Энтузиаст разместил все регионы дилогии Red Dead Redemption на реальной карте Америки – от Монтаны до Кубы

Rockstar никогда не строит копии реальных мест, студия собирает Америку как коллаж из узнаваемых деталей. Заснеженные пики соседствуют с болотами, а от продуваемых равнин до пустыни с кактусами можно доехать за пятнадцать минут галопом, и мозг почему-то не протестует.

Именно эту склейку и попытались разобрать по частям на Reddit, где один из игроков наложил карты Red Dead Redemption 2 и первой части на настоящую географию США и Мексики.

Схема раскрашена по принадлежности: фиолетовым отмечены земли, доступные только в RDR1, жёлтым – территории, появившиеся в сиквеле, бирюзовым – общие для обеих игр. Получилась заготовка, по которой видно, из каких кусков реальной страны Rockstar собирала свой Запад.

Расклад вышел следующим:

  • Амбарино (Ambarino) лёг на Скалистые горы и северные штаты – Вайоминг, Монтану и Айдахо

  • Большая долина (Big Valley) заняла запад, от Калифорнии и Невады до Юты

  • Нью-Ганновер (New Hanover) с Валентайном и Аннесбургом переехал на Средний Запад – Канзас, Миссури, Иллинойс и Огайо

  • Лемойн (Lemoyne) достался Юг, а Сен-Дени встал ровно на место Нового Орлеана

  • Вест-Элизабет (West Elizabeth) с Строберри и Блэкуотером растянулся от Юты и Колорадо до Техаса

  • Нью-Остин (New Austin) с Армадилло и Тамблуидом отошёл к Техасу и Нью-Мексико

  • Нуэво-Параисо (Nuevo Paraíso) накрыл северные штаты Мексики вдоль границы, а Гуарма (Guarma) оказалась островом в Карибском море восточнее Кубы

Самое интересное в такой раскладке даже не привязка городов, а масштаб. Игровая карта занимает порядка 75 квадратных километров, тогда как территория, которую она изображает, тянется на миллионы. Сен-Дени с его трамваями и портовой грязью читается как Новый Орлеан, но Луизиана в игре размером с крупный парк.

Отдельная ирония в фиолетовых зонах. Нуэво-Параисо физически существует в файлах Red Dead Redemption 2 как декорация за рекой, но попасть туда легально нельзя, а Гуарма из сиквела вообще срежиссирована как сюжетный коридор на пару часов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога