Death Stranding

Death Stranding — 54 главные детали из демонстрации геймплея

26
Десятки минут геймплея, показанного на TGS, продемонстрировали почти все аспекты игровых механик грядущей игры Хидео Кодзимы. Теперь у нас есть достаточно четкое представление о том, как будет играться Death Stranding, когда она выйдет в ноябре. Тем не менее, презентация была настолько длинной, что запросто можно было упустить некоторые детали. Давайте же разбирать все мелочи и загадки из TGS стрима включая пение Нормана, душевые гранаты, стоячие туалеты, игру на гармонике и многое другое. Оригинал публикации: Gamesradar 1. У Сэма есть своя база Дайхардмен управляет операцией по восстановл...

Хидео Кодзима о трехлетнем цикле разработки Death Stranding и возможном сиквеле

20
В интервью GameSpot Хидео Кодзима затронул тему разработки Death Stranding и рассказал, почему ему понадобилось всего лишь три года. Не поймите меня неправильно, я всегда работаю быстро. Три года? Не могу говорить за Sony, их собственная линейка может потребовать от 8 до 10 лет, это касается и Nintendo. Cyberpunk 2077, вероятно, тоже был в разработке более восьми лет, а мне понадобилось всего три. Когда я работал над Metal Gear Solid V, мне нужно было больше времени, потому что я должен был сначала написать новый движок, попутно разрабатывая другие тайтлы.  К тому же я достаточно...

Десять минут экшен-геймплея Death Stranding с TGS 2019

47
Издание IGN собрало десять минут экшен-геймплея Death Stranding из двух презентаций игры во время Tokyo Game Show 2019. Всего во время презентаций было две достаточно интересных боевых сцены: проникновение Сэма на базу врагов и борьба с BT в разрушенном городе. С людьми Сэм сражался в ближнем бою с помощью обездвиживающей пушки, а также бросался контейнерами. С большим BT ситуация сложилась иначе — Сэму пришлось уничтожать его с помощью гранат с его кровью. Death Stranding выйдет 8 ноября только на PS4.

Хидео Кодзима: Основное веселье в Death Stranding начинается к середине игры

31
Death Stranding — игра для больших мальчиков и девочек, так что водить за ручку никто вас не будет. Если вы планируете играть в новый проект Хидео Кодзимы, то вам стоит знать, что начало будет несколько медленным и в первые часы безудержного веселья ждать не стоит. В разговоре с Game Reactor Хидео Кодзима рассказал, что Death Stranding раскачивается очень медленно. Что конкретно мы будем делать в этих сегментах, дизайнер не рассказал, но прогресс по сюжету не будет стремительным. Это не "Терминатор" и не "Звездные Войны". Тут не будет объяснений или чего-то еще. Вы будете и...

The Last of Us 2 покажут в Мадриде в начале октября

25
Испанский блог PlayStation подтвердил, что посетители Madrid Games Week смогут посмотреть на The Last of Us Part II. Это будет первый публичный показ экшена после закрытого мероприятия для журналистов, которое Naughty Dog проведет 24 сентября.  Мадридская неделя игр пройдет с 3 по 6 октября. Пока не ясно, что именно будет представлено и будет ли это что-то эксклюзивное или показанное ранее. Возможно, там будет геймплей The Last of Us Part II, который покажут журналистам, или трейлер. Надеюсь, что к этому времени мы уже будем знать окно релиза экшена. Там же будет представлен новый...

Перевод интервью gameinformer с Хидео Кодзимой на тему Death Stranding

25
Последняя неделя была очень насыщенной для Хидео Кодзимы. Несмотря на находящуюся на финальных этапах разработки Death Stranding, легендарный геймдизайнер вышел на сцену Tokyo Game Show 2019 для двух презентаций, показав свой уникальный и труднообъяснимый проект. Хоть мы и узнали многое из этих демонстраций, они также подняли много вопросов о том, как работает Death Stranding и что она пытается донести. Какова цель асинхронного мультиплеера? Что делают лайки? Как игра изменилась с момента ее зарождения? Чтобы получить ответы на эти и другие вопросы, представители Gameinformer посетили студию...

Кодзиму не волнует, поймете ли вы Death Stranding с первого прохождения

48
Недавно Кодзима раздал интервью нескольким западным изданиям, ответив на различные вопросы о своем рабочем процессе, планах на сиквел Death Stranding, лайках и многом другом. В том числе он затронул тему понимания Death Stranding игроками. По словам Хидео, геймеры могут проходить игру в своем темпе и стиле, однако если они не поймут заложенного в нее смысла, то его это не беспокоит.  На вопрос gamespot, ожидает ли Кодзима, что некоторые игроки не поймут Death Stranding даже после прохождения, разработчик ответил: Это не имеет значения, они могут играть так, как им нравится. Я думаю, ч...

Кодзима: Лайки в Death Stranding это проявление любви, а не валюта

47
Во время большой презентации геймплея Death Stranding на TGS 2019 Хидео Кодзима объяснил, что часть инновационной (по мнению Кодзимы) социальной системы игры включает раздачу "лайков" за размещение другими игроками различных объектов, которые помогают преодолевать препятствия. Однако что мы сможем делать с этими лайками, было не совсем ясно. В интервью с gameinformer Кодзима объяснил, в чем заключается суть.  Ответ прост: ничего.  Функционал лайков заключается исключительно в отправке "лайков" добра и позитива в мрачном постапокалиптическом мире, где человечество изолирована в...

Хидео Кодзима: Сиквел Death Stranding необходим, чтобы устоялся новый жанр

46
В интервью GameSpot Хидео Кодзима рассказал, что одной Death Stranding может быть недостаточно, чтобы популяризировать новый жанр — так называемый Strand Game. Сиквел поможет, но есть определенные ограничения. Самое сложное при создании чего-то нового — необходимо выпускать сиквелы, чтобы жанр устоялся. Когда выйдет первая игра, ее разберут на составляющее, выделят плюсы и минусы. Думаю, сиквелы помогут. По словам Кодзимы, он может выпустить что-то вроде "версии 1.5". Но в сутках лишь 24 часа. Может, сначала 1.5, а потом вторая часть, чтобы напоминать игрокам о новом жанре...

Хидео Кодзима: Вам будет очень одиноко во время прохождения Death Stranding

44
Сегодня, в заключительный день выставки TGS 2019 Хидео Кодзима опубликовал напутственный твит для всех будущих игроков Death Stranding. По его словам, мы будем испытывать одиночество, пытаясь наладить связи в мире, и пронести сообщение единства на Запад. Death Stranding — это игра, в которой вы будете чувствовать себя очень одиноко. Окружающая вас природа невероятно красива, в то же время беспрестанно жестока, силы противника будут сохранять пугающее напряжение, а BT столь темны и пугающи, что вызывают стресс. Поэтому личная комната [Сэма] необходима. Судя по твиту, мини-база Сэма ...

Запись 30 минут геймплея Death Stranding с TGS 2019: база Сэма, кастомизация и горячие источники

53
Сегодня на TGS 2019 прошла демонстрация второй части геймплея Death Stranding. Хидео Кодзима лично комментировал весь игровой процесс, который на этот раз был сосредоточен на кастомизации базы нашего героя Сэма Бриджеса. Будучи на базе мы не будем напрямую контролировать Сэма, вместо этого выступая в качестве своеобразного наваждения, которому следует Сэм. База героя включает все необходимое для выживания — в том числе душ и туалет, которыми следует пользоваться. И не забудьте покривляться перед зеркалом, как вы делаете это каждый день для тренировки мышц лица.  Кроме того в...

Как именно работает мультиплеер в Death Stranding

28
Sony и Kojima Productions долгое время не рассказывали о том, как будет работать мультиплеерный компонент Death Stranding. В показанном сегодня 49-минутном геймплее стало ясно, что за сетевой режим придумал Кодзима. В Death Stranding не будет классического сетевого режима, мы не будем сражаться с другими игроками или проходить миссии в кооперативе. Вместо этого, мультиплеер игры сосредоточен на мире игры.  В геймплейном ролике мы видели как Сэм Бриджес осуществляет доставку посылки кому-то по имени Музыкант. Когда он выходит, то видно несколько лестниц, установленных другими игроками во...

Мнение: Death Stranding – медитативная фантазия с принятием решений, которая подойдет не всем

80
Сегодня на TGS 2019 Хидео Кодзима впервые продемонстрировал продолжительный кусок геймплея Death Stranding, занявший почти 50 минут. Ролик не был прямым фидом с консоли, а нарезкой из крупных сегментов одной игровой сессии, где вырезали некоторые части. Ранее Кодзима сообщал, что данное видео развивается в первой трети игры. Я посмотрел все видео, а также пересмотрел часть из записи, чтобы попытаться лучше понять, что же такое Death Stranding. В августе на gamescom 2019 стало ясно, что суть игры Кодзимы в том, чтобы связывать постапокалиптический мир, двигаться на запад с сообщением единств...

TGS 2019: 49 минут Death Stranding

90
Хидео Кодзима представил 49 минут геймплея Death Stranding на Tokyo Games Show. В ролике представлена кастомизация экипировки Сэма на базе Bridges, выбор и распределение груза для баланса, путешествие по миру с преодолением препятствий — например рек и скал, и множество других геймплейных элементов. В игре будет важно правильно распределить вес переносимого груза. А еще можно будет "серфить" на ховер-платформе, которая обычно используется для транспортировки коробок. Также на шоу был представлен новый стильный постер Death Stranding Релиз Death Stranding состоится уже 8 ...

Прямой эфир с презентации геймплея Death Stranding

72
Сегодня утром по Москве, когда в Токио будет уже середина дня, в рамках выставки TGS 2019 состоится презентация почти 50 минут геймплея Death Stranding, а через два дня после этого Kojima Productions покажет еще около 30 минут контента.  По словам Кодзимы, демонстрируемый геймплей представляет первую треть Death Stranding, а цель показа — познакомить геймеров с темпом игрового процесса. Трансляция будет проходить на японском канале PlayStation, скорее всего на японском языке. Время в графике - Московское. 12 сентября - 9:30–10:50 — первая часть геймплея (49 минут) ...

Опубликован трейлер Death Stranding — "Брифинг" в 4K

9
Студия Kojima Productions опубликовала утекший ранее трейлер по Death Stranding — "Брифинг". Данный ролик впервые за три года объясняет завязку сюжета игры. Ранее трейлер был слит в сеть в плохом качестве. Главному герою необходимо подключаться к терминалам, чтобы связать их в единую сеть. Цель — донести сообщение умершего президента США до изолированных людей, чтобы восстановить Америку. Также в рамках TGS 2019 Хидео Кодзима показал новый постер Death Stranding от художника Пабло Утиды. Дизайнером изображения выступил Кайл Купер. TGS now started. I...

Хидео Кодзима начал подготовку к следующей игре, Death Stranding на полировке

21
Геймдизайнер Хидео Кодзима поделился короткой новостью в твиттере, сообщив, что его студия Kojima Productions занимается финальной полировкой Death Stranding к релизу в первой половине ноября.  Кроме того Хидео отметил, что он занимается подготовкой к "следующему проекту". Назвать эту информацию неожиданной нельзя, так как любой разработчик игр строит планы на несколько ходов вперед. Разработка игр в целом, процесс постоянных изменений. Более того, не редки ситуации, когда новые игры возникают из вырезанных идей, или толкают в направлении чего-то нового.  Что это может быть ...

Хидео Кодзима о Death Stranding: Даже сейчас я не понимаю, о чем игра

53
Японский геймдизайнер Хидео Кодзима дал интервью изданию Financial Times, в котором заявил, что он сам не до конца понимает, о чем будет Death Stranding. По словам разработчика, он хотел создать новый жанр, несмотря на то, что это рисковая затея. Death Stranding... даже сейчас я не могу понять, о чем будет игра. Её взгляд на мир, её геймплей — всё это абсолютно новое. Передо мной была цель создать жанр, которого нет в настоящее время, и который бы удивил всех. И, естественно, в этом есть риск. Геймдизайнер также отметил, что создание игр близко больше к ремесле...

TGS 2019: Точное время начала стрима с геймплеем Death Stranding

14
Sony уточнила свои планы на прямые трансляции с Tokyo Game Show 2019. Открытие начнется 12 сентября 04:00 по Москве, но продлится всего 10 минут. Первая часть презентации Death Stranding с геймплеем начнется также 12 сентября в 10:00 и продлится 50 минут. Показ второй части начнется в это же время, но 14 сентября. Актеры японской озвучки расскажут о себе в последний день TGS 15 сентября также в 10:00. Трансляции будут на YouTube и Twitch. Релиз Death Stranding запланирован на 8 ноября.

Хидео Кодзиме подарили коробку шоколада Death Stranding

11
Квест по поиску вещей, не брендированных Death Stranding продолжается, после того, как технический директор студии Guerrilla Games Мишель Портер Бриджес посетил студию Kojima Productions и привез Хидео Кодзиме большую коробку шоколада Death Stranding. Забавно, что его фамилия отсылает нас к имени главного героя Death Stranding Сэму "Портеру" Бриджесу. — будьте уверены, что это не совпадение. Возможно, Мишель приехал, чтобы дать Кодзиме советы по движку Decima, на котором работает Death Stranding? На самих шоколадных батончиках написаны пожелания удачи на финальных этапах разработки D...