Кодзима может остаться без доступа к движку Decima для Physint

Журналист Пол Тасси предположил, что после ухода от Sony Kojima Productions, вероятно, также потеряла доступ к движку Decima, на котором создавались обе части Death Stranding. Помимо этого, Кодзима и его команда могли лишиться доступа к подразделениям Sony Pictures и Columbia Pictures, которые тоже помогали разработчикам.

Всё это может сильно ударить по будущей разработке Physint, а сроки могут сдвинуться ещё сильнее.

С другой стороны, разработка была на ранней стадии, движок мог быть не выбран и у Кодзимы будет время на "переезд" на Unreal Engine или другой движок.

Кодзима при этом планировал проект стоимостью в сотни миллионов долларов – на уровне самых дорогих ААА-игр. Sony не была готова вкладывать такие деньги с учетом результатов Death Stranding: обе части серии продались ниже ожиданий компании.

Джеймон Шрайер написал, что стороны пытались договориться о продолжении сотрудничества. В частности, Sony и Kojima Productions обсуждали увеличение срока эксклюзивности Physint на PlayStation, однако переговоры в итоге провалились.

Теперь издателем Physint выступает Xbox.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.