время...
ILYA 6

Мелкий шрифт на постере Physint намекнул на Unreal Engine 5 вместо Decima

Юридические сноски под постерами и в титрах трейлеров читают единицы, а зря. Иногда строчка с перечнем правообладателей рассказывает о технологической начинке игры больше, чем сам маркетинговый материал, ведь лицензионные уведомления обмануть нельзя. Именно так произошло...
Cohen 28

Фото Хидео Кодзимы и нового босса Xbox Аши Шармы ознаменовало конец романтической эпохи с PlayStation

Совместный снимок Хидео Кодзимы и главы Microsoft Gaming Аши Шармы разошёлся по сети как визуальная точка в истории, которая ещё недавно казалась невозможной. Создатель Metal Gear, почти три десятилетия ассоциировавшийся с PlayStation, теперь работает с...
Cohen 57

Death Stranding окупилась едва-едва – аналитики насчитали от 18% до 38% возврата инвестиций

Аналитическая фирма Anilea Analytics опубликовала оценку финансовых показателей серии Death Stranding, и цифры помогают понять, почему Sony отказалась от Physint, следующей игры Хидео Кодзимы. По подсчётам аналитиков, франшиза вышла в плюс, но запас оказался минимальным....
Magnus 4

Кодзима может остаться без доступа к движку Decima для Physint

Журналист Пол Тасси предположил, что после ухода от Sony Kojima Productions, вероятно, также потеряла доступ к движку Decima, на котором создавались обе части Death Stranding. Помимо этого, Кодзима и его команда могли лишиться доступа к...
ILYA 17

Срыв сроков, бюджет и политика дисков – возможные причины перехода PHYSINT от Sony к Xbox

Sony рассталась с Kojima Productions по ходу разработки Physint, а Xbox неожиданно занял место издателя в новом партнёрстве со студией Хидео Кодзимы. Решение прозвучало спустя всего несколько месяцев после того, как PlayStation объявила об отказе...