Konami выпускает ремейк Snake Eater, потому что молодые игроки больше не знают о MGS
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — это амбициозный ремейк легендарной стелс-игры, впервые вышедшей на PlayStation 2 в 2004 году. Работа над игрой идет уже несколько лет, и ранее издатель планировал релиз в 2024 году,...
Похоже, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater все же не выйдет в 2024 году
Хотя ранее в этом году на блоге PlayStation появилась информация, что ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдет в 2024 году, Konami все еще не определила точную дату релиза, при этом до конца года...
Посмотрите на Silent Hill 2 Remake без тумана в разрешении 8K
В начале этого месяца появился мод для Silent Hill 2 Remake, который убирает культовый туман. Теперь же ютую-канал Digital Dreams опубликовал 8K-видео, демонстрирующее 15 минут геймплея игры с установленным модом. Этот мод кардинально меняет визуальный...
Ремейк Silent Hill 2 продался тиражом более 1 миллиона копий
Недавний ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team и Konami сумел опровергнуть сомнения скептиков. Игра получила широкое признание критиков и теперь добилась значительных успехов в плане продаж. Konami объявила, что общие продажи Silent Hill 2...
Мод Essentials для Silent Hill 2 Remake улучшает производительность на 31% с минимальным снижением качества графики
Последняя версия одного из лучших модов для ремейка Silent Hill 2 доступных онлайн приносит значительные улучшения производительности с минимальным ухудшением графики. Мод Essentials версии 2.3 от Hybred обеспечивает до 31% прирост производительности с пресетом Balanced,...
Konami стала новым киберспортивным партнером FIFA
FIFA объявила о новом партнерстве с Konami для проведения киберспортивного турнира FIFAe World Cup, который теперь будет проходить на платформе eFootball — бесплатной игре от издателя. Ранее FIFA организовывала этот турнир в сотрудничестве с Electronic...
Оригинальный директор Silent Hill 2 "очень доволен" ремейком
Ремейк Silent Hill 2 от Konami и Bloober Team уже на подходе, и в преддверии релиза игра получила в основном позитивные отзывы критиков. Несмотря на прежний скептицизм, реакция на ремейк резко изменилась, и среди тех,...
Отзывы критиков о Silent Hill 2 Remake — достойное возрождение культовой игры
После долгих ожиданий ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team выходит уже на следующей неделе на PlayStation 5 и ПК, и судя по рецензиям, игра оправдала ожидания как новых, так и давних поклонников. Silent Hill...
Сложность игры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater меняется в зависимости от выбранного управления
В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, грядущем ремейке Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami, уровень сложности будет зависеть от выбранного стиля управления. Хотя игра привлекает внимание своей современной графикой, она также включает...
Ремейки MGS 1 и Metal Gear 1/2 придется создавать с нуля — если до них дойдет дело
Metal Gear Solid 3: Snake Eater был отличным выбором для Konami в качестве ремейка, так как, хотя игре требуются технические и визуальные улучшения, ее основные элементы достаточно сильны и не требуют существенных изменений. Поэтому предстоящий...
14 минут геймплея Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — боевая система, маскировка и другие элементы
Хотя дата релиза Metal Gear Solid Delta: Snake Eater остается загадкой, на Tokyo Game Show 2024 было показано множество новых материалов, включая свежий геймплей и новый трейлер. Посетители выставки также смогли лично попробовать ремейк, так...
Новый трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на движке игры
Konami представила новый трейлер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на выставке TGS 2024. Трейлер демонстрирует сцены, созданные на движке игры, а также включает несколько геймплейных моментов. Важно отметить, что этот трейлер в основном состоит...
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater будет использовать PSSR на PS5 Pro для повышения частоты кадров
На недавней презентации State of Play Sony анонсировала новые игры, которые будут использовать мощь PS5 Pro. Среди них — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, которая разрабатывается для ПК, PS5 и Xbox Series. В новом...
Разработчику ремейка Silent Hill 2 пришлось активно настаивать на создании версии для ПК
Хотя ранее существовало четкое разделение между консолями и ПК, в последних поколениях ситуация изменилась. Теперь многие игры выходят на несколько платформ, и ремейк Silent Hill 2 также появится на ПК, как и на консолях. Однако...
Ремейк Silent Hill 2 будет эксклюзивом PS5 и ПК целый год
Если вы фанат Silent Hill 2, но в последние годы перешли на Xbox, то придется подождать целый год, прежде чем ремейк выйдет на этой консоли. В октябре студия Bloober Team выпустит ремейк Silent Hill 2,...
Сравнение вступительных роликов ремейка и оригинала Metal Gear Solid 3 — потрясающая точность
YouTube-канал Cycu1 опубликовал новое видео, сравнивающее вступительные ролики оригинальной версии Metal Gear Solid 3 и грядущего ремейка. Это сравнение дает представление о том, чего стоит ожидать от обновленной версии игры. Примечательно, что вступление ремейка практически...
Ремейк Metal Gear Solid 3 уже "проходится от начала до конца" — релиз скоро
В рамках последней трансляции Production Hotline от Konami появились новые детали о ремейке Metal Gear Solid 3. Хотя разработчики пока не готовы назвать точную дату выхода, они ответили на вопросы фанатов о том, когда же...
Более часа геймплея ремейка Silent Hill 2 из начальной части игры
Мнение о предстоящем ремейке Silent Hill 2 заметно изменилось по мере приближения даты выхода. Игра продолжает внушать большие надежды среди фанатов серии, а так как до релиза остается месяц, Konami и Bloober Team продолжают показывать...
Silent Hill 2 Remake позволит отключить весь интерфейс для погружения — направление будут подсказывать визуальные и звуковые сигналы
Ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team предложит игрокам возможность отключить все элементы интерфейса для более полного погружения в атмосферу. Также будет доступен фильтр в стиле 90-х, отдающий дань уважения оригинальному хоррору. Этот фильтр добавит...
Хидео Кодзима отметил девятую годовщину Metal Gear Solid 5, напомнив, что делал в игре "практически все"
Хидео Кодзима отпраздновал девятую годовщину выхода Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, напомнив, что он занимался практически всеми аспектами разработки и продвижения игры. 1 сентября исполнилось девять лет с момента релиза Metal Gear Solid...