Фанаты прогнали Fallout New Vegas через DLSS 5 семь раз и получили настоящий кошмар

Последние пару недель игровое сообщество активно экспериментирует с DLSS 5 – технологией нейронного рендеринга от NVIDIA, которая в реальном времени пытается приблизить картинку к фотореализму. Результаты выходят одновременно впечатляющими и пугающими.

Наглядно это видно на недавнем примере в Fallout: New Vegas. Фанаты решили устроить игре 2010 года самодельный "ремастер" и пропустили её через нейронный рендер несколько раз подряд. На выходе получилась самая жуткая версия Мохаве, которую только можно представить.

https://www.youtube.com/watch?v=eISA7M5Tii0

На YouTube уже появилось несколько роликов с подобными экспериментами. DLSS 5 занимается масштабированием изображения и с помощью ИИ добавляет фотореалистичное освещение и текстуры, но алгоритм далеко не всегда понимает, что именно он видит на экране.

Один из роликов показывает больше трёх минут геймплея в Гудспрингсе с тремя проходами нейронной обработки. Это ещё сравнительно щадящий вариант, где стартовый городок остаётся узнаваемым, пусть лица NPC и ведут себя странно.

Дальше начинается самое интересное. Роза Шарона Кэссиди, более известную как Кэсс, пропустили через семь нейронных проходов, и от исходного образа спутницы не осталось почти ничего.

https://www.youtube.com/watch?v=wofQGollwXY

Многие сравнили эффект от DLSS 5 с "плохим кислотным трипом", и понять эту аналогию несложно. Каждый новый проход всё сильнее уводит изображение от оригинала, превращая персонажей в набор искажённых черт.

При этом сама вселенная Fallout построена вокруг существ и людей, изуродованных радиацией и последствиями ядерной войны. Так что нейронные мутации от алгоритмов NVIDIA почти органично вписываются во внутреннюю логику пустоши.

Настоящий ремастер Fallout: New Vegas тоже находится в разработке, так что у поклонников серии есть шанс увидеть обновлённый Мохаве без помощи нейросетевых искажений.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.