Кодзима может остаться без доступа к движку Decima для Physint
Журналист Пол Тасси предположил, что после ухода от Sony Kojima Productions, вероятно, также потеряла доступ к движку Decima, на котором создавались обе части Death Stranding. Помимо этого, Кодзима и его команда могли лишиться доступа к подразделениям Sony Pictures и Columbia Pictures, которые тоже помогали разработчикам.
Всё это может сильно ударить по будущей разработке Physint, а сроки могут сдвинуться ещё сильнее.
С другой стороны, разработка была на ранней стадии, движок мог быть не выбран и у Кодзимы будет время на "переезд" на Unreal Engine или другой движок.
Кодзима при этом планировал проект стоимостью в сотни миллионов долларов – на уровне самых дорогих ААА-игр. Sony не была готова вкладывать такие деньги с учетом результатов Death Stranding: обе части серии продались ниже ожиданий компании.
Джеймон Шрайер написал, что стороны пытались договориться о продолжении сотрудничества. В частности, Sony и Kojima Productions обсуждали увеличение срока эксклюзивности Physint на PlayStation, однако переговоры в итоге провалились.
Теперь издателем Physint выступает Xbox.
- Хидео Кодзима считает, что закат физических игр приведет к пугающему будущему
- Хидео Кодзима предсказал конец физических носителей еще в 2021 году – его слова стали пророческими
- Аналитики утверждают, что Death Stranding 2 преодолела отметку в 2 миллиона копий благодаря релизу на ПК