Death Stranding окупилась едва-едва – аналитики насчитали от 18% до 38% возврата инвестиций

Аналитическая фирма Anilea Analytics опубликовала оценку финансовых показателей серии Death Stranding, и цифры помогают понять, почему Sony отказалась от Physint, следующей игры Хидео Кодзимы.

По подсчётам аналитиков, франшиза вышла в плюс, но запас оказался минимальным.

Первая часть, по данным Anilea, разошлась тиражом около 5 миллионов копий и принесла примерно 243 миллиона долларов при слухах о бюджете в районе 100 миллионов. Сиквел за сопоставимый отрезок времени продался тиражом около 2,5 миллиона копий и заработал около 129 миллионов долларов при предполагаемых затратах от 150 до 200 миллионов.

Суммарно обе игры собрали около 413 миллионов долларов. Аналитики формулируют итог осторожно, с оценочной рентабельностью инвестиций от 18% до 38%

Исторически дорогая разработка уже становилась проблемой для Кодзимы. Превышение бюджета при создании Metal Gear Solid 5 считается одной из причин разрыва между директором и Konami, так что опасения по поводу бюджета Physint выглядят логичными.

Напомним, Sony подавала Physint как эксклюзив и закрывала анонсом целую презентацию State of Play, называя игру духовным наследником Metal Gear. Позже издатель решил отказаться от тайтла, а Xbox объявила, что берёт на себя издание сразу двух будущих игр Kojima Productions, включая OD.

Решение пришлось на непростой период для PlayStation. За последнее время у платформы накопилась череда неудач – не очень значительные старты Marathon, Saros и Marvel Tokon: Fighting Souls, а также свёрнутые на разных этапах игры-сервисы, самым громким провалом среди которых стала Concord, закрытая уже после релиза.

При этом репутацию после тяжёлого старта PS3 Sony выстраивала именно на дорогих сюжетных эксклюзивах. The Last of Us и серия Horizon сформировали образ издателя премиального уровня, который начал размываться после разворота в сторону игр-сервисов и снижения частоты релизов.

Свежим поводом для сомнений в фирменной формуле PlayStation стали оценки Marvel's Wolverine, оказавшиеся ниже ожиданий. На этом фоне новая игра Кодзимы в духе Metal Gear выглядела бы одним из самых статусных релизов платформы, даже если бы просто вышла в ноль по бюджету.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.